0153ec5ce57c9631f1d0a63df96d8768 「傳說LEGEND」改版之後,各職業的技能配點有所變化,小編特地為玩家整理新版各職業的建議配點路線,讓玩家練起角色事半功倍,本篇介紹盜賊系二轉刺客的1~4轉技能配點。

1~30級盜賊(一轉)

雙飛斬1→幻化術3→鷹之眼5→雙飛斬20→幻化術20→詛咒術3→隱身術10→詛咒術6

初期投點

無論將來要轉刺客或是俠盜,一轉時期都建議點滿雙飛斬,因為雙飛斬跟劈空斬都是單體攻擊,但雙飛斬卻多了一個遠距離攻擊的優勢,俠盜二轉後會有其它攻擊招式出現,所以一轉時,可先偽裝一下鏢賊,將鷹之眼的前置-幻化術3點滿,可以增加飛鏢射程200%,遠遠地殺死怪物,省下一點水錢和走路的時間,接著點滿幻化術,命中跟迴避都提升160。而詛咒術可降低怪物攻擊力與防禦力,但因為是近距離技能,所以也不太實用,最後點滿緊急保命專用的隱身術,就可以快樂邁向二轉了。

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▲雙飛斬威力雖然強,卻只能攻擊單體,是美中不足之處。

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▲隱身術可以在怪物暴走或是危險時使用,只要變成透明人,怪物也拿你沒輒,但要注意隱身術無法躲過魔法攻擊。

31~70級刺客(二轉)

精準暗器20→強力投擲30→極速暗殺10→速度激發20→吸血術11→極速暗殺20→影之抵抗20

轉職投點

轉職成刺客後,先將精準暗器點滿,除了提升50%熟練度穩定輸出外,還可增加飛鏢最大數量200,對於還沒有學會無形鏢的刺客來說,提升飛鏢數可增加練等的續航力,才不用一天到晚老是要回村補鏢。接著點滿強力投擲,增加爆擊率50%和最小爆傷15%,加上原本5%的基本爆擊,刺客的爆擊率可以高達55%,若是加上會心之眼,甚至可以高達75%!

再來點滿極速暗殺,提升兩階段攻擊速度,在點滿速度激發後,可增加自身跟對有40%速度和20%跳躍,對於欠缺機動性的職業來說可是相當有幫助,二轉時因為其它技能更實用,所以此時吸血術只需先點至11,衝等時即可同時攻擊與補血,直接地省下更多水錢。最後,點滿的影之抵抗,提高刺客最欠缺的HP10%外,也提高了屬性抗性20%和狀態抵抗機率20%,之後打王面對多種攻擊,將有更大的承受度。

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▲吸血術可讓刺客省下許多水錢,在打道場等無法喝水的地圖中,更有保命的效果。

71~120級暗殺者(三轉)

風魔手裏劍1→影分身1→風魔手裏劍5→兩段跳1→影分身20→兩段跳20→風魔手裏劍20→藥劑精通20→幸運術20→黑暗殺20→吸血術20→影網術20+楓幣攻擊2或影網術2+楓幣攻擊20

轉職投點

終於~我們靠著單體技來到了三轉,馬上將轉職送的一點,投資到夢寐以求的範圍技-風魔手裏劍,點滿可以攻擊六隻怪物,衝等速度終於可以加快了!然後將影分身點1和前置技能風魔點到5之後,再投資一點兩段跳,機動性就能再次提升。

重點攻擊技

再來開始點滿三轉最實用的影分身,點滿後,可創造出一個50%攻擊力的影分身,讓玩家的全部攻擊輸出直接爆增為1.5倍!原本雙飛斬只能投出兩鏢,搭配影分身後,一次丟出四鏢,過癮度也是直線上升。接著點滿兩段跳,跑圖的的速度可是一把罩了,在直線的移動上,連法師的瞬間移動也難望其項背!有了機動跟分身後,開始點滿風魔手裏劍,這技能可是要一路使用到200等,不得不滿呀!

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▲多了影分身後,雙飛斬可一次丟出四個飛鏢,輸出威力大增!

輔助技能

藥劑精通也是個省錢的技能,點滿後增加藥水恢復量150%、持續時間150%,簡單來說,假如玩家購買恢復5000的HP藥水,經過藥劑精通的加持,即可恢復7500HP。又例如,使用維持10分鐘的蛋糕,則可延長為15分鐘,你說是不是相當好用呢?

接著我們點滿幸運術,可讓隊友與自身提高打怪楓幣掉落量150%,缺錢的玩家,可以利用這招來累積財富,搭配吸血術、藥劑精通的暗殺者可是省錢一哥!隨後點滿的黑暗殺,是打王必用的技能,尤其是組滿隊友時,黑暗殺可以一次反彈BOSS高達1300%*6的傷害,可以說是隱藏的小幫手。

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▲風魔手裏劍是夜使者唯一實用的範圍技,將一路伴你到200等。

回頭點吸血術

再者,花一些點數補滿二轉的吸血術,畢竟這招在打道館或是有限制喝水的BOSS時相當實用。最後,剩餘的點數隨個人喜好,投資給楓幣攻擊或是影網術,不小心飛鏢用光時,可以用楓幣攻擊來挽救,而影網術則是PVP時可以讓其它玩家無法動彈。

121~200級夜使者(四轉)

三飛閃1→飛毒殺1→無形鏢1→瞬身迴避1→熟練的飛鏢術10→三飛閃30→瞬身迴避30→飛毒殺30→無形鏢30→楓葉祝福29→挑釁30→忍影瞬殺30→忍術風影19→楓葉淨化5

轉職投點

來到了四轉,先投資一點三飛閃,搭配影分身時,一秒可投出高達10鏢,難怪打王時很多人喜歡組夜使者。各點完一點實用技能後,先點滿熟練的飛鏢術,增加雙飛斬、吸血術、風魔手裏劍、楓幣攻擊的總傷害25%,並有機率不消耗飛鏢,發動此技能時,下一次攻擊更能100%爆擊。接著,點滿打王主要技能三飛閃,擁有無視防禦15%之下,再搭配接著點滿的瞬身迴避,讓本身就高迴避的夜使者,多了45%的迴避率,當其它職業被怪物擊退時,靠著高迴避跟瞬身迴避而不間斷地輸出,可是夜使者的一大特色。

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▲打王招牌技能-三飛閃,一秒10鏢的超快攻速還真不是蓋的。

重點攻擊技

接著點滿飛毒殺,每秒增加持續8秒140%的毒傷,打王輸出不無小補。另外,四轉後終於有無形鏢了,雖然不像弓箭系列那般完全不消耗箭矢,但一次消耗200鏢,180秒內不再消耗飛鏢也夠實用了,反正夜使者一秒10飛鏢,180秒內就節省了1600鏢呢!

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▲飛毒殺可加強夜使者的威力,打血多的怪物或是BOSS時尤其明顯!

輔助技能

此外,將可提升全體能力15%的楓葉祝福點至29即可,因為29與30只差在秒數,提升的能力一樣,至於剩下的技能,就自由選擇配法了。例如挑釁,雖然可以增加怪物的經驗值,同時也提升了怪物的防禦力,且無法對BOSS施放,所以實際使用上並不方便;忍影瞬殺可於14秒內,以200%的攻擊力攻擊六隻怪物,卻無法將怪物HP降到1以下,同樣地不是很實用;至於忍術風影,可以將左右怪物擊退300距離,但夜使本身已經可以近距離攻擊,即使太多怪物也能以兩段跳立刻離開戰場,所以忍術風影也是屬於可以捨棄的技能。

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▲忍影瞬殺召喚出小忍者,替玩家進行攻擊,但最多只能將怪物HP降至1。

夜使者常見問題集

問:夜使者是否還是單體輸出的霸主呢?

答:很遺憾地,在多次改版後,箭神、神射手、影武者、機甲戰神等職業崛起,夜使者的攻擊力不再是一枝獨秀了,還好夜使者憑藉著自身的超高迴避優勢,不間斷地輸出,在王團中仍保有一定地位,往後的改版中,夜使者的攻擊力也將有更大提升,所以玩家們是不用灰心的!

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▲瞬身迴避在實戰中非常好用,可讓玩家的攻擊持續不斷,間接地提升了整體的輸出!

問:夜使者需要吸血嗎?不洗血練等容易陣亡嗎?不洗血能打王嗎?

答:練等時靠著高迴避和吸血術等的輔助,其實夜使者是無須洗血的;打王方面,夜使者的影之抵抗可提升10%HP,加上後期如果得到雷克斯耳環、渾沌炎魔頭盔、渾沌龍王項鍊,加起來總共可以提升40%HP,如果再將裝備洗潛能,洗出實用的神聖之火,又可加40%HP,就足以應付絕大部分的BOSS。

如果要挑戰傷害特高的王,就建議喝體力藥水增加2000HP,並依靠黑騎士的神聖之火,跟聖騎士的降魔咒來挑戰的,如果還是不行的話,只好再進行洗血了。

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▲雖然夜使者HP少,但輔助技能可幫助保命,遇到怪物緊貼時,除了可用兩段跳逃離外,也能使用忍術風影將兩旁怪物推得遠遠的。


共 6 則回應

1 樓 · 標影 · 發表於 2012-01-23 04:26 · 檢舉

一轉我沒意見
二轉我就有了 首先要顧及到每個玩家都不是某個自稱0台幣表攻六萬的人 所以影之抵抗建議在50~60就先點滿 吸血術不需要太早點 也可以使用「比例點法」(例:急速2 吸血1)
我的建議:
精準20→強投30→速激20→影抗20→急速20、吸血11(急速:吸血=2:1)

三轉的話 與其點1點二段 還不如先把影分身點滿 至於吸血術要不要滿看玩家 點11的吸血其
實就夠吸了 點高不過是為了增加傷害為主 至於楓幣攻擊......很抱歉 沒有用
我的建議:
風魔1→影分身20→風魔5→二段20→風魔20→藥劑20→幸運20→影網20→楓幣攻擊11

四轉請先依照玩家是否有無技能書而定 我先分出兩種點法
假設目前沒有三飛母書(建議130左右就要拿到母書):
飛毒殺1→無形標10→存點或精通飛標10→三飛閃10(如果有20和30就點滿)→無形標30(如果沒有20和30 請跳過)→順身迴避10(如果有20和30就點滿)→依所得技能書而定

假設已經擁有三飛母書:
飛毒殺1→無形標1→三飛閃10(如果有20和30就點滿)→無形標30(如果沒有20和30 點到10)→順身迴避10(如果有20和30就點滿)

哪怕被砲到滿目瘡痍;用殘存的意志繼續創作。 哪怕人外人天外天;沸騰的熱血也會突破一切。

將極限與限制一起突破,親手掌握自己的『道』。

我乃標影‧傑斯特! 你以為,我是誰啊!


2 樓 · 閃電日本隊 · 發表於 2012-01-23 07:07 · 檢舉

引述《標影》之銘言:
> 一轉我沒意見
> 二轉我就有了 首先要顧及到每個玩家都不是某個自稱0台幣表攻六萬的人 所以影之抵抗建議在50~60就先點滿 吸血術不需要太早點 也可以使用「比例點法」(例:急速2 吸血1)
> 我的建議:
> 精準20→強投30→速激20→影抗20→急速20、吸血11(急速:吸血=2:1)
>
> 三轉的話 與其點1點二段 還不如先把影分身點滿 至於吸血術要不要滿看玩家 點11的吸血其
> 實就夠吸了 點高不過是為了增加傷害為主 至於楓幣攻擊......很抱歉 沒有用
> 我的建議:
> 風魔1→影分身20→風魔5→二段20→風魔20→藥劑20→幸運20→影網20→楓幣攻擊11
>
> 四轉請先依照玩家是否有無技能書而定 我先分出兩種點法
> 假設目前沒有三飛母書(建議130左右就要拿到母書):
> 飛毒殺1→無形標10→存點或精通飛標10→三飛閃10(如果有20和30就點滿)→無形標30(如果沒有20和30 請跳過)→順身迴避10(如果有20和30就點滿)→依所得技能書而定
>
> 假設已經擁有三飛母書:
> 飛毒殺1→無形標1→三飛閃10(如果有20和30就點滿)→無形標30(如果沒有20和30 點到10)→順身迴避10(如果有20和30就點滿)

標影抱歉 上次我搞錯了...
他是7萬7千╮(╯_╰)╭

3 樓 · 小翔 · 發表於 2012-01-25 09:32 · 檢舉

引述《標影》之銘言:
> 一轉我沒意見
> 二轉我就有了 首先要顧及到每個玩家都不是某個自稱0台幣表攻六萬的人 所以影之抵抗建議在50~60就先點滿 吸血術不需要太早點 也可以使用「比例點法」(例:急速2 吸血1)

影之抵抗先滿並沒有幫助,多了10%HP而已
初期點滿或不點滿都不至於被秒殺,回血也不會比較快
而在後期增加比較明顯 所以前期不如投資其他技能

> 我的建議:
> 精準20→強投30→速激20→影抗20→急速20、吸血11(急速:吸血=2:1)
當然每個人都有自己的想法 這也很棒
>
> 三轉的話 與其點1點二段 還不如先把影分身點滿 至於吸血術要不要滿看玩家 點11的吸血其

一點兩段也能提高機動性一些
機動性一高 衝等速度也會提高喔

> 實就夠吸了 點高不過是為了增加傷害為主 至於楓幣攻擊......很抱歉 沒有用

用處的確不大 夜使者三四轉有些技能真的是頗無言
還好以後會修改
不過楓幣攻擊還有一個用處
就是當你忘記補飛鏢
0飛鏢時候 多少可以挽救一些

> 我的建議:
> 風魔1→影分身20→風魔5→二段20→風魔20→藥劑20→幸運20→影網20→楓幣攻擊11
>
> 四轉請先依照玩家是否有無技能書而定 我先分出兩種點法
> 假設目前沒有三飛母書(建議130左右就要拿到母書):
> 飛毒殺1→無形標10→存點或精通飛標10→三飛閃10(如果有20和30就點滿)→無形標30(如果沒有20和30 請跳過)→順身迴避10(如果有20和30就點滿)→依所得技能書而定
>
> 假設已經擁有三飛母書:
> 飛毒殺1→無形標1→三飛閃10(如果有20和30就點滿)→無形標30(如果沒有20和30 點到10)→順身迴避10(如果有20和30就點滿)

技能書部份 當然就看各玩家有無取得
沒取得就點到10然後改點下一個技能囉


4 樓 · 亞蘭 · 發表於 2012-01-25 12:13 · 檢舉

引述《小翔》之銘言:
> 引述《標影》之銘言:
> > 一轉我沒意見
> > 二轉我就有了 首先要顧及到每個玩家都不是某個自稱0台幣表攻六萬的人 所以影之抵抗建議在50~60就先點滿 吸血術不需要太早點 也可以使用「比例點法」(例:急速2 吸血1)
>
> 影之抵抗先滿並沒有幫助,多了10%HP而已
> 初期點滿或不點滿都不至於被秒殺,回血也不會比較快
> 而在後期增加比較明顯 所以前期不如投資其他技能
>
> > 我的建議:
> > 精準20→強投30→速激20→影抗20→急速20、吸血11(急速:吸血=2:1)
> 當然每個人都有自己的想法 這也很棒
> >
> > 三轉的話 與其點1點二段 還不如先把影分身點滿 至於吸血術要不要滿看玩家 點11的吸血其
>
> 一點兩段也能提高機動性一些
> 機動性一高 衝等速度也會提高喔
>
> > 實就夠吸了 點高不過是為了增加傷害為主 至於楓幣攻擊......很抱歉 沒有用
>
> 用處的確不大 夜使者三四轉有些技能真的是頗無言
> 還好以後會修改
> 不過楓幣攻擊還有一個用處
> 就是當你忘記補飛鏢
> 0飛鏢時候 多少可以挽救一些
>
> > 我的建議:
> > 風魔1→影分身20→風魔5→二段20→風魔20→藥劑20→幸運20→影網20→楓幣攻擊11
> >
> > 四轉請先依照玩家是否有無技能書而定 我先分出兩種點法
> > 假設目前沒有三飛母書(建議130左右就要拿到母書):
> > 飛毒殺1→無形標10→存點或精通飛標10→三飛閃10(如果有20和30就點滿)→無形標30(如果沒有20和30 請跳過)→順身迴避10(如果有20和30就點滿)→依所得技能書而定
> >
> > 假設已經擁有三飛母書:
> > 飛毒殺1→無形標1→三飛閃10(如果有20和30就點滿)→無形標30(如果沒有20和30 點到10)→順身迴避10(如果有20和30就點滿)
>
> 技能書部份 當然就看各玩家有無取得
> 沒取得就點到10然後改點下一個技能囉
???

.
玩遊戲,不就是為了追求快樂,讓自己開心而玩的嗎?
.

.


5 樓 · 標影 · 發表於 2012-01-26 00:09 · 檢舉

我來幫你一把
你想說的是:
影之抵抗先滿並沒有幫助,多了10%HP而已
初期點滿或不點滿都不至於被秒殺,回血也不會比較快
而在後期增加比較明顯 所以前期不如投資其他技能

還有:
一點兩段也能提高機動性一些
機動性一高 衝等速度也會提高喔

當然還有:
用處的確不大 夜使者三四轉有些技能真的是頗無言
還好以後會修改
不過楓幣攻擊還有一個用處
就是當你忘記補飛鏢
0飛鏢時候 多少可以挽救一些

最後還有:
技能書部份 當然就看各玩家有無取得
沒取得就點到10然後改點下一個技能囉

哪怕被砲到滿目瘡痍;用殘存的意志繼續創作。 哪怕人外人天外天;沸騰的熱血也會突破一切。

將極限與限制一起突破,親手掌握自己的『道』。

我乃標影‧傑斯特! 你以為,我是誰啊!


6 樓 · 標影 · 發表於 2012-01-26 00:18 · 檢舉

引述《標影》之銘言:
> 我來幫你一把
> 你想說的是:
> 影之抵抗先滿並沒有幫助,多了10%HP而已
> 初期點滿或不點滿都不至於被秒殺,回血也不會比較快
> 而在後期增加比較明顯 所以前期不如投資其他技能
是沒錯 但是有無10%HP還是不一樣的 如果我的認知有出入 可以當作另一名標賊的想法
> 還有:
> 一點兩段也能提高機動性一些
> 機動性一高 衝等速度也會提高喔
這機動性不值得 點1約要60MP 移動的距離卻很短 還不如4點的距離比較能看
> 當然還有:
> 用處的確不大 夜使者三四轉有些技能真的是頗無言
> 還好以後會修改
> 不過楓幣攻擊還有一個用處
> 就是當你忘記補飛鏢
> 0飛鏢時候 多少可以挽救一些
還是不值得= = 這樣子金錢消耗量太大 還不如多帶幾組標 我寧可帶幾組雷標
> 最後還有:
> 技能書部份 當然就看各玩家有無取得
> 沒取得就點到10然後改點下一個技能囉
沒錯 但非常建議不要太早點忍術風影、忍影順殺和挑釁 可以先存SP來等取得技能書

藍字是我的想法 星光精靈伺服器 153夜使者 漢堡大標客 留

哪怕被砲到滿目瘡痍;用殘存的意志繼續創作。 哪怕人外人天外天;沸騰的熱血也會突破一切。

將極限與限制一起突破,親手掌握自己的『道』。

我乃標影‧傑斯特! 你以為,我是誰啊!