[分享] ASUS GeForce GTX 650 Ti BOOST微開箱,附屬新功能:GeForce Experience

硬餅乾

上禮拜因為學弟想要組新電腦來玩遊戲,所以我們去了光華商場附近找店家買零件,選擇顯示卡時,碰到一個難題,就是:「學弟雖然想打電腦,不過其實他也不知道哪一張顯示卡能符合他的需求。」後來店家推薦了華碩的GeForce GTX 650 Ti BOOST這一張顯示卡,說這一張顯示卡目前算是CP值不錯的產品,價格也還在能接受的範圍,重點是店家有提到NVIDIA現在有提供一個可以搭配自家顯示卡來調整遊戲設定到最佳狀態……因為價格還在學弟接受的範圍,所以也就不考慮其他,GTX 650 Ti BOOST就是你了!

不過在組裝電腦時,因為學長(就是我XD)也對於GeForce GTX 650 Ti BOOST感到興趣,所以跟學弟以50嵐的飲料和麥當勞交換的方式,跟他借了一兩天來用……(表情符號)

上網去geforce.com約略查了一下650 Ti BOOST的效能,比660稍微低一點,不過比650Ti的效能高出許多,而華碩這張超頻版,又比原廠預設在向上提升約4%,比較了一下NVIDIA官網上面列出的規格,雖然只差了一個BOOST,可是跟650Ti或是650顯示卡就差很多了,其實GeForce GTX 650 Ti BOOST整體規格已經是GTX 660的規格了,除了CUDA核心數量比GTX 660還要少一些以外,GPU的基本時脈跟GTX 660一樣都是980MHz,而華碩的GTX650 Ti BOOST則是將基本時脈調升到1020MHz起跳,記憶體規格配備也是一樣,都是2GB的GDDR5,記憶體頻寬同樣都是144.2GB/sec;另外在顯示卡功能部分,GeForce GTX 650 Ti BOOST跟GTX 660完全一樣,而且從GeForce GTX 650 Ti BOOST的產品名稱也可以看得出來,NVIDIA在這款產品中加入了GPU BOOST技術,讓GPU可以隨時動態超頻,因為華碩GTX 650 Ti BOOST基本時脈已經是1020MHz起跳,因此若GPU BOOST發揮效用時,處理時脈最高還可以拉高到1085MHz,智慧動態調整,使用者也不用再自己手動超頻,既可以節省能源,又能夠把運算做到最有效的發揮。
除了GPU BOOST技術外,還有可以加強遊戲效果的新一代反鋸齒FXAA或是TXAA技術,也有可模擬真實世界的物力狀態,像是風吹或水波的PhysX技術,GeForce GTX 650 Ti BOOST也都有。


因為裝機那天已經拆過包裝,現在只是來小開箱一下(微開箱?!)華碩這張GeForce GTX 650 Ti BOOST顯示卡屬於超頻版本、2GB GDDR5、用料方便屬於耐久設計,外型包裝其實跟其他同線產品差不多,最主要還是看右下角那裡寫的產品名稱,這張顯示卡的型號是GTX650TIB-DC2OC-2GD5


產品背面,比正面描述在更詳細一點......


打開產品後,首先看到的是裝配件的黑色盒子


其實打開之後,裡面裝的就是轉接頭DVI轉D-sub,電源轉接線與說明書


底下這張就是已經被拆過又被裝回去的GeForce GTX 650 Ti BOOST顯示卡了!


本尊出現~!這張顯示卡用Direct CU2散熱器,雙風扇設計,不過運轉的時候蠻安靜的,在金手指旁邊還可以看到金色ASUS的字樣,跟前面講的一樣GeForce 650 Ti BOOST顯示卡的長度是650系列當中最常的一款


顯示卡是雙槽設計,所以安裝之後一定會犧牲掉其中一個插槽,大部分被犧牲掉的都是PCIEX1…
GTX650TIB-DC2OC-2GD5提供兩個DVI、一個HDMI和一個DP輸出,HDMI和DP連接埠的形式都是正常size,不用轉接頭就可以直接使用


顯示卡背面還可以看到記憶體顆粒,使用Hynix的顆粒


顯示卡需要一組6pin電源輸入,官方資料顯示系統最小功率需求是450瓦,顯示卡最大功率是134瓦

因為買這張顯示卡的時候,店家有講到NVIDIA有推出一款可以把電腦遊戲效果最佳化的軟體,上NVIDIA官網查看了一下,這軟體的名稱叫做GeForce Experience,透過軟體可以把使用者的電腦規格回傳到NVIDIA的資料庫,然後根據資料庫判別,也會回傳一組遊戲設定會來給使用者的電腦套用,使用者就不用再自己逐一手動調整遊戲裡面的各項顯示設定,避免花太多時間在調整或是一直調整到當機,搞壞其他零件,用GeForce Experience調整,就可以讓電腦直接發揮出最佳的遊戲效能,所以除了到NVIDIA官網下載最新版本的驅動程式外,也一起下載安裝GeForce Experience這個軟體。


安裝完成後會要求掃描電腦當中的遊戲,也會跟使用者講會從NVIDIA Cloud下載個人化圖形設定,把遊戲體驗給最佳化


GeForce Experience會偵測到我電腦當中的遊戲項目,像是蝙蝠俠阿卡漢城市、邊緣境地2、戰地風雲3和Crysis 3三個遊戲,軟體會自動給我們設定建議,跳出最佳化的按鍵,只要一個按鈕就完成最佳化設定,或是列出最佳化設定建議,讓我們可以進入系統中直接調整


前一陣子剛買了一張藍寶的Radeon HD 7850顯示卡,不過記憶體是只有1GB GDDR5,就單從記憶體這部分來比較,有2GB GDDR5的GeForce GTX 650 Ti BOOST一定是勝算比較大,而且店家也說這張顯示卡是要來跟AMD Radeon HD 7850 2GB競爭的,不過,我還是想要了解一下他到底能勝出Radeon HD 7850 1GDDR5多少



Lost Plane 2設定成特效相同的情況之下,使用華碩的GeForce GTX 650 Ti BOOST得到的結果(上圖42.7fps,用藍寶這張Radeon HD 7850(下圖)果同樣也是B級,不過平均值是36.1fps



正當防衛2把遊戲畫面設定在相同標準之下,華碩GeForce GTX 650 Ti BOOST的fps結果是55.2,藍寶的Radeon HD 7850之下的fps則是56.79,看起來是差不多的



Heaven 4.0用自選設定,大多套用Extreme,不過在解析度部分則擴大成1920*1200,華碩GeForce GTX 650 Ti BOOST分數為482,平均fps為19.2,藍寶Radeon HD 7850的分數則是448,平均fps是17.8



蝙蝠俠阿卡漢城市,設定特效全開,解析度部分也拉到1920*1200,華碩GeForce GTX 650 Ti BOOST平均fps為45,最高為82,最低是4,藍寶Radeon HD 7850平均fps為44,但是最高fps是72,最低是10


另外測試邊緣禁地2時,是透過Fraps程式搭配遊戲來測試,10秒自動截圖一次,華碩GeForce GTX 650 Ti BOOST,奔跑時畫面仍然有fps仍然有80幾張,原地迴轉與過場動畫最高可以到達100張,即使在戰鬥時fps仍然有40~50張左右


使用藍寶Radeon HD 7850顯示卡執行邊緣禁地2遊戲時,在移動奔跑過程大約是fps大約60~80張之間,幾乎沒有超過80張;在戰鬥環境下大約也是40至50張左右

目前市售大部分GTX 650Ti顯示卡的記憶體容量只有1GB,價格平均大概都是四、五千左右,而AMD Radeon HD 7850顯示卡1GB版本約為NT.4900元,2GB版本最貴則是NT.7000元左右,新買這張華碩推出的GeForce GTX 650 Ti BOOST,定價是NT.5900元左右,跟目前GTX 660顯示卡相比大概便宜一張小朋友做右,從顯示卡的規格和運算效能來講,加上NVIDIA官方後續提供GeForce Experience的效能調整服務,GTX 650 Ti BOOST顯示卡還支援SLI串連技術,未來還可以串連雙卡增加圖形運算效能,加上華碩目前產品保固是延伸到四年,整體讓感覺到是一款划算、CP值頗高的產品~!(表情符號)

原文網址:https://t17.techbang.com/topics/19829-asus-geforce-gtx-650-ti-boost-micro-right-out-of-the-box-and-subsidiary-features-the-geforce-experience?page=1