【聖境傳說】鼠人近戰攻擊系—盜賊、武鬥家、舞者

tetsu

本篇介紹人類與鼠人的職業間的先天特性與職業素質變動,這裡介紹的是近戰攻擊系的盜賊、武鬥家、舞者。

盜賊分析

人類和鼠人盜賊的先天特性武器差別在人類是「匕首專家」的匕首攻擊、魔力提升,而鼠人則是跑速提升的「飛奔」,以實用程度來說,打的痛比跑得快有用一點,因此盜賊的先天特性上,人類比較實用、也有用多了。 

而在職業素質方面,人類的HP和力量略微高於鼠人,但鼠人的MP和敏捷略高於人類,力量影響攻擊力;敏捷影響攻速和閃躲能力,盜賊在職業特性上,不管是攻擊力還是攻速都很重要,因此依職業素質看來,人類或鼠人都各有優點,但如果加上先天特性的影響,靠匕首打怪的盜賊,人類的「匕首專家」,提升攻擊力後的攻擊輸出能力,自然比起沒有武器專精的鼠人盜賊優秀,但要比逃命速度,鼠人自然是箇中好手。 

種族

先天特性

職業素質變動

人類

迅捷手段:攻速值與閃躲值提高30%

匕首專家:裝備匕首時,匕首的攻擊力與魔力提高10%

HP係數109、MP係數97、力量係數112、敏捷係數124、智慧係數100、精神係數100、運氣係數107

鼠人

無影手:攻速值與閃躲值提高30%

飛奔:跑步速度提升5%

HP係數105、MP係數100、力量係數110、敏捷係數126、智慧係數100、精神係數100、運氣係數107

武鬥家分析

人類武鬥家先天特性僅有「拳套專家」,而鼠人武鬥家則多了單手鈍器攻速提升的「借重使力」,因此鼠人武鬥家在武器的選擇上較多。但是人類武鬥家的「重擊震盪」可以讓目標昏迷且不會產生免疫,加上人類職業素質HP和力量都比較高,攻擊輸出較優秀,除非是對於外型有所喜好,否則以打手類別的武鬥家而言,人類武鬥家會比較強。 

種族

先天特性

職業素質變動

人類

重擊震盪:攻擊時,有2%機率會使目標陷入昏迷狀態,持續3秒,且不會觸發昏迷免疫。

拳套專家:裝備拳套時,拳套的攻擊力與魔力提高10%

HP係數117、MP係數81、力量係數123、敏捷係數115、智慧係數100、精神係數100、運氣係數105

鼠人

借重使力:裝備單手鈍器時,單手鈍器的攻擊速度提升10%

拳套專家:裝備拳套時,拳套的攻擊力與魔力提高10%

HP係數110、MP係數91、力量係數121、敏捷係數117、智慧係數100、精神係數100、運氣係數105

舞者分析

人類和鼠人舞者的先天特性武器差別在人類是「單手劍專家」的攻擊、魔力提升,而鼠人則是單手利刃攻速提升的「音律靈巧」,單手利刃涵蓋了單手劍、匕首、西洋劍3類武器,在選擇上的範圍較廣。

而職業素質的差異在於人類的HP和力量較高,鼠人則是MP和敏捷較高,舞者的職業特性比較偏向攻速,因此敏捷系數較高的鼠人種族,高攻擊速度會比人類優秀一點。 

種族

先天特性

職業素質變動

人類

體操高手:移動速度提高5%

單手劍專家:裝備單手劍時,單手劍的攻擊力與魔力提高10%

HP係數115、MP係數85、力量係數115、敏捷係數121、智慧係數100、精神係數100、運氣係數107

鼠人

體操高手:移動速度提高5%

音律靈巧:裝備單手利刃時,單手利刃的攻擊速度提升10%

HP係數108、MP係數95、力量係數113、敏捷係數123、智慧係數100、精神係數100、運氣係數107

原文網址:https://t17.techbang.com/topics/3696-sacred-site-legend-mice-were-melee-system-thieves-armed-fights-at-home-dancers?page=1