這個充滿美式風格的格鬥系列,即將在今年推出第九款作品。PSN於昨天釋出了試玩版,讓玩家體會它那血腥而痛快的格鬥方式。我們立刻進行了試玩測試,看看到底有什麼有趣的內容!(內含血腥暴力畫面,未成年、不喜勿入)

遊戲小檔案

  • 遊戲名稱:真人快打9(Mortal Kombat)
  • 開發商:Warner Bros. Interactive Entertainment
  • 版本:PS3、XBOX360
  • 發售日期:2011年4月19日
  • 官方網站:http://www.themortalkombat.com/

《真人快打9》的試玩版目前只在PS3上面登場,XBOX360的試玩版釋出日期還沒確定,但是應該不會等太久。

為什麼要叫真人快打?

1992年,遊戲開發商MIDWAY在大台主機上推出了一款名為《Mortal Kombat》的格鬥遊戲,裡面的人物都是以真實人物作為操縱對象,和當時主流的日系格鬥遊戲截然不同。更重要的是,它還擁有重度的血腥成分。除了挨揍會噴血以外,擊倒對手以後還可以使出終結技(finishing moves),將對手給宰掉,這可是一大創舉呢。這遊戲傳來台灣以後,就被取名為《真人快打》。雖然到四代之後就不再以真人作為人物,而改以3D的方式來呈現遊戲,但是我們還是習慣沿用《真人快打》這個名稱。


真人快打1的遊戲畫面

試玩版可以選擇的功能並不多,除了基本的功能設定以外,就只有單人玩的天梯模式,以及雙人對戰模式。目前可以選擇的角色有四個,分別是Scorpion、Sub-Zero、Mileena、Johnny Cage。這四位都是老面孔了,玩過前作的玩家應該很熟悉吧。至於場地方面,現在只開放兩個,一個是每代必定會出現的The Pit,另一個是Living Forest。在試玩版裡面,單人的天梯模式只有四關,破完之後就會播放正式版的展示影片,隨後回到主選單,非常讓人意猶未盡。但是以試玩版而言,算是相當有誠意了。

試玩版主選單

本作的畫面雖然是3D的,但是卻是以2D的方式來進行格鬥,這點和Capcom的《快打旋風4》相同。先從人物的模型來談起吧,試玩版的人物外觀相當樸實,沒有太多的配件或是裝飾品,這點對習慣日式華麗風格的玩家來說,可能會覺得挺醜的。不談這種個人偏好的話,肌肉的鼓起、隨動作擺動的服飾、挨揍之後的血漬等等都有表現出來。女性角色Mileena的頭髮的擺動卻顯得有些詭異,這點讓我有些不滿;胸部的起伏也沒有那種柔軟的感覺,感覺只是單純地晃動而已,這點相當可惜(點頭)。


背景部分相當不錯,相當有層次感,後面的景物也不會杵在那裡不動。場景Living Forest後面吊死的屍體會隨風擺動,人面樹幹的嘴巴會開開合合,加上陰暗的光線,讓場景顯得相當詭異;The Pit則是採用開闊式的背景,遠端的另一個地方還看的到有另一組人在對戰,腳邊的燈火會不時地搖晃,超大的滿月更是讓場景顯得張力十足。

和日式的格鬥比起來,美式遊戲格鬥指令就少了許多,而且輸入方式也相當簡單,不會像日式格鬥那樣動不動就要求轉個半圈或是精算那幾個frame。這對我這個格鬥傻瓜來說,真是一個好消息。本作新加入了「X光斷骨技」的機制,當玩家人物的氣滿了以後就可以發動。除了畫面會以透視的方式顯示對手的慘況,所造成的傷害也相當可觀,命中的話會非常過癮。真人快打並不是以深度見長的格鬥遊戲,但是我自己看過一些外國玩家的影片以後,發現本作的格鬥仍舊有不錯的深度。加上對初學者的入門門檻也不算太高,因此本作的玩家取向應該算是菜鳥和高手兩面通吃吧。


提到真人快打,就不得不提它那血腥的終結技。試玩版裡面的四位角色都有一種終結技,以及將對方擊落場地的終結技(正式版中會有更多終結技可以使用)。Scorpion將對手腰斬斷頭、Mileena將受害者的腦袋摘下來大啃特啃、Sub-Zero抓起對方的上半身、Johnny Cage把對手的腦袋給打出去後再將上半身給拔起來。每一種終結技都是慘到無以復加,配上720p的畫面,真的是血淋淋的呈現。想讓對手身首異處,不想死無全屍的話,就想辦法獲得勝利吧。

流暢的畫面,一貫的血腥、痛快的格鬥,本試玩版的內容可說是誠意十足了。正式版的表現想必會更加精采豐富,我們就先用試玩版來滿足我們血腥的渴望吧。


共 1 則回應

1 樓 · 網拍麻豆【新彌】 · 發表於 2011-04-15 18:15 · 檢舉

好棒的畫面~~~超逼真! <( ̄︶ ̄)>