4.3 巨龍之魂實測攻略:BOSS1 魔寇。4.3巨龍之魂副本內普通模式最簡單的BOSS首推魔寇,除了小兵需要按照一定的順序處理外,團隊只需要注意好分擔傷害的問題。大地黑血要在柱子(大地的反撲)後面躲好傷害,遠程分配吃共鳴水晶,分配好後很快就能克服這隻首領。
身為巨龍之魂副本的第一個首領,曾經是個能量強大的地元素,也是艾澤拉斯的守護者,現今在死亡之翼的控制之下,相信只有艾澤拉斯的滅亡,才可以帶來 平靜。不論是簡易模式、普通模式,甚至是英雄模式,都是巨龍之魂最便當的首領,團隊不需要做太多準備,職業組成根本不用刻意挑選,都可以輕易擊殺這個頭 目。
一開始在碰到魔寇之前,會有三群小兵需要處理,無論是任何組合,擊殺順序一律為土靈士兵>土靈摧毀者>遠古水領主。 土靈士兵(較小體型)AE的傷害高,而且還會堆疊暮光之怒來提高傷害,時間放久了會比其他大 型元素還要難處理。土靈摧毀者會對隨機目標投擲巨礫打擊,投擲後會有明顯的範圍和投擲物, 如果在範圍內會被擊暈,遠程可以預先散開來降低自己跑位的機率。發現腳下有投擲標的時,請盡速逃離。
正常情況不會打到兩旁的暮光破城隊長,但是如果碰到解成就或是打英雄模式的狀況,就會需要稍微清一下兩旁的暮光攻城隊長。打隊長的時候只要注意斷法 和補血即可,旁邊的傳送門會不斷地呼叫小兵,可以選擇先擊破傳送門,或是乾脆拉在一起AE。
◎怪物技能
名稱 |
說明 |
每秒造成10000點暗影傷害,持續8秒。 |
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對附近的敵人造成32375~37625點暗影傷害。 |
下面還有喔!
技能 |
效果 |
魔寇重重地踐踏地面,使25碼內的所有敵人分攤到75萬/230~270萬點傷害。最靠近的2個目標分攤到的傷害是其他人的2倍。
★全員集中吃傷害即可,近戰注意不要比兩坦站得更靠近BOSS。 |
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魔寇公及目前的目標,造成120%普通近戰傷害,使其目標的護甲值降低10%,持續20秒。效果最多可堆疊10次。
★坦克DEBUFF疊至3層後就換坦。 |
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魔寇召喚一顆爆炸水晶到戰場上,在12秒後引爆造成大量的暗影傷害。爆炸所造成的傷害將會分攤給隨機3/7名敵人。造成的傷害依目標離 水晶的距離而定。
★指定遠程職業去吃水晶,靠近水晶即可。 |
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魔寇使用大地的力量將所有的玩家拉向他的位置,對他們造成物理傷害,造成的傷害量為他們全部生命力的5%。在大地的力量把玩家拉向魔寇 的同時,魔寇也開始召喚「大地的復仇」。 |
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鐘乳石從地表噴發射出,對2碼範圍內的附近敵人造成15000點物理傷害,並產生阻礙法術的障礙物。 |
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魔寇引導大地黑血,對濺血範圍內的敵人造成5000點自然傷害,且受到自然傷害每秒提高100%。最多可堆疊20次。
★在柱子(大地的反撲)後面躲傷害。 |
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生命力降低為20%,魔寇將陷入狂怒,使他的攻擊速度提高30%,並使其所造成的傷害提高20%。 |
下面還有喔!
這場戰鬥需要至少2名坦克,在擊碎護甲堆疊3的時候換坦。開場的時候全員站到魔寇的腳底下,盡量站在BOSS紅圈外,主副坦克則反拉,並站在紅圈 內,確保踐踏的雙重傷害每一次都是踩在坦克身上。遠程則指派7~8人負責吃共鳴水晶(10人模式下3人即可)。在每一次魔寇拉人準備唱大地黑血時,團隊確 實跑開躲在柱子後,再重複步驟即可。
◎開招時機
分工 |
說明 |
坦克 |
l 在每次換坦的時候開個小招。 l 堆疊過高,當破解三之後副坦遲遲沒有嘲諷時。 |
治療 |
l 只有坦克堆疊過高時會需要給招。 l 團隊決定打不跑的戰術時。 |
傷害 |
l 剛大地黑血結束時,搭配嗜血開招。 l 魔寇血量低於20%,準備要狂怒時。 |
嗜血/英勇 |
l 魔寇血量接近20%近狂怒前,剛大地黑血結束時。 l 打不跑戰術時,嗜血開在沒有減傷技能的那一輪。 |
大地黑血的傷害是越堆疊越痛,初期傷害不高的情況下,如果想要貪打,或是大地黑血快唱完想先出去偷傷害,或是坦克想要先出去接王,這些情況都還在允 許範圍,畢境大地黑血只要沒有堆疊起來,不致於會造成減員。
從地表出現的鐘乳石就是大地的反撲,如果沒有要解成就,盡量找「兩個接連的鐘乳石」,這邊有個小技巧是,當兩個鐘乳石相接近時,還是可以阻擋大地黑 血,造成有些位置可以不受影響地繼續施展遠程攻擊。
還有一種特殊的打法,當大地的反撲施展時,全部的人都原地移動,直接站在王腳底下硬吃黑血傷害。因為大地的反撲持續時間只有15秒,而黑血的傷害是 要疊高才痛,所以可以在大地黑血開始唱到一半之後,靠真言術:壁和團補硬是把血線拉起來。除了靠真言術壁交叉使用以外,也可以靠神性守護、振奮咆哮、或是 各職業的減傷招(冰箱、燒灼、佯攻、無敵)來降低團隊壓力。
懶得分遠程誰吃也可以直接說「遠程負責吃紅球」,反正跑一下也不會缺DPS倒王。另外,雖然不換坦也無所謂,但是依然建議三層換坦。遠程(非補系) 不忙的話盡量去幫忙去共鳴水晶。
◎帶團巨集
/RW 2坦(或單坦)站在王的紅圈內,近戰、沒分配吃球的站在紅圈外的近戰範圍。 /RW 遠程7個人吃紅球(第4、5隊伍) /RW 王抓人靠近(大地反撲),落石後,往外面跑躲在落石後面躲黑水。 /RW 像是石岩之心二王飛龍一樣躲法,不會躲的一直往最外面跑就是了。 /RW 結論:平常集中王腳下打王,吃球組找紅水晶、在石頭後躲黑水,坦克疊5換坦。 |
成就 |
說明 |
在普通或英雄難度下,任意2位玩家(25人團隊則是3名玩家)在魔寇引導古神之血時,沒有離開超過5碼以上的距離,並擊敗巨龍之魂的魔 寇。 |
這是個非常困難的成就,最大的困難點在於中文的翻譯完全錯誤!光看成就說明會以為要全員一起行動躲黑水,但事實上真正的意思是「任意5碼內都不超過 3個人」。也就是在黑水階段時,每個人要兩兩成對的散開。
10人模式的解法方式還算簡單,只要每個人都往不同方向跑即可,有的人甚至吃到黑水也沒關係,像是法師可以吃個一兩跳後原地冰箱,聖騎士可以無敵, 盜賊也可以開佯攻之類的技能減傷。25人模式要盡量分配位置,也可以讓部份職業選擇乾脆不躲(例如坦克、盜賊),其餘人兩兩成對,往不同方位散開(需事先 安排),每個方位盡量可以安排治療者。如果該方位沒有石柱可以躲黑水,可以讓兩組人一前一後的躲開。團隊也請記得打開/range 5(需安裝DBM),隨時監視彼此的距離。