俠盜獵車手、碧血狂殺、江湖本色,這些頗受好評的優質遊戲都來自於 Rockstar Games。這個美國的開發商擁有許多實力深厚的開發團隊,其遊戲作品各個具有首屈一指的表現。本文將會對 Rockstar Games 的公司背景、髦下的主要團隊,以及團隊所推出的代表性遊戲進行介紹,認識一下這個雄踞一方的開發商。
Rockstar Games(後面簡稱為R*)是遊戲軟體的開發和經銷公司,1998年於紐約的蘇活區設立,是Take 2 [1]的子公司。除了紐約的總公司以外,R*在世界各地還有總計10個開發團隊。R*最具知名度的作品當屬俠盜獵車手系列,以龐大的開放性世界為遊戲舞台,在故事及自由度等方面均有頂級的演出。
其他的系列作像是碧血狂殺系列、黑色洛城等遊戲,也繼承了俠盜獵車手系列的優點,獲得無數媒體和玩家的讚賞。其他還有具黑色暴力美學的江湖本色系列、堪稱電玩史上最齷齪遊戲的俠盜獵魔系列等優質遊戲,讓R*在玩家眼中具有經典的地位。
接下來要介紹的是R*的開發團隊。這些團隊有的具有獨立開發遊戲的實力,有的習慣和其他團隊合作,也有的只是負責一些較末端的開發工作。現在就來看看R*究竟有哪些主力開發團隊,並對團隊的歷史和概況進行介紹。(受限於篇幅,某些工作較為瑣碎的團隊不得不割愛,請多包涵)
很久以前,R*就想讓自己的俠盜獵車手系列登陸日本,也曾經委託卡普空(Capcom)代為銷售,但是銷售量並不理想。因為俠盜獵車手系列裡面充滿許多美式風格的遣詞和幽默,而這些梗是日本人所難以理解的。R*認清問題的癥結之後,便於2005年在日本東京設立一個分公司,專門負責將R*的遊戲日文化。
▲這個網站已經停止更新許久,連圖都掛了
不過呢,這個分公司的日文化進度似乎相當緩慢,移植進度居然還停留在PS2版的俠盜獵車手3;而且官網目前也已停止更新,裡面的圖片和連結也掛掉一堆,慘不忍睹,只差沒有關門大吉了。
這個開發團隊原本叫做Mobius Entertainment,創立於1997年,總部位於利兹(英國英格蘭西約克郡的大城市)。2004年被R*所收購,並改名為現在的Rockstar Leeds,目前的開發成員約有75人。較早前由於主力放在攜帶平台(GBA、PSP)的緣故,團隊的知名度相當有限。
自從2009年推出音樂教父(Beaterator)這個異色小品之後,Rockstar Leeds就將主力轉移到次世代主機上,開始進行《黑色洛城》的開發工作。沉寂了兩年之後,黑色洛城於2011年5月推出。半開放性的世界裡面充滿著迷人的美國40年代風情,又帶有些許恐怖懸疑的故事鋪陳,讓黑色洛城成為R*的新一代系列作品,大大提升了團隊名聲。
從名稱就能看出來這個開發團隊設於英國倫敦,其代表作是2007年推出的超暴力遊戲:俠盜獵魔2。
俠盜獵魔1原本是Rockstar North於2003年開發的遊戲,玩家必須扮演一位被流放至荒島的犯人,為了生存而被迫不停殺戮的遊戲。雖然故事內容和動作要素都不突出,卻因為具有極度兇殘的遊戲表現而受到矚目。舉例來說,如果使用的武器是球棒,玩家可以單純地將對方打倒在地,也可以一棒打碎頭顱,讓腦漿和碎骨組成一幕驚心動魄的場 面。當時甚至有一位英國的少年以遊戲的行兇方式來殺人,使得這款遊戲受到很大的責難。
至於俠盜獵魔2,超血腥暴力的續作繼承了各式的殘酷要素,並針對前作中較為薄弱的劇情和系統設定加以改良,各種演出效果也隨著時代的進步而升級,受害者的慘叫和凶器切割肉體的音效都極為出色,堪稱是電玩史上最兇殘的作品。
由於遊戲中的演出實在是兇殘至極,使得遊戲的級別被評定為AO級(限制級M的下一級),也讓各式的銷售通路拒絕這款遊戲的上架。Rockstar London只好將遊戲的內容做一番修改,使他能以M級的級別上架,不過玩家仍舊可以藉由設定而還原為AO。
Rockstar London目前正在開發江湖本色3(Max Payne 3),預計在2012年上市。
(後面還有:Rockstar North,結語)
▲在俠盜獵車手裡面,玩家可以盡情挑戰公權力
創立於1988年的英國,原名為DMA Design Ltd,以俠盜獵車手1以及百戰小旅鼠 [2]為代表作,於2002年被R*併購並改名為Rockstar North。這個開發團隊是R*的中堅份子,俠盜獵車手系列和碧血狂殺系列 [3]都具有超一流的水準,異色的暴力作品俠盜獵魔1也具有惡名昭張的知名度。
▲百戰小旅鼠可是筆者的啟蒙作品呢
在俠盜獵車手系列裡面,玩家得替各方勢力進行任務(大部分是犯罪行為,像是槍擊、搶劫、偷竊),並在高自由度的城市裡面探勘摸索,趣味十足的遊戲方式受到很大的歡迎。系列中最成功也最知名的莫過於4代,這款2008年的遊戲集系列優點於大成,獲得各大評分網站的極高評價,當天銷售量就突破360萬份,一星期後的銷售額更衝破5億美金,堪稱是遊戲史上最成功的續作之一。
碧血狂殺是Rockstar North於2010年推出的開放性世界遊戲。有別於俠盜獵車手系列的現代都市,碧血狂殺是以20世紀初的美國西部作為背景,玩家們可以在黃沙滾滾的荒原中騎馬奔馳,享受著引人入勝的故事和高自由度的遊戲發展,甚至連生態環境都表現得微妙微肖。碧血狂殺的整體表現幾乎是無懈可擊,在情報網站獲得的評價甚至比俠盜獵車手4還要高,包辦了2010年的許多項大賞,堪稱是R*新一代的主力系列作品。
▲在西部的荒野中和歹徒激戰
R*能有目前這麼出色的表現,不僅可以歸因於擁有優質的開發團隊,公司巧妙地安排團隊間的統籌手腕也是相當高竿。在黑色洛城這款遊戲中,R*就請到了第三方團隊Team Bondi來協助開發;俠盜獵車手4是Rockstar North和Rockstar Toronto合作開發的成果;江湖本色3更是集合三方團隊的開發中遊戲。這類的合作所激盪產生的結果真是妙不可言,其優質成果更是玩家之福。R*,你真是太讚了!
[1] Take-Two Interactive,美國最大的遊戲業者之一,旗下另一家子公司為2K Games。
[2] Lemmings,引導旅鼠們走向終點的益智型遊戲,聲光效果在當年算是首屈一指。
[3] 碧血狂殺是和Rockstar San Diego共同開發的作品。