「傳說LEGEND」改版之後,各職業練功路線有些變化,小編特地為玩家整理新版各職業的建議配點路線,讓玩家練起角色事半功倍,本篇介紹海盜系二轉打手的1~4轉技能配點。
想轉打手的玩家,則可以將旋風斬點滿,捨棄衝擊拳,至於衝鋒,只要玩家連按兩下前進或後退就可啟動,增加速度30%、跳躍20%,趕路時實用,最後點滿極限迴避,就前往轉職吧!
狂暴衝擊1→迴旋肘擊1→昇龍拳1→精通指虎20→迴旋肘擊20→致命快打10→衝壓爆擊10→狂暴衝擊20→致命快打20→HP增加10→魔力再生10→偽裝術10
來到了二轉,先將狂暴衝擊點、迴旋肘擊、升龍拳各點1,之後再將精通指虎點滿,來提高熟練度,接著先將迴旋肘擊點滿,以滑動的方式向後攻擊四名敵人,並讓對方呈現昏迷狀態,攻擊時呈現無敵狀態,可以省水也能推怪來集中,算是此期很重要的群攻技之一。
迴旋肘擊點滿後,先投資致命快打10點,即可提高兩階段攻速,有了更快的攻速,練等也隨之加速。接著點滿衝壓爆擊,增加20%爆擊率以及提升最小爆傷10%。
上述技能都點完之後,開始將狂暴衝擊點滿,跟迴旋肘擊向後攻擊不同的是,狂暴攻擊是向前突擊,一樣可以推動怪物,最高攻擊數量更可達到六隻,不過需要集氣才能展現最大威力,所以主要作為推怪之用。接著再將致命快打點滿,雖然不管是點10或20級,攻速都只上升兩階段,但持續技能的秒數卻差了100秒,點滿對於練等或打王的順暢性也有所提升。
▲迴旋肘擊是向後滑動來進行攻擊,並且可迷昏怪物,是二轉練等的重要技能。
▲需要集氣才能展現最強威力的狂爆衝擊,後期會被當成推怪技能,連BOSS也能推動喔!
剩下的技能中,先將HP增加點滿,提高20%HP對於需要近身攻擊的打手顯得格外重要,而魔力再升可消耗10%HP轉換成60%MP,冷卻10秒,在不能喝水的場合特別有用,但平常除非想省錢,不然直接喝MP藥水還是比較方便。
最後點滿的偽裝術,使用起來相當可愛,玩家妝扮成木桶來欺敵,有點類似盜賊的隱身術,但實用性仍低,至於二轉時期的昇龍拳只要點1即可,後期有技能會取代。
▲昇龍拳的實用性低,所以可以捨棄不用點滿,但四轉之前,也只有這招單體技了。
精通近身戰10→蓄能激發1→能量爆擊1→蓄能激發20→能量爆擊20→致命暗襲20→鬥神附體20→幸運骰子20→衝擊波21→損人利己20
到了三轉,先將精通近身戰點滿,分別提升迴旋肘擊120%、昇龍拳90%以及狂暴衝擊150%威力,之後蓄能激發跟能量爆擊分別先點1,再將蓄能激發點滿,只要打怪就能累積蓄能,累積完畢後就能一次爆發出來,持續60秒提升20攻、反彈傷害350%與90%格檔效果,算是相當實用的技能。並且,在蓄能激發的狀態中,還能使用接下來點滿的能量爆擊,攻擊威力高達680%,一次攻擊四隻怪物,並有50%機率暈眩怪物,算是相當好用的衝等技,不過只能在蓄能激發發動時使用,這倒是一個小缺點。
▲蓄能激發發動時,身上會有藍色光圈,並且可以使用能量爆擊,不過攻擊距離實在是有夠短。
能量爆擊滿了之後,建議點滿致命暗襲,攻擊昏迷中的怪物,可額外獲得30%的爆擊率,搭配基礎爆率5%跟衝壓爆擊20%,總爆率可以達到55%!因為格鬥家的大部分技能都能讓怪物昏迷,所以使用起來也不至於不便,很值得點滿。
說到格鬥家,不得不提鬥神附體,變身鬥神不僅帥氣,攻擊、防禦、機動都大幅提升,不過三轉的鬥神附體冷卻時間過長,所以不需過早點滿。接著我們先點滿幸運骰子,五種優質能力隨運氣獲得,然後分別將衝擊波點21,並將損人利己點滿,因為衝擊波只有鬥神狀態可使用,四轉又馬上被魔龍降臨取代,損人利己的吸血能力在道館也是相當好用的,所以三轉時捨棄衝擊波不滿。
▲鬥神附體後的帥氣姿態,使用衝擊波殲滅全部怪物,相當有快感呢!
魔龍降臨1→最終極速1→閃.連殺1→時間置換1→魔龍降臨30→鬥神降世20→閃.爆破30→反擊10→閃.連殺30→楓葉祝福29→閃.索命30→時間置換30→最終極速20→元氣彈9→楓葉淨化5
手短的格鬥家終於來到四轉,成為拳霸,值得高興的是,以往的攻擊技能都是近距離型,而四轉後終於多了遠距離攻擊技能,真是值得欣慰。我們率先將轉職的三點分配給魔龍降臨、最終極速、閃.連殺後,再投資一點給時間置換。
時間置換可將所有需要冷卻時間的技能消除冷卻一次,點1級就可以在緊急時刻使用,之後先將期待已久的魔龍降臨點滿,到了此時,拳霸已經可以高速衝等了!魔龍降臨不僅威力高達850%,可攻擊六名敵人,攻擊距離以及速度都是目前最優的,緊接著將鬥神降世點滿,持續180秒,冷卻只要200秒,等於空檔時間只有20秒,比起三轉的鬥神附體實用許多,增加40攻擊也是變身的一大看頭。
▲四轉苦盡甘來,終於獲得超帥氣的魔龍降臨,頗遠的攻擊距離讓人感動外,連威力也是相當強悍。
點完鬥神降世點之後,就將閃.爆破點滿,只有在鬥神狀態下能使用的閃.爆破,威力也相當高,還附加了20%無視防禦,攻擊時更是保持無敵狀態,可說是打王專用技能。
接著將反擊點滿,就可以開始點閃.連殺,因為鬥神降世的空檔無法使用閃.爆破,這時候就可以用閃.連殺來頂替,閃.連殺可將敵人強制KB,攻擊時也是無敵狀態!
▲帥氣指數也是一流的閃.連殺,需要將BOSS強制逼迫到角落的時候相當好用!
投資了楓葉祝福29點以後,點滿閃.索命作為群體攻擊技,其實此技的最主要用處是拿來拉怪,將遠方怪物拉至面前並給予暈眩,連BOSS也能拉過來呢!接著,將原本冷卻時間高達49分的時間置換點滿,縮點冷卻時間至20分,再將許多玩家喜愛的最終極速點滿,可以提升自身與隊友上升兩階段攻速,非常受到歡迎喔!
@NOTE:四轉期間淘汰的技能為元氣彈,因為必須要蓄能激發下才能使用,實用性不如隨時皆可使用的魔龍降臨。
答:因為拳霸的單體輸出不是很突出,加上四轉前並不算好練,所以造成拳霸這個職業一直很冷門,但這不代表拳霸不值得一玩,拳霸的技能相當多樣,甚至也能變身成鬥神。
此外,本身的武器係數很高,蓄能激發加20攻、鬥神降世加40攻,不用很神的裝備,也能打出不錯的數字,加上擁有可提升全隊攻速的最終極速,並且有將冷卻時間重置的時間置換,所以拳霸在王團中也是有一席之地的。
▲將冷卻時間歸零的時間置換,在特定情況下可以有意想不到的效用,例如主教復甦之光還在冷卻時。
▲將隊友跟自身攻速都提升兩階段的最終極速,可是廣受大家歡迎的輔助技呢!
答:閃.連殺400%打六下、閃.爆破440%打8下,兩個技能在攻擊時都呈現無敵狀態,不過閃.爆破多了20%無視防禦,所以在打王上會比較吃香,但若遇到像是熊王、獅王會物理無效的BOSS時,則可使用閃.連殺,因為閃.連殺可強制KB怪物,即使都打1,也能順利擊退怪物,用來保護後方的隊友!加上鬥神降世有20秒冷卻時間,所以兩個技能搭配使用,才能發揮最大效益。