前言:狙擊手雖比遊俠難練,但是對於一次多隻、牽制和必殺方面卻可是遊俠望塵莫及的。如今終冒搭配狙擊手,不但可以跳過前50級的困頓,更可以發揮狙擊手的實力!
如果不練終冒狙擊手,我也有配點和建議。
1轉(普&終):斷魂箭1→精通射手15→二連箭15→霸王箭20→斷魂箭11(總計61點)
↑斷魂箭雖可以打複數隻,但由於二轉有穿透之箭,不如前期先點1用。
↑二連箭可以打兩下,到三轉點四連箭之前都是不錯的單體技能。
2轉(普&終):穿透之箭1→雙重跳躍1→精準之弩3→快速之弩5→無形之箭10→體能訓練10→精準之弩20→快速之弩20→終極之弩20→穿透之箭20→雙重跳躍10→金鷹召喚11(總計121點)
↑這道黃光可是省錢妙招呢!
↑穿透箭的出現把斷魂箭打到谷底,先點先用吧!終冒玩家可以用疾風光速神弩來取代(但打的數量只有3隻)
↑老鷹除了暈怪之外,攻擊力也可以當補刀,但是點滿三轉銀隼時就無用了。
↑雙重跳躍可說是弓箭手機動性的大躍進,但不建議先滿。
三轉(普&終):四連箭1→暴風雪箭20→集中20→致命箭5→升龍弩20→召喚銀隼20→四連箭20→替身術20→致命箭15→躲避10→龍魂之箭11(總計151點)
↑冰怪、攻擊和四轉同步輔助技,銀隼可說是好處多多。
↑帶有封印效果的升龍弩,也可以打上下排的怪喔!
↑稻草人在四轉後新增打怪效果,實用度頗高。
↑不用多說,暴風雪箭一點滿,穿透箭和疾風光速神弩就要靠邊站了。
↑純粹推怪的龍魂之箭,實用度不高。
Q:終冒好處在哪裡?
A:終冒的好處其實在於剛創就50等了,可以跳過前期比較辛苦的時光。另外由於聯軍2改,新增了「伊麗娜的暴風」,以致可以叫兩隻召喚獸,增加火力。
歡迎大家討論,之後正義改版打算發篇標賊配點文。
哪怕被砲到滿目瘡痍;用殘存的意志繼續創作。 哪怕人外人天外天;沸騰的熱血也會突破一切。
將極限與限制一起突破,親手掌握自己的『道』。
我乃標影‧傑斯特! 你以為,我是誰啊!
拳霸 需要很強的耐力
我不是練拳霸的那塊料-.-
哪怕被砲到滿目瘡痍;用殘存的意志繼續創作。 哪怕人外人天外天;沸騰的熱血也會突破一切。
將極限與限制一起突破,親手掌握自己的『道』。
我乃標影‧傑斯特! 你以為,我是誰啊!
給你一個讚,看了就好想練...(皇家哪個最好練啊?!)
引述《標影》之銘言:我練到92等就罷工了,攻速慢的可以...
> 拳霸 需要很強的耐力
>
> 我不是練拳霸的那塊料-.-
請問聯盟意志可以解到啥時(聽說有人進去就黑屏)抱歉離題了--
末日!你一定要把可以一次就打完的回應,分成三次?
這樣已經是灌水的行為了,修正一下吧
請把你想表達的濃縮在一個回應中。
卡比by~
引述《卡比》之銘言:抱歉...但是我打太多字就會寫記憶體不足(用手機,因為電腦不常上)
> 末日!你一定要把可以一次就打完的回應,分成三次?
> 這樣已經是灌水的行為了,修正一下吧
> 請把你想表達的濃縮在一個回應中。
>
> 卡比by~
引述《末日》之銘言:
> 引述《標影》之銘言:
> > 拳霸 需要很強的耐力
> >
> > 我不是練拳霸的那塊料-.-
> 我練到92等就罷工了,攻速慢的可以...
引述《閃電日本隊》之銘言:
> 引述《末日》之銘言:
> > 引述《標影》之銘言:
> > > 拳霸 需要很強的耐力
> > >
> > > 我不是練拳霸的那塊料-.-
> > 我練到92等就罷工了,攻速慢的可以...
>
> 我覺得拳霸攻速不慢阿~要攻速你可以去練精靈了...
> 只是拳頭比較小...打超短....
> 我的格鬥家沒1.5加持就算能雙開來有祈禱也練很慢
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玩遊戲,不就是為了追求快樂,讓自己開心而玩的嗎?
.
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話說神射手這職業不是有個悲劇?
終極四連箭沒辦法觸發終極之弩..............(這是NEXON的程式設計錯誤)
碧翠‧綠葉 參上!
另外雲天之巔收人~
頭香喔<( ̄︶ ̄)>
由於我也擁有2隻終冒,所以也了解其優勢
而我覺得最適合練終冒的職業,莫過於海盜了
尤其是拳霸,4轉前難練的跟什麼一樣
相信你為了打這篇文章,也花了不少時間喔
打的很棒,給你個讚(≧▽≦)
期待你在正義改版的文章。
卡比by~