【模擬器改造】GAME BOY Advance 篇:霸王地位再升級

國寶大師 李文恩

在 GB 稱霸掌機市場之後,任天堂並沒有因此而鬆懈,為了迎接21世紀的挑戰,任天堂於2001年將主機的硬體性能大幅提升,推出可以相容GB遊戲的 GAME BOY Advance(以下簡稱GBA)。挾著可以玩遍以往所有GB、GBC遊戲的相容能力,加上自身強大的性能和優秀的遊戲陣容,使得GBA如虎添翼,再次稱霸掌機擂台,無人能出其右。

前情提要:

 

GBA家族的硬體規格

  GBA GBA SP GBM
CPU ARM7 TDMI(32 bit 16.78MHz)
Z80 (8 bit 4MHz)
ARM7 TDMI(32 bit 16.78MHz)
記憶體 32KB WRAM + 96KB VRAM(於CPU内部)
256KB WRAM(於CPU外部)
288KB WRAM + 96KB VRAM
(全部皆於CPU內部)
聲音 類比:PSG頻道×2、波型記憶頻道×1、雜音音源×1
數位:PCM頻道×1
螢幕尺寸 2.9吋  40.8mm×61.2mm 2.0吋  28.32mm×42.48mm
螢幕種類 反射式 TFT LCD 反射式 TFT LCD
附前光模組
透射式 TFT LCD
附五段調節背光模組
解析度 240x160
同時顯色數 32768色

掌機霸王的後繼者

做為GB的後繼機種,GBA為了相容GB的遊戲,因此額外搭載1顆CPU,以硬體方式達成向下相容。除了GBC獨有的紅外線傳輸功能被移除之外,所有GB、GBC的功能都可以在GBA上使用,其硬體相容程度高到甚至連線對打時所使用的傳輸線,都一定要用GB專用的舊款傳輸線(與GBA共用同一插槽)。如果硬是要挑毛病的話,只能說GBA的卡帶僅有GB的一半大,所以玩GB遊戲時卡帶會凸一節在主機外,看起來不太美觀。

2003年時任天堂為了進攻年齡層較高的市場,因此以化妝用的粉餅盒作為概念,設計了GAME BOY Advance SP(以下簡稱SP),其目標為讓成年人在電車上玩遊戲機,也不會尷尬的成熟性為訴求,這個成功的造形設計獲得了2003年度的Good Design獎,SP是GB家族第一款採用內藏式充電電池的主機,也是唯一有2個擴充端子的主機:傳輸端子以及充電端子。SP不能直接連接耳機,需使用轉換線將耳機接到充電端子。除此之外,SP增加了前光模組,解決了GBA畫面昏暗的問題。在任天堂的下一代掌機NDS推出後,SP再度升級在北美推出背光版本,將會造成畫面泛白的前光模組改為背光模組,來搶攻100美元以下的低階市場。


▲GBA SP的外型比較柔美,已經漸漸褪去玩具的感覺,不過可惜的是外殼材質還是使用塑膠,無法襯托出沉穩的質感。(圖片來源:維基百科

在2005 9月13日,超級馬莉兄弟發售20週年記念日時,任天堂推出迷你版的GBA,GAME BOY Micro(以下簡稱GBM),同時也發表紅白機款式的紀念版主機。GBM大幅縮小主機的尺寸,機身採用鋁合金為原料,主機的質感可以說是空前絕後的好,至今連PlatStation Vita都不是它的對手。為了縮減主機體積,GBM取消了GB的相容能力,擴充和充電功能整合進單一端子,並將耳機孔獨立出來,雖然主機十分嬌小,不過主機背面的裁切設計十分優良,使得保有主機良好的操作手感,也因為液晶的點距縮小,畫面顯得十分細緻,配上優良的背光模組,GBM的螢幕品質可以說是GB家族之最。


▲採用紅白機經典配色的超級馬莉兄弟發售20週年記念版GBM,筆者當初看到這台主機時都快哭了。(圖片來源:http://zelda.wikia.com/wiki/

推薦模擬器:VisualBoyAdvance Link

在GB的部分已經介紹過VBA威力加強版,當然也可以用它來執行GBA遊戲,但是它並不支援連線,因此筆者在這個章節就介紹VBA Link,教各位讀者如何使用連線對戰的功能。VBA Link支援單台電腦模擬連線,也支援多台電腦透過網路連線。實體GBA可以讓2~4台主機連線,在模擬器也可以完整支援,下面以2台主機連線為範例,3、4台的連線方式以此類推。

單一電腦模式要開啟第一個VBA Link程式,並到Option  Joypad  Configure中的「1」,設定1號玩家所使用的按鍵,然後再開啟第二個VBA Link,設定2號玩家按鍵。然後分別勾選兩個VBA Link中,Emulator標籤下的Pause when inactive window選項,讓兩個視窗能同時運作,最後再到Option  Link Setting開啟連線設定,兩邊都選為Single Computer,就可以開啟ROM,再依照實體機從遊戲中進入多人遊戲的步驟,開始連線對打。如果要使用網路來連線的話,在連線設定的地方要改為選擇Network,並讓1號玩家擔任Server,其他2~4號玩家選擇Client,輸入Server的IP地址,其餘部分和單一電腦模式相同。


▲開兩個視窗是重點,不過這樣就可以看到對方的螢幕了耶,玩麻將遊戲還得了。


▲連線設定視窗,網路模式的1號玩家要點選Server頁面中的Start當作主機。


▲單機連線會讓兩個玩家都畫面出現在電腦螢幕上,如果要打麻將,就使用網路連線吧。

(後面還有:GBA國寶級必玩經典)

延伸閱讀:

GBA家族國寶級必玩經典

壞莉歐工坊(Made in Wario,2003,任天堂)

壞莉歐工坊是任天堂又一創新之作,開創了全新的遊戲類型,以「瞬間動作遊戲」為稱號,每個關卡遊戲時間不到5秒,挑戰玩家的反射神經。

遊戲本篇由120款小遊戲構成,玩家需要不斷完成接踵而至的小遊戲,並挑戰最多可以成功通過多少關卡的蹂躪。小遊戲的規模都十分簡單、直覺,玩家只要聚精會神,不斷過關過關再過關即可,成癮性高到嚇人。身為系列第一作,就已經和鼻孔結下不解之緣,續作不是出現挖鼻孔,就是鼻孔戰鬥機,甚至還有Star Nose(星際鼻戰!?收錄於Wii的舞動壞莉歐工坊)這種超有特色的附錄遊戲,太酷了!


惡魔城 曉月圓舞曲(キャッスルヴァニア 暁月の円舞曲)(Castlevania: Aria of Sorrow,2003,KONAMI)

曉月圓舞曲是GBA上3款惡魔城最後的,也是最棒的一款。不但充分展現GBA優異的2D繪圖能力,也以優美的配樂,帶領玩家沉醉在由插畫家小島文美所描繪的世界。

惡魔城是KONAMI本格派動作遊戲的代表作,遊戲中首次引進「魂」系統,所有種類的敵人皆有屬於自己的魂,玩家在打倒敵人後有一定的機率可以獲得敵人的魂,在得到魂並裝備在身上之後,玩家就可以獲得與該敵人特色相關的能力或攻擊方式。遊戲的操作性和平衡度都有最高水準的演出,關卡以及敵人的難度有一定的挑戰性,強烈推薦給喜歡2D動作遊戲的讀者。


原文網址:https://t17.techbang.com/topics/13674-simulation-and-modification-game-boy-advance-the-status-of-the-king-and-then-upgrade?page=1