遊戲橘子旗下遊戲《新楓之谷》第二波「聯軍進擊」改版正式登場,許多職業的技能效果略有變動,想知道火毒法各轉技能哪些最實用嗎?請看下面的一到四轉最新技能效果評析!!
技能實用度 |
★★★★★ |
改版分析
毒霧的攻擊力從原本280%,加強成340%。
新版用法
最原始版本的毒霧,通常是火毒玩家在二轉時會捨棄的技能,但隨著多次改版的強化,毒霧已經成為無可取代的重點技,毒霧可以攻擊的怪物數量高達6隻,比火焰箭只有3隻足足多了一倍,清怪的效率當然也比較快。
聯軍改版後,毒霧的攻擊力增加了60%,同時保留10秒內怪物會受到60%的中毒持續傷害,整體威力更強悍,所以火毒二轉衝等的速度也加快了,這真是個好消息呢!
技能實用度 |
★★★ |
改版分析
火焰箭威力從原本360%,強化成420%。
新版用法
雖然火焰箭的攻擊力增強了60%,威力高達420%,明顯比毒霧還要強悍,但因為只能攻擊3隻怪物,遇到怪物暴走的時候,使用火焰箭來清怪會比較吃力,所以在毒霧當道的情勢下,火焰箭的重要性降低,加上高等之後容易被其他技能取代,所以通常建議火毒玩家二轉的時候,火焰箭只要點1,而改將其他技能點滿比較實在。雖說如此,考慮到火焰箭是火屬性的攻擊,所以遇到怕火的怪物時,火焰箭還是可以拿出來用用,攻擊力可以加成1.5倍喔!
NOTE:技能「精神強化」,請參考職業「冰雷法師」之同名技能的評析。
下一頁介紹火毒法三轉技能評析!!
技能實用度 |
★★★★★ |
改版分析
末日烈焰的攻擊力從原本580%,強化成620%。
新版用法
冰風暴之於冰雷魔導士,就像末日烈焰之於火毒魔導士,本次強化末日烈焰的攻擊力,讓火毒法師受益良多,它是火毒在三轉練等時最重要的技能,因此攻擊力越高越好,末日烈焰可攻擊上下左右四個範圍的怪物共六隻,雖然無法像冰風暴一樣凍怪,但注意,末日烈焰往下的攻擊範圍,稍微勝過冰風暴喔!
此外,技能攻擊速度也很快,如果搭配一把70等火屬性的旋火短杖,攻擊力還可以提高1.25倍,若是找怕火的怪物衝等,還有額外1.5倍的攻擊加成,在搭配魔力激發1.5倍的情況下,原本620%的攻擊力,將會驟升成1744%,三轉就擁有這麼誇張的攻擊%數,清怪的速度真是快到一種作夢也會笑的境界呢!
技能實用度 |
★★★★★ |
改版分析
炎靈地獄的攻擊力從原本的570%,提高成580%,技能需求點數從20點降至10點。
新版用法
與末日烈焰同樣都是火屬性的炎靈地獄,也是火毒魔導士三轉重要的練等技能,跟全方向範圍的末日烈焰相較之下,炎靈地獄只能打直線方向的六隻怪物,但也因為專精直線攻擊,所以往前打的距離,比末日烈焰還要遠上一些。
另外,本次雖然只要將攻擊力提高10%變成580%,乍看之下似乎不如末日烈焰,其實炎靈地獄除了原本的攻擊力外,還有15秒內讓怪物受到90%的持續傷害,所以打王或是打血量多的怪物時,效益就會提高很多。最後,末日烈焰需要20個技能點才能點滿,炎靈地獄改成只要10個技能點,算是另一個優點。
技能實用度 |
★★★★★ |
改版分析
致命毒霧的從原本攻擊力230%,強化成270%。
新版用法
致命毒霧的攻擊力從230%提高至270%並不是壞事,但此技能的賣點一向不是攻擊力,而是攻擊怪物後所持續給予怪物的傷害。施放致命毒霧後,會出現一個持續40秒綠色毒霧,只要經過這片毒霧,怪物就會持續中毒15秒,每秒給予180%的傷害,打王時所有的持續傷害可以累積,加上致命毒霧沒有冷卻時間,玩家如果想要惡作劇,甚至可以將整張地圖都放滿滿的致命毒霧呢!因此,聯軍改版提高了致命毒霧的攻擊力,對打怪實際幫助不大。好在這個技能本身就非常實用,所以這次改版後,依舊維持著五顆星的高評價!
NOTE:
1.「魔力激發」、「瞬間移動精通」、「魔法暴擊」這三個技能,請參考職業「冰雷法師」之同名技能的評析。
2.「終極魔法(火/毒)」此次改版,僅將點滿等級由20調低至10,其它無修正。
下一頁介紹火毒法四轉技能評析!!
技能實用度 |
★★★★★ |
改版分析
劇毒麻痺從原本攻擊力257%*3,加強為300%*3,攻擊範圍自350%上升成400%。
新版用法
劇毒麻痺是火毒大魔導士四轉最重要的練等技兼打王技,聯軍改版後,單下攻擊總合提高了129%,輸出能力更上一層樓,受到劇毒麻痺攻擊的怪物,將會受到每秒140%的持續傷害,對血量多的BOSS或一般怪物都有極佳的攻擊效果。而且劇毒麻痺可以麻痺所有一般怪物,只要被劇毒麻痺摸到,怪物都會無法動彈,甚至連無法冰凍的冰屬性怪物也可以被麻痺。
此外,劇毒麻痺最多一次可以打八隻怪物,所以利用這個技能衝等,除了速度飛快之外,省錢功力也是一流的。再者,這次改版除了加強劇毒麻痺的威力,還提高了攻擊距離,高達400%的遠距離攻擊,基本上前方可視範圍內的怪物幾乎可以一次殲滅呢!
技能實用度 |
★★★★★ |
改版分析
地獄爆發攻擊力從原本500%,加強成600%。
新版用法
地獄爆發可以引爆三轉的致命毒霧,給予多數敵人致命一擊。這個技能有冷卻時間10秒,是個不太方便的小缺點,但仍不減其優勢。聯軍改版後,地獄爆發的威力提高非常多,並且維持原本可以提高毒霧240%傷害的設定,加上地獄爆發最多可以累積5個持續傷害,追加35%傷害。
所以,只要利用劇毒麻痺、炎靈地獄、核爆術,致命毒霧、毒霧等有持續傷害的技能,就可以將地獄爆發的最大威力展現出來,甚至有可能出現全部都是100萬-1的頂傷攻擊,這樣一來畫面將會非常震撼!加上地獄爆發也有40%無視防禦的效果,攻打防禦高的BOSS時,也有非常卓越的表現喔!
技能實用度 |
★★★ |
改版分析
火流星從原本攻擊力1700%,增強為900%*2。
新版用法
原本火流星的技能威力高,所以要達到頂傷100萬-1的條件不會太難,但也因為攻擊力高,所以比較容易被頂傷限制住,這次改版中,火流星不僅加強威力,而且還改成兩段攻擊,傷害將有所突破。
不過,即使點滿火流星,還是有冷卻時間30秒的限制,所以頂多只能被當成助攻技能,嚴格來說,其實可以在核爆術跟火流星之間捨棄一個技能不滿,考慮到火流星點滿後也有10秒內給予220%的持續傷害,但這個技能施放起來沒有核爆術來得快,因此建議捨棄火流星不點滿,頂多偶爾拿來轟群體怪物吧!
技能實用度 |
★★★★★ |
改版分析
召喚火炎神的攻擊力從原本400%,提高成450%。
新版用法
火毒法師的召喚火炎神,雖然不像冰雷的召喚冰魔一樣可以冰凍怪物,但火炎神同樣可以一次攻擊三隻怪物,而高達450%的攻擊力遠勝只有380%的冰魔,所以火炎神造成的輸出會比冰魔高上許多,算是各有優缺點。
這個技能點滿後,也可以提高火毒大魔導士40%耐性,挑戰BOSS的成功率大增,比起火炎神頻率不算高的攻擊速度,這個附加效果更讓人中意呢!
技能實用度 |
★★★ |
改版分析
核爆術從原本的攻擊力290%,強化成330%。
新版用法
相較於冰雷法師的核爆術可以冰凍怪物,火毒的核爆術也能打10隻怪物,卻無法冰凍怪物,好在可以對怪物造成持續10秒110%的持續傷害,勉強能接受。
雖然核爆術需要集氣才能施放,使用起來不太方便,不過,因為地獄爆發可以累積持續傷害來增強威力,所以不像冰雷法師可以捨棄核爆術,反而建議火毒玩家點滿核爆術,有效利用持續傷害帶來的優勢,給予怪物痛擊。
技能實用度 |
★★★★★ |
改版分析
魔力無限所增強的效用沒有改變,但格擋機率從50%提高成70%。
新版用法
魔力無限是增強大魔導士威力的重要技能,雖然有冷卻時間3分鐘,但可以在持續40秒內,強化所有魔法威力,每4秒追加攻擊力10%,恢復自身10%HP與MP,如果搭配上大師魔法,可以增加使用的時間50%,此時魔力無限的持續時間就延長為60秒,這段期間內還可以獲得珍貴的70%格擋效果。
當攻擊輸出大增時,再加上自50%提高至70%的格擋加持,如果不被怪物擊退,就可以持續不間斷的做攻擊輸出,挑戰BOSS時尤其顯得實用,想必大家都感同身受吧!