[技能] 【聯軍進擊】冰雷法新版一到四轉技能評析(2012.04.11)

希波

遊戲橘子旗下遊戲《新楓之谷》第二波「聯軍進擊」改版正式登場,許多職業的技能效果略有變動,想知道冰雷法各轉技能哪些最實用嗎?請看下面的一到四轉最新技能效果評析!!

一轉技能(法師)

魔心防禦

技能實用度

★★★★★

改版分析

魔心防禦原本能夠以MP抵擋傷害80%,聯軍改版後,MP抵擋的傷害上修成85%。

新版用法

魔心防禦一直以來都是法師最重要的保命技能,跟大部分職業相比之下,法師系列職業的HP量,一直為人所詬病,這麼薄的血量,根本無法擋住高等怪物或BOSS的傷害。魔心防禦這個技能,大幅度增強法師的耐擋度,這次改版,魔心防禦可抵擋的傷害又提高為85%,也讓法師更不容易趴掉。

舉例來說,假如法師的血量只有2000,受到1萬的傷害應該會直接陣亡,但開啟魔心防禦後,這1萬傷害將變成1萬*15%=1500,其他的8500由MP吸收,真是太威了。

聯軍進擊,楓之谷,冰雷法,法師,技能,配點,評析
▲強化後的魔心防禦讓法師更加耐擋,威能直逼血牛!

下一頁介紹冰雷法二轉技能評析!!

 

 

二轉技能(冰雷)

精神強化

技能實用度

★★★★★

改版分析

精神強化增加的魔法攻擊力,從原本20增加成30。

新版用法

精神強化這個技能,原本只增加魔法攻擊力20,古代神社賣的炒麵也可以讓玩家增加魔法攻擊力20,所以精神強化的可取代性高,最大的用處就是可以省下買魔攻藥水的錢。

這次聯軍改版,加強了精神強化的重要性,增加魔法攻擊力30可是大部分藥水所無法取代的,一般來說,加30攻擊以上的藥水都非常貴,精神強化可以省下這個水錢,又可以體驗高攻擊的快感,當然是皆大歡喜囉!

聯軍進擊,楓之谷,冰雷法,法師,技能,配點,評析
▲精神強化變成30魔攻,效用等同於價格動輒數十萬的草莓蛋糕。

電閃雷鳴

技能實用度

★★★★★

改版分析

電閃雷鳴的攻擊力從原本105%*3,強化成130%*3。

新版用法

攻擊力大幅提升的電閃雷鳴,單發攻擊總合就提高了75%,並且維持了原本的三段攻擊,跨等打怪的時候,很適合拿出來用,尤其是在神秘小徑這種血量非常少,經驗又多的地圖中,電閃雷鳴的多段攻擊更顯得珍貴,通常技能只要三下有一下命中怪物,就可以打趴怪物取得經驗了。

電閃雷鳴是雷屬性,如果打怕雷的怪物,攻擊力有1.5倍的優勢,但其實怕雷屬性的怪物不多,相反地,剋雷屬性的怪物也不多,所以通常不會受到屬性的限制。攻擊速度快,又可同時攻擊左右方向六隻怪物的電閃雷鳴,將是玩家衝向三轉的必備技能。

聯軍進擊,楓之谷,冰雷法,法師,技能,配點,評析
▲三段攻擊的電閃雷鳴,可以同時擊中左右兩邊的怪物。

冰錐術

技能實用度

★★

改版分析

冰錐術從原本攻擊力140%*3,加強成170%*3,保留冰凍怪物2秒的設定。

新版用法

雖然冰錐術的單發攻擊力提高到90%,但在二轉眾多技能中,配點時還是淘汰掉冰錐術,原因很簡單:冰錐術攻擊力雖然比電閃雷鳴高很多,但對於以練等為目標的二轉來說,單體攻擊的冰錐術,實用度明顯不如能打六隻怪物的電閃雷鳴,與其用冰錐術一隻一隻慢慢打,不如直接電閃雷鳴放下去來得快。

如果玩家真的很缺水錢,冰錐術可以冰凍怪物的特性,其實也有其可取之處,把怪物冰起來慢慢打,雖然練等速度比較慢,卻可以省下不少水錢,加上冰錐術的冰屬性特性,可以找火屬性的怪物練等,攻擊力也有1.5倍的加成。

聯軍進擊,楓之谷,冰雷法,法師,技能,配點,評析
▲冰箭落下的瞬間,怪物也被冰錐術凍結了,不過一次只能打一隻之而已。

下一頁介紹三轉技能評析!!

 

三轉技能(冰雷)

冰風暴

技能實用度

★★★★★

改版分析

冰風暴從原本的攻擊力145%*4,加強成160%*4。

新版用法

冰風暴可說是冰雷魔導士三轉最具代表性的技能之一,四個方向大範圍攻擊的冰風暴,可以順利讓冰雷快速衝上四轉,聯軍改版後,威力有更突出的表現。

同時,冰風暴本身也能冰凍怪物3秒,省水之外,攻擊範圍也非常大,一次最多可以打六隻怪物,清怪的速度在三轉來說,可以是一等一地快,比起三段攻擊的電閃雷鳴,冰風暴還具有四段攻擊的優點,同樣也很適合跨等打怪,只要四個數字命中一下,就可以順利冰凍怪物,這時候被凍結的怪物,就只能任玩家宰割了。

聯軍進擊,楓之谷,冰雷法,法師,技能,配點,評析
▲華麗的特效加上超大的範圍,冰風暴是三轉的招牌技能。

寒冰地獄

技能實用度

★★★★★

改版分析

寒冰地獄攻擊力由520%,強化成560%,需求技能點由20下降成10。

新版用法

跟左右開弓的冰風暴相比,寒冰地獄一點也不遜色,依不同情況來選擇技能,才會有最佳表現,寒冰地獄為直線攻擊,同樣可以攻擊六隻怪物。這次改版後,寒冰地獄更只要10個技能點就可以點滿,並獲得比冰風暴還要高的攻擊力,投資報酬率變得很划算。

除了威力比冰風暴高之外,寒冰地獄還有持續傷害和恢復HP的附加功能,整體來說,雖然大範圍攻擊的冰風暴使用起來較方便,但直線距離的寒冰地獄可以打比較遠、附加功能也比較多。如果拿一把70等的極凍短杖,還可以提高25%威力,這兩個強力技能將陪伴玩家衝向四轉。

聯軍進擊,楓之谷,冰雷法,法師,技能,配點,評析
▲寒冰地獄的魔法陣非常帥氣,前方怪物等著乖乖繳出經驗值吧!

瞬間移動精通

技能實用度

★★★★★

改版分析

瞬間移動精通原本攻擊力300%,增強為340%。

新版用法

瞬間移動精通可將原有的瞬間移動,增加一些移動距離,並且從原本只能增加機動性的技能,搖身一變成為攻擊技,瞬間移動所經過的怪物,都會受到340%威力的攻擊,還有高達80%的機率可以暈怪4秒,實用性不言可喻。

除了平常練等時,可以用來輔助外,挑戰BOSS時,也可以在使用主攻技能的同時,搭配精通瞬間移動,同時對BOSS造成兩次傷害,輸出量也能提高不少。

聯軍進擊,楓之谷,冰雷法,法師,技能,配點,評析
▲瞬間移動精通經過怪物的時候,也同時對怪物造成傷害。

魔力激發

技能實用度

★★★★★

改版分析

魔力激發原本提高MP消耗量140%,攻擊力提高145%,改版後,強化成消耗MP量150%,攻擊力也提高成150%。

新版用法

學了魔力激發,雖然會把使用技能的MP消耗量提高10%,但攻擊力也會提高,以投資報酬率來看,其實是相當划算的,乍看之下好像增加MP消耗量比增加攻擊力還高,其實使用一般技能所消耗的MP量不高,就算增加10%也影響不大。

舉例來說,原本使用一次冰風暴消耗90MP,舊版的魔力激發會將消耗量增加到126,新版的魔力激發則會增加成135,其實也只多出9MP,對於MP一向很多的法師來說,根本只是九牛一毛。但就威力層面來看,如果冰風暴一次打1萬*4,改版後會多出2000傷害,MP消耗卻只差9,實在很划算啊!

聯軍進擊,楓之谷,冰雷法,法師,技能,配點,評析
▲讓魔導士攻擊力大增的秘密,就在於魔力激發的攻擊倍增。

落雷凝聚

技能實用度

改版分析

落雷凝聚從攻擊力155%*5,增加威力成165%*5。

新版用法

落雷凝聚是冰雷魔導士三轉最強的單體技能,以80%機率暈怪5秒,定怪功能不錯,威力更是驚人,但從以前到現在,落雷凝聚通常是三轉最常被捨棄的技能,聯軍改版雖然再次提高了攻擊力,還是沒有改變這個情況。

會有這樣的結果,其實不難想像,打BOSS時最重要的單體技能,通常是四轉後才會突顯出重要性,就三轉來說,挑戰BOSS的機會少,主要以衝等為主,所以只能打單體,清怪效率又遠不如冰風暴、寒冰地獄的落雷凝聚,依舊落入不被點滿的窘境,或許只能期待以後改版,可以修正這個技能的打怪數量了。

聯軍進擊,楓之谷,冰雷法,法師,技能,配點,評析
▲一把藍色的雷槍,投擲出去之後,怪物會受到致命的攻擊!

魔法暴擊(新增技能)

技能實用度

★★★★★

技能優點

魔法暴擊可以永久提高法師30%暴擊的機率,並且增加最低爆擊傷害25%。原本法師的爆擊率很低,只有基本的5%,聯軍改版後,新增了魔法暴擊這個技能,讓原本不太容易打出爆擊的法師,這下子終於可以揚眉吐氣了!

魔法爆擊將法師的總爆擊率提高成35%,攻擊時明顯比較常出現紅字,輸出也增加了不少,衝等時更容易秒怪,打王時也可以增加輸出來縮短時間,是一個非常優越的技能。加上原本爆擊傷害浮動為120%~150%,魔法暴擊可以提高最小爆傷25%,所以經過加持後的爆擊傷害浮動變成145%~150%,整體輸出穩定不少,如果在搭配弓箭手職業的會心之眼,傷害將非常可觀。

技能缺點

這麼酷的技能,根本找不出缺點,如果硬要說,就是只提高30%爆擊率不夠啦XD!能提高更多就好了,不過好像顯得太貪心了!

聯軍進擊,楓之谷,冰雷法,法師,技能,配點,評析
▲有了魔法暴擊的加持,有時可以打出滿滿一整排的爆擊喔!

下一頁介紹冰雷法四轉技能評析!!

 

 

四轉技能(冰雷)

閃電連擊

技能實用度

★★★★★

改版分析

閃電連擊攻擊力從原本214%*4,強化成200%*6。

新版用法

閃電連擊是四轉冰雷大魔導士最強的打王技能,同時也是最佳練等技,這次聯軍改版,強化幅度很大,原本只有214%*4,增強為200%*6,而且也保留了原本90%暈怪4秒的機率。不只打王非常好用,平常練等無論打什麼屬性的怪物,都因為暈怪效果而非常省水,加上閃電連擊打中怪物後,往後延伸連擊後面怪物的攻擊方式,一次可以攻擊很多隻怪物,清怪的能力真的是一把罩!

除此之外,閃電連擊附加的25%爆擊率,搭配三轉新技能魔法暴擊,可以讓閃電連擊的爆擊率提高到60%,除了龍魔導士之外,全系列法師單體輸出最強的就冰雷大魔導士莫屬了!

聯軍進擊,楓之谷,冰雷法,法師,技能,配點,評析
▲閃電連擊可將閃電延長連鎖到遠處,甚至可造成像圖中那麼誇張的攻擊角度喔!

崩潰之星

技能實用度

★★★★★

改版分析

崩潰之星從原本攻擊力450%*4,加強為340%*6,冷卻時間維持5秒。

新版用法

崩潰之星被定義為輔助輸出技能,雖然攻擊力勝過閃電連擊,但因為有冷卻時間5秒的設定,所以無法當成主攻技。使用崩潰之星後,將前方的怪物都拉到玩家面前,功能很類似煉獄巫師的黑色鎖鏈,平常打小怪直接秒殺比較快,但如果像是怪物公園這種血多的怪物,就可以利用崩潰之星來集中怪物,再使用閃電連擊來攻擊,可以提高衝等的效率。

原本攻擊力高的法師,崩潰之星可以打出四個100萬-1的數字,這次改版後,崩潰之星從四段攻擊改成六段攻擊,單下整體威力提高了240%,也讓高表攻的玩家可以突破攻擊上限,加上崩潰之星有40%無視防禦,以及15秒持續傷害135%的效果,打王時每5秒使用一次崩潰之星,除了數字非常漂亮外,還能有效加快打王的速度。

聯軍進擊,楓之谷,冰雷法,法師,技能,配點,評析
▲超巨大的藍色鎖鏈,可以將怪物拉到玩家面前冰凍。

暴風雪

技能實用度

★★★

改版分析

暴風雪攻擊力從原本1600%,改成850%*2,技能點滿的冷卻時間維持30秒。

新版用法

改版前的暴風雪,威力雖然強,但也因為高達1600%的威力,對裝備不錯的玩家來說,要達到100萬-1的頂傷限制不算太難,所以這個技能的總傷害很容易被限制住。

改版後,不僅提高了暴風雪的威力,還將一段攻擊拆成兩段攻擊,總傷害不容易被攻擊上限所侷限,算是這次改版的優勢之一。此外,暴風雪施展之後,會有10秒鐘的持續傷害,如果打類似殘暴炎魔的八手,或是怪物公園高HP怪物的情況,暴風雪的實用度將會提高,不過也因為保有30秒冷卻時間的設定,所以無法成為練等主攻技,只能當作每30秒爆發一次的輔助技。

聯軍進擊,楓之谷,冰雷法,法師,技能,配點,評析
▲暴風雪的特效看起來非常強悍,範圍幾乎是整個畫面。

召喚冰魔

技能實用度

★★★★★

改版分析

召喚冰魔攻擊力從330%,強化成380%。

新版用法

召喚出來的冰魔可以主動幫玩家攻擊三隻怪物,並附加3秒冰凍的效果,是隻控場好用的召喚獸,改版後提高50%攻擊力,攻擊輸出自然提高。當玩家被怪物擊暈時,冰魔並不會受到影響,還是會持續幫玩家進行攻擊,唯一的缺點是攻擊的頻率不夠高。

此外,原本召喚冰魔所附贈的被動效果也有保留下來,也就是增加玩家40%所有屬性的耐性,打王時更不容易被施放異常狀態,如此一來,即便挑戰會施放各種狀態的BOSS,法師們也能比以往更輕鬆應對了。

聯軍進擊,楓之谷,冰雷法,法師,技能,配點,評析
▲除了可以提高玩家抵抗力,召喚出來的冰魔也可以攻擊怪物。

核爆術

技能實用度

★★★★★

改版分析

核爆術從攻擊力290%*5,增強為330%*5。

新版用法

核爆術在冰雷大魔導士四轉的技能中,屬於很容易被遺忘的技能,比起實用的閃電連擊,核爆術的威力雖然強悍,但必須集氣才能使用的設定,實在讓許多玩家望而卻步。

此次改版,大幅增強攻擊力,加上核爆術也有90%機率冰怪5秒的功能,最高攻擊數量也高達10隻,遇到怪物爆走的時候,很適合拿出來使用。可惜核爆術的地位還是很模糊,無法成為四轉主流的技能,只能期待哪天可以取消集氣設定,核爆術才有辦理從谷底翻身吧!

聯軍進擊,楓之谷,冰雷法,法師,技能,配點,評析
▲藍色的核爆術是冰雷法專有的特效,有冰凍怪物的附加效果。

原文網址:https://t17.techbang.com/topics/14108-coalition-forces-advance-on-iced-lightning-method-analysis-on-the-new-one-to-the-four-skills-20120411?page=1