當等級到達上限,所有技能、符文都學習完畢後,接下來才是《暗黑破壞神3》的遊戲精髓所在!如何在眾多的技能與符文效果中,精選出最適合自己戰術的組合,是眾多玩家樂此不疲討論的話題。底下我們推薦6種野蠻人封頂後可能發展的技能搭配,提供給大家做參考。
左鍵 |
右鍵 |
熱鍵1 |
熱鍵2 |
熱鍵3 |
熱鍵4 |
順劈斬 |
先祖之錘 |
震地踐踏 |
上古之矛 |
威嚇怒吼 |
裂地之震 |
搭配符文 |
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集怒之刈 |
惡魔鐵砧 |
震波撞擊 |
爪鉤 |
恫嚇之吼 |
大地之寒 |
被動技 |
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鋼鐵膽識 |
怒意高漲 |
迷信 |
這套連續技需要等級至少達到30級才可配置完成,玩家主要的目的是為遠程隊友爭取時間製造空檔輸出,因此野蠻人首要的目標便是將怪物抓到自己身邊,然後盡可能的緩速牠們。首先用上古之矛將目標捕獲,接著馬上用震地踐踏擊昏目標取得先機,待怪物醒來後便會維持緩速狀態,玩家可適時利用威嚇怒吼來緩速其他沒抓到的怪,或是直接用先祖之錘敲怪緩速。
由於先祖之鎚會消耗大量怒氣,因此這裡用順劈斬的集怒之刈與被動技能怒意高漲來輔助怒氣獲得。玩家也可以將震地踐踏換成躍擊,符文搭配騰皎飛升(21級即可學得),面對具有監禁、築牆、秘法強化等屬性的精英怪時會有更好的閃躲機動性。
▲跳進敵陣後,先用威嚇之吼使周圍目標上緩速。
左鍵 |
右鍵 |
熱鍵1 |
熱鍵2 |
熱鍵3 |
熱鍵4 |
猛擊 |
闢地猛擊 |
躍擊 |
震地踐踏 |
威嚇怒吼 |
裂地之震 |
搭配符文 |
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痛毆 |
踉蹌 |
飛來橫禍 |
陷地猛擊 |
恫嚇之吼 |
大地之寒 |
被動技 |
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鋼鐵膽識 |
怒意高漲 |
迷信 |
通常面對需要擊暈的對手,絕對是比需要緩速的對手還要難纏百倍,如轟砲、瞬移、快速等屬性的精英怪,往往都是秒殺遠程的恐怖組合。當然,某些地圖性技能的組合如冰凍、秘法強化、瘟疫、褻瀆的驚人法術傷害也相當要命,因此國外Method公會的玩家想出了一套擊昏控場鏈,也就是全場性的輪番昏迷怪物,藉此達成集火單一目標的效果。
這套技能中最重要的便是震地踐踏與闢地猛擊的搭配,在首次震地踐踏擊暈怪物時,玩家便要盡可能的彙集怒氣,施展威嚇怒吼牽制,輔以闢地猛擊與猛擊來擊昏目標。51級的狂亂能夠學到符文:天襲,在高攻速的情況下能有效的連續擊昏單一目標。57級以後,威嚇怒吼可學到最高端的符文:恐懼之吼,能讓怪物暫時混亂,一樣能達到控場的效果,而且效果比其他技能更佳。
▲擊昏技能對BOSS戰來說非常好用。
註:躍擊的飛來橫禍為60級的終極符文,若尚未封頂的玩家可先暫時用鐵之衝擊符文來增加護甲。
左鍵 |
右鍵 |
熱鍵1 |
熱鍵2 |
熱鍵3 |
熱鍵4 |
狂亂 |
闢地猛擊 |
躍擊 |
霸氣無雙 |
狂暴衝鋒 |
裂地之震 |
搭配符文 |
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破空斧 |
撕裂大地 |
飛來橫禍 |
鋼鐵風暴 |
絕情猛攻 |
巨人奔踏 |
被動技 |
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武器大師 |
爭戰者 |
迷信 |
如果想要瞬間製造大量AE傷害,野蠻人唯一的選擇就是躍擊與霸氣無雙連段,能夠立即性的在怪群中間炸出傷害,最後再搭配狂暴衝鋒殺出一條血路,最後以闢地猛擊或撕裂製造後續傷害。躍擊可以選擇鐵之衝擊符文,避免在進入敵陣時被秒殺,而撕裂也可選擇嗜血殺戮符文來換取血量。
然而,這樣的技能配置最大的缺點就是沒有任何回血技能,只能依靠躍擊的飛來橫禍符文給予初期的昏迷控場,一旦怪群傷害過於龐大,很有可能在玩家霸氣無雙剛放完就讓玩家倒地了。如果希望達到更加安穩的AE控場效果,可以將霸氣無雙改為震地踐踏,搭配陷地猛擊符文來聚怪,緊接著施展裂地之震,再一口氣用+狂暴衝鋒來撞開怪群,最後再以闢地猛擊收拾殘兵。
▲闢地猛擊可說是野蠻人範圍最廣且也最強力的AE招式了。
註:闢地猛擊可說是野蠻人最強力的AE技能,一旦等級達到48級學到大地之力符文,便可以每擊消耗15點怒氣的情況下連續施展。
左鍵 |
右鍵 |
熱鍵1 |
熱鍵2 |
熱鍵3 |
熱鍵4 |
狂亂 |
撕裂 |
躍擊 |
忘卻痛苦 |
復仇 |
裂地之震 |
搭配符文 |
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凱旋 |
嗜血殺戮 |
飛來橫禍 |
百折不撓 |
復仇之怒 |
巨人奔踏 |
被動技 |
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武器大師 |
鋼鐵膽識 |
意志堅定 |
另外一種AE清怪法則相當的「有勇無謀」,也非常符合野蠻人的風格,就是跳進怪群裡被怪圍毆,再利用復仇的AE與回血特性在怪群裡硬撐,搭配撕裂的嗜血殺戮符文增加回血效果,在普通與惡夢等級裡,只要護甲值不至於太差勁(惡夢需要3000上下),就可以用這樣的方式硬打。
若要執行此戰術,建議玩家搭配躍擊或是忘卻痛苦,這裡推薦躍擊的效果較好,搭配鐵之衝擊不但能有效提高存活率,也能在危險當中跳離怪群。另外,必殺技一樣選用裂地之震,至於被動符文方面這裡選擇鋼鐵膽識與意志堅定,能有效提高自身護甲值。
▲血量與復仇的技能觸發息息相關,如果倒楣沒觸發,就要趕緊喝水!
左鍵 |
右鍵 |
熱鍵1 |
熱鍵2 |
熱鍵3 |
熱鍵4 |
狂亂 |
闢地猛擊 |
躍擊 |
戰吼 |
上古之矛 |
先祖召喚 |
搭配符文 |
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天襲 |
踉蹌 |
鐵之衝擊 |
鼓舞士氣 |
畏怖之矛 |
氏族之責 |
被動技 |
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武器大師 |
無可饒恕 |
迷信 |
碰到秘法加持、褻瀆、瘟疫、火鍊、轟砲這些類型的怪,一律將符文換成上表所述,並抱持長期抗戰與跑魂的決心。在惡夢等級開始,玩家很容易開始遇到擁有2種屬性的精英怪,甚至到地獄等級還有3種,一旦精英怪擁有上述5種屬性,就要以打帶跑的方式逐一擊破。
由於在升級期間玩家不大可能湊到元素抗性裝,因此不論是秘法還是火傷都是非常的致命,體能低落的玩家甚至有可能會遭到秒殺。對付這類的精英怪,首先便是用上古之矛單拉一隻小怪,接著施展先祖召喚爭取20秒的時間,盡可能的先殺掉1~2隻的小怪,再去攻略小王。被動符文搭配無可饒恕,用意便是使玩家在風箏期間也能保有怒氣。
▲利用地形也是野蠻人的優勢之一。
左鍵 |
右鍵 |
熱鍵1 |
熱鍵2 |
熱鍵3 |
熱鍵4 |
狂亂 |
闢地猛擊 |
躍擊 |
戰吼 |
忘卻痛苦 |
狂戰之怒 |
搭配符文 |
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天襲 |
踉蹌 |
鐵之衝擊 |
鼓舞士氣 |
百折不撓 |
邁步巨人 |
被動技 |
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武器大師 |
無可饒恕 |
迷信 |
冰凍、監禁、築牆、漩渦、夢魘這類屬性皆是精英怪針對玩家的移動所施展的控場技,不論是定身、拉人還是恐懼也好,要是配上秘法加持、褻瀆、瘟疫、火鍊、轟砲等屬性保證出人命。野蠻人一碰到這樣的情況,除了夢魘本身無解之外(先祖召喚的3名守護者不怕恐懼),其他效果皆可用「躍擊」來解題。因此,要是碰到有控場屬性的怪,躍擊可不要隨便施展,要在正確的時間點來救命。
這樣的技能配法差別在於忘卻痛苦與狂戰之怒的呼應,抓準時機開啟狂戰之怒與精英怪硬碰硬,血量危急就開忘卻痛苦死撐,在被控場前砍死一隻,基本上就算是贏了(結群屬性的怪物例外)。跟控場型怪物對打,時間拖久只會越容易出意外,不如硬拼速戰速決了事。
其他像是強命、生命連結、護盾等屬性的精英怪,其實不大需要特化,只要把他們當成血硬一點的怪打就好。
▲夢魘配上轟砲是個相當討厭的組合。