以CPB的防180%為例(不減防下),
考慮單武器,
假設自身內建40%無視(這是大多數職業都有的,也就是技能30+領導10)
三行為B40、B40、B40=>(1-1.8*(1-0.4))*2.3=-0.1840<0,也就是理論上你不可能打的動CPB
三行為B40、B40、無40=>(1-1.8*(1-0.8))*1.9=1.2160
三行為B40、無40 、無40=>(1-1.8*(1-1))*1.5=1.5
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假設自身內建50%無視
三行為B40、B40、B40=>(1-1.8*(1-0.5))*2.3=0.2300
三行為B40、B40、無40=>(1-1.8*(1-0.9))*1.9=1.5580
三行為B40、 無40 、無40=>(1-1.8*(1-1))*1.5=1.5
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考慮雙武器,
假設自身內建40%無視
六行為B40*6=>(1-1.8*(1-0.4))*3.5=-0.2800<0,也就是理論上你不可能打的動CPB
六行為B40*5、無40*1=>(1-1.8*(1-0.8))*3.1=1.9840
六行為B40*4、無40*2=>(1-1.8*(1-1))*2.7=2.7
其餘類推...大致上就這樣算而已。
不過如果是40%無視100%這類的職業
拳霸
三行為B40、B40、B40=>(0.6*(1-0.9*1.8)+0.4*1)*2.3=0.0644
三行為B40、B40、無40=>(0.6*(1-0.5*1.8)+0.4*1)*1.9=0.8740
三行為B40、 無40 、無40=>(0.6*(1-0.1*1.8)+0.4*1)*1.5=1.3380
精靈類推...
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這些數字其實都是視狀況而定的,如果隊伍有精靈+幻影(or聖騎),理論上CPB防是130%
考慮單武器,
假設自身內建40%無視(這是大多數職業都有的,也就是技能30+領導10)
三行為B40、B40、B40=>(1-1.3*(1-0.4))*2.3=0.5060
三行為B40、B40、無40=>(1-1.3*(1-0.8))*1.9=1.4060
三行為B40、 無40 、無40=>(1-1.3*(1-1))*1.5=1.5
若能使CPB防降至100%
=>三行為B40、B40、無40=>(1-1*(1-0.8))*1.9=1.52
所以就以打CPB而論,無視越高會越好;低於100%防的其它BOSS就不一定噜~自己計算過後
來選擇對自己最有力的潛能才是正解!!
寒雁廢言:把無視弄到越高越好(打混啾的時候)
碧翠‧綠葉 參上!
另外雲天之巔收人~
"the only hack we used was the "unresponsive monster" thingy"
(where the monster just stands there and does nothing as in no attacking, dispelling, weap cancel, seduce, dr etc)
這句話簡單來說就是笨怪(讓怪物放不出技能來)
可是本寒雁還是覺得有點奇怪 他們的攻擊力未免也太高了點...........
碧翠‧綠葉 參上!
另外雲天之巔收人~
這就交給本台楓最厲害的母職業聯盟-殺手團來研究吧<( ̄︶ ̄)>
不用研究了..........隨便叫個全頂傷精靈or幻影單打就贏了(如果12小時的話)
本來本寒雁都是發單吃的......但是這隻BOSS過於強大所以...參加隊伍的幻影大多都有能單吃韓版版本女皇的能力了...
一堆人圍毆混啾.............
成員有1隻惡魔+1隻主教+1隻英雄+8隻幻影,幻影面對180%防的混皮都能接近頂傷輸出了...
結果呢?
失敗
1.一但被消潛力,身上無視防禦不夠就一堆打1的數字
2.混皮本體命中9999,幻影幾乎無法100%迴避所以一堆墓碑雨
結論:Nexon--哪個職業有多少本事能打多少我知道hehe~
寒雁廢言:像我這個零台幣主義者能打贏普炎就不錯了........
碧翠‧綠葉 參上!
另外雲天之巔收人~
引述《寒雁雪戀》之銘言:
> 本來本寒雁都是發單吃的......但是這隻BOSS過於強大所以...參加隊伍的幻影大多都有能單吃韓版版本女皇的能力了...
> 一堆人圍毆混啾.............
> 成員有1隻惡魔+1隻主教+1隻英雄+8隻幻影,幻影面對180%防的混皮都能接近頂傷輸出了...
> 結果呢? 失敗
> 1.一但被消潛力,身上無視防禦不夠就一堆打1的數字
> 2.混皮本體命中9999,幻影幾乎無法100%迴避所以一堆墓碑雨
>
> 結論:Nexon--哪個職業有多少本事能打多少我知道hehe~
>
> 寒雁廢言:像我這個零台幣主義者能打贏普炎就不錯了........
1.幻影血少高迴避 但寒雁說連幻影都不能完全迴避攻擊 所以除了洗血、吃藥、「防禦時間」和聖火也是不可或缺的
2.個人認為 劍士(防消)和惡殺(拘束)也是不可少的 而且隊長也要了解技能空窗期 不然白放=浪費≒滅團
3.法師 一定要有 不只主教 我覺得煉獄(蛋殼、颶風)、龍魔(治癒、高輸出)也要有
4.如果不介意血量的話 輸出高又快的職業可以叫出來
5.不要吝嗇 待多點人去打 人多勢眾
個人想像隊伍(由於沒有說上限多少 我用30人表示)
第一隊:黑騎、主教、弓手、惡殺、盜賊(可幻影)、法師(龍魔OR煉獄)【普通組】
第二隊:英雄、主教、弓手、惡殺、黑騎、刀賊 【沒錯,進戰組出現了】
第三隊:黑騎、主教、盜賊、精靈、弓手、幻影【火力組】
第四隊:黑騎、聖騎、精靈、惡殺、主教、幻影【輔助組】
第五隊:黑騎、主教、主教、幻影、幻影、惡殺【不是跳針、是備取組】
由想像可知:
「黑騎」、「主教」一定要有 而且不嫌少
弓箭手主要是會心 標賊輸出 刀賊煙霧
聖騎降魔 惡殺拘束 英雄防消、火力
幻影、龍魔、精靈(都英雄耶!)高輸出 煉獄蛋殼、颶風、輸出和「三索」(不是麻將)
也許我的想法有錯 請大家一起想出最完美的隊伍
哪怕被砲到滿目瘡痍;用殘存的意志繼續創作。 哪怕人外人天外天;沸騰的熱血也會突破一切。
將極限與限制一起突破,親手掌握自己的『道』。
我乃標影‧傑斯特! 你以為,我是誰啊!
標影大師 就算洗血也會被血魔歸一....................而且本身一定要無視物理防禦很高 要不然你叫誰都沒用.........
引述《寒雁雪戀》之銘言:
> 標影大師 就算洗血也會被血魔歸一....................而且本身一定要無視物理防禦很高 要不然你叫誰都沒用.........
所以我建議隊伍裡有刀賊或煉獄 蛋殼和煙霧都是保命的東西
哪怕被砲到滿目瘡痍;用殘存的意志繼續創作。 哪怕人外人天外天;沸騰的熱血也會突破一切。
將極限與限制一起突破,親手掌握自己的『道』。
我乃標影‧傑斯特! 你以為,我是誰啊!
重點是..................只有一小時阿
引述《寒雁雪戀》之銘言:
> 重點是..................只有一小時阿
而輔助組也非常重要 聖騎的降魔、精靈的傳說之槍(火力主專心伊修)、惡殺的魔力吶喊(一人放就好)
哪怕被砲到滿目瘡痍;用殘存的意志繼續創作。 哪怕人外人天外天;沸騰的熱血也會突破一切。
將極限與限制一起突破,親手掌握自己的『道』。
我乃標影‧傑斯特! 你以為,我是誰啊!
來源
前言:在某PTT上看到的,把它貼過來順便簡轉繁讓各位方便閱讀。我知道測服的CPB被輕鬆打爆但是那絕對是外掛...
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由於實際攻打PB的順序如下:
1.左神像
2.左神像+右神像
3.左神像+左鷹像+右神像
4.左神像+左鷹像+右鷹像+右神像
5.左神像+左鷹像+女神像+右鷹像+右神像
6.PB主體
我也會按照以上的順序來介紹PB各形態的技能
第一階段
總HP:21E*2=42E
這一階段只有左神像,但是實際上左神像會重生1次,其實你打了兩次左神像,打完第二次後獲得300W經驗,左神像的異常狀態都是附加在攻擊裡面,包含以下三個
地震涉死攻擊,玩家被打中後HP,MP被扣至1,並且被強制擊退,附加60%概率擊暈玩家5秒
落雷,大範圍的落雷,雷屬性魔法攻擊,附加50%概率在30秒內封印玩家
怒吼,這個要站在神像面前的台階上才會觸發,攻擊中附加100%概率15秒內降低玩家移動速度80
第二階段
總HP:21E*2+21E*2=84E
這階段是左右神像均在,左神像的技能參考第一階段,這右神像和左神像一樣會重生1次,一共打兩次,打完後獲得300W經驗,第二階段總600W經驗。這裡介紹下右神像:
地震反轉攻擊,被打中後100%概率在15秒內左右上下方向改變
落雷,這個沒封印效果,但是附帶一個特殊效果,暫時未知,推測為冰凍效果
怒吼,和左神像一樣要在台階上才觸發,同樣和上面落雷一樣附帶一個未知效果
第三階段
總HP:21E*2+21E*2+21E*3=147E
這階段左右神像的介紹看上面即可,單獨介紹下左鷹像,這玩意兒會重生2次,也就是一共打3次,最後打完得到350W經驗,第三階段總經驗950W:
這個雕像有兩個純攻擊的招式:
兩個技能效果:
反傷:
1.純物理反傷:HP低於95%開始出現,持續20秒,反傷傷害10000
2.純魔法反傷:HP100%時就開始出現,持續20秒,反傷傷害10000
3.物魔混合反傷:HP低於90%開始出現,持續25秒,反傷傷害30000
這三個效果到後面就是隨機出現了,沒任何順序了。。。不小心觸發就等著蛋疼吧
封印與持續掉血
1.封印,90%概率在30秒內封印玩家,趕快找主教或者準備多多的萬能吧
2.持續掉血,100%概率讓玩家在20秒內持續掉血,每次掉5000。掉完了會怎麼樣。。。。
這兩個狀態是隨機出一個
第四階段
總HP:21E*2+21E*2+21E*3+21E*3=210E
這階段是四個神像,這裡只提右鷹像,這貨也跟左鷹一樣重生2次,總共打3次,最後得到350W經驗,第四階段一共得到1250W經驗
同左鷹像一樣2個純攻擊招式:
放逐,80%概率將一名玩家傳送去待命地圖,當然可以返回來
誘惑與禁止使用藥水:
1.誘惑A,100%概率30秒誘惑玩家。。。。冷卻40秒
2.誘惑B,100%概率30秒誘惑玩家。。。。冷卻45秒
3.誘惑C,100%概率30秒誘惑玩家。。。。冷卻50秒
4.禁止使用藥水,100%概率讓其中5名玩家在20秒內不能使用藥水。冷卻45秒,HP低於80%開始使用
寒雁註解:帶個主教去吧
第五階段
總HP:21E*2+21E*2+21E*3+21E*3+21E*4=294E
這階段是五個神像一起發動攻擊了,這裡只提女神像,其他參考前四階段.女神像會復活3次,總共要打4次,最後得到2000W經驗,本階段一共3250W經驗
攻擊招式兩個:
第一個全屏地光,附帶效果,100%概率讓玩家在20秒內陷入黑暗狀態,命中下降,冷卻時間20秒
第二個落石攻擊,附帶效果,100%概率擊暈玩家10秒,冷卻20秒
第一集群技能:
1.活屍狀態,70%概率讓玩家進入活屍狀態20秒,主教使用治愈技能時候受到極大傷害,藥水回復效果降為70%,冷卻60秒
2.未知技能,100%概率中,冷卻15秒
3.同上,只是概率降為90%
第二集群技能:
1.群體治愈,回復周圍怪物2000W HP,500W MP,- -!!冷卻30秒
2.毒霧術,釋放持續20秒的毒霧,進入毒霧裡面的玩家90%概率中毒,每秒掉血2000,冷卻40秒
3.物理結界,40秒內受到物理傷害變為1,冷卻60秒
4.魔法結界,40秒內收到魔法傷害變為1,冷卻60秒
5.物魔混合反傷,持續15秒,反傷傷害50000,冷卻90秒
以上技能隨機出一種
第六階段
總HP:21EX14=294E
這階段就是PB主體了,詳細介紹下各個技能的效果吧,不得不說的是,由於PB主體的命中高達9999,也就是你的回避基本都躲不掉了,除非技能自身的硬回避,面板中的回避基本都可以無視掉了。這個階段從視頻看和普通PB不一樣,要打14次主體,最後一次有6290萬經驗
攻擊技能4個,每個都附加有特殊效果:
全屏地光,附帶60%概率擊暈玩家5秒
強制後退(強制KB)
涉死攻擊,被擊中後只剩1點HP,MP(就是所謂的歸1或國外簡稱的1/1)
地震,附帶涉死效果,100%概率封印玩家15秒
召喚小怪12隻,HP低於80%時開始使用,冷卻60秒
下面這張圖是CPB招喚的動畫,上面是小怪
物魔混合反傷1,反傷傷害30000,HP低於90%時候開始使用,持續25秒,冷卻43秒
物魔混合反傷2,反傷傷害50000,HP低於95%時候開始使用,持續15秒,冷卻60秒
這兩種技能在後面就是隨機出現了,運氣不好就秒了~
寒雁廢言:像我這種倒楣鬼怎麼去打阿....................
活屍狀態,100%概率讓玩家7秒內進入活屍狀態,HP低於25%時候開始出現,主教使用治愈技能時候受到極大傷害,藥水回復效果減少為50%,冷卻60秒
反轉狀態,全程都有,100%概率讓玩家15秒內處於反轉狀態下
誘惑狀態,也是全程出現,100%概率10秒內誘惑6名玩家
寒雁廢言:不可愛怎麼誘惑阿.........................
瞬間移動,冷卻20秒
變身詛咒,100%概率將7名玩家在10秒內變成。。。。。這個玩意兒。。。。,移動速度減少為110,跳躍減少為105
冷卻60秒,全程都有
未知效果,100%概率持續5秒,冷卻50秒,懷疑是傷害加倍的狀態
封鎖潛能,100%概率讓30名玩家在60秒內潛能失效,HP低於80%時候開始使用,冷卻90秒
這兩個狀態會隨機出現一個
其實從第一形態開始就一直有小嘍囉出現,這個家伙技能也小提下,他有兩個純攻擊狀態
主要的技能,物理結界,10秒內受到的物理傷害降低為1,冷卻30秒
全部打完總血量達到了1071E。。。。以往的BOSS都弱爆了,這種程度的防禦,這種程度的血量,測試區因為是打木樁,一堆BT裝備才打完,到了正服會如何,全程只有1小時。。。這是給人看不能打的麼?
PS:某版(台版)都12小時的,所以應該是沒問題...
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貼一下怪物基本資料
카오스 핑크빈
Level: 190
HP: 2,100,000,000
Physical Attack(物理攻擊力): 41,500
Magical Attack(魔法攻擊力): 20,700
Knockback(KB): 999,999
WDEF(物防): 180%
MDEF(魔防): 180%
Speed(移動速度): -50
Avoid(迴避率): 625
Accuracy(命中): 9999
Rare Item Drop Level(稀有物品掉落等級): 3
Elements: Physical strong, Holy strong, Fire strong, Ice strong, Dark strong
↑ 物理、聖、火、冰、暗傷害皆減半
Revive: 카오스 핑크빈(死後復活為카오스 핑크빈....也就是自己...)
Auto-Aggro(對玩家主動攻擊)
Boss(BOSS怪物)
카오스 아리엘
Level: 190
HP: 2,100,000,000
Physical Attack: 39,000
Magical Attack: 24,300
Knockback: 120,000
WDEF: 160%
MDEF: 160%
Avoid: 225
Accuracy: 767
Elements: Holy immune, Fire strong, Lightning strong, Ice strong, Dark strong
Revive: 카오스 아리엘
Auto-Aggro
Boss
혼돈의 현자 솔로몬
Level: 190
HP: 2,100,000,000
Physical Attack: 29,700
Magical Attack: 8400
Knockback: 100,000
WDEF: 160%
MDEF: 160%
Avoid: 225
Accuracy: 767
Revive: 혼돈의 현자 솔로몬
Auto-Aggro
Boss
혼돈의 현자 렉스
Level: 190
HP: 2,100,000,000
Physical Attack: 31,500
Magical Attack: 8100
Knockback: 100,000
WDEF: 160%
MDEF: 160%
Avoid: 225
Accuracy: 767
Revive: 혼돈의 현자 렉스
Auto-Aggro
Boss
카오스 휘긴
Level: 190
HP: 2,100,000,000
Physical Attack: 35,800
Magical Attack: 11,500
Knockback: 100,000
WDEF: 160%
MDEF: 160%
Avoid: 225
Accuracy: 767
Elements: Fire strong, Ice weak
Revive: 카오스 휘긴
Auto-Aggro
Boss
카오스 무닌
Level: 190
HP: 2,100,000,000
Physical Attack: 36,700
Magical Attack: 12,900
Knockback: 100,000
WDEF: 160%
MDEF: 160%
Avoid: 225
Accuracy: 767
Elements: Ice strong, Fire weak
Revive: 카오스 무닌
Auto-Aggro
Boss
카오스 미니빈
Level: 190
HP: 9,090,000
EXP: 11,000
Physical Attack: 5500
Magical Attack: 7100
Knockback: 30,000
WDEF: 160%
MDEF: 160%
Avoid: 169
Accuracy: 767
Elements: Poison strong, Ice weak, Fire weak
Auto-Aggro
Boss
碧翠‧綠葉 參上!
另外雲天之巔收人~