D3的勇士怪等精英怪擁有25個不同屬性的排列組合,暗黑情報處特地以地獄模式的3種屬性為主體,延伸至煉獄模式難度的概念,列舉了目前超難搞的20種3屬性組合,供各位讀者參考,也希望帶給進軍煉獄的玩家不一樣的攻略視點。
近戰危險度 |
★★ |
遠程危險度 |
★★ |
致命怪物類型 |
近戰怪物、巨型怪物 |
冰凍是怪物所有地板技能中可施放至最遠距離的一個屬性,遇到這樣的屬性怪,往往會看到怪物周圍、甚至是玩家的退路都滿佈著冰凍之球。雖然冰凍之球不會立即爆炸,但是搭配到監禁與漩渦兩種控場技能,往往就足以玩死玩家。
然而,這樣的屬性怪對狩魔獵人或秘術師這類遠程職業來說威脅性卻沒那麼大,因為他們往往都是站遠遠的風箏怪物,可以很輕易地躲開冰凍、監禁與漩渦的施法範圍。不過,近戰本身碰到這樣的屬性卻非常苦手,因為一旦貼近打怪,要是被監禁或漩渦所牽制而無法逃離冰凍的範圍,下場很可能就是被冰起來而被怪打死。
對野蠻人這種近戰而言,進攻的唯一手段只有貼近,但是由於受制於冰凍的特效,迫使玩家得時常移位閃躲,因此機動性便相當重要。面對像監禁、漩渦這類移動控場技,最好的解題技能還是非躍擊莫屬。建議玩家可在怪物施放完監禁後再靠近打怪,趁監禁尚未再度施放前盡量大招全開解決牠們,一旦出現冰凍之球則先行以移動離開,如果被漩渦可再由躍擊逃離。
不過,碰到像是巨錘這類物理攻擊超強的巨型怪物,搭配這樣的屬性就非常危險,因為一不小心想逃離時若被監禁,很可能就慘死拳下。建議搭配忘卻痛苦與狂暴衝鋒來增加額外的保命技。
這三種都是屬於行動控制的技能,在空廣的場地碰到這種怪,就要盡快把怪物拉到有障礙物的地方,例如廢棄的貨車、較大塊的樹林或是石頭邊。這類物件可以防止漩渦,讓玩家不會一口氣被拉到怪物身邊凌虐。繞著這些障礙物,不論是利用能量旋風、多頭火蛇、隕石術或是暴風雪都可以漸漸地削弱敵人的血量。如果身邊或是腳下被放置冰凍,則走直線角度,讓障礙物可以擋住漩渦的拉扯,在冰凍爆炸後回到障礙物附近繞圈圈。
監禁和冰凍這兩個屬性不受到地形阻礙,怪物的半徑60碼範圍內都有可能施放,因此在狹小空間內會大幅地影響秘術師的走位空間,建議搭配「鏡像術」來解除監禁,多花點時間走位閃冰凍。至於漩渦因為狹小空間轉角較多,只要盡量靠著夾角卡視角,避免被拉到怪物身邊即可。
▲只要不要讓怪物直接撲上來,就可以算是障礙物。
這樣的組合對武僧來說並不算太難解決,由於武僧幾乎所有的攻擊都是近身,監禁以及漩渦對於武僧本身來說並沒有太大的影響,而冰凍是比較需要注意的屬性,雖然明鏡止水可以解開冰凍效果,但是如果四周同時有多個冰球爆炸,造成的傷害依然不容小覷,如果碰到這種狀況又跑不開,得提早開明鏡止水直接免疫冰球爆炸產生的傷害。
另外這種組合會讓武僧特別頭痛的就是一拳超痛的巨型怪物,致死原因並不是冰凍或其他屬性,反而怪物的普通攻擊。例如第一章的屍魔以及第四章的巨槌領主,很容易被漩渦後一人一拳打到歸西,或是逃跑中被監禁綁住追上來補刀。這種怪物要打贏得要一定的傷害力,搭配炫目神光、七星閃、明鏡止水、八相陣等控場或無敵技能來快速削血,其中八相陣在對付這種王可收奇效,可讓你白打怪物好幾下,記得小王只要打到剩一半血就會掉個大血球出來,靠著這些血球維持續戰力到擊倒對方吧!
冰凍所製造出來的冰球距離爆炸前的時間很長,基本上不難閃開,但和監禁、漩渦配在一起時,很容易發生被禁錮後再被凍住,或是被吸過去後位置亂掉而中冰球之類狀況。針對這種情形,巫醫的靈行術能有效脫困,靈行期間也能輸出傷害,但必須留意冷卻時間。
對上有這個組合的精英怪時,最好先留意一下附近地型,以及怪物本身種類。如果處於開放式平原地型,可以用繞圈圈方式保持距離,並使用亡者之握拖住對手,再利用吹箭等遠程攻擊解決。若對方移動速度很快,或處於較狹窄而不易閃躲的空間時,則盡量以逃跑為主並放控場技,保持靈行術冷卻結束後再進行戰鬥。
冰凍對於狩魔獵人是相當麻煩的技能,尤其在精英怪大都是群聚移動時,在地上丟一堆冰凍炸彈真的會讓人抓狂。而且,畫面一亂時,常常沒注意到就被炸死,配上監禁與漩渦等限制行動的技能更是麻煩。
不過,漩渦其實是有距離限制的,只要玩家保持遠距離,怪物的漩渦就無法發揮作用,所以狩魔獵人對付這種怪物自然要拉開更遠的距離,看到怪物靠近時就要跑遠一點。一邊風箏精英怪時,一邊要注意附近有沒有冰凍球跑出來,如果精英怪施放冰凍,就趕緊找空隙鑽出去,盡量不要耗用到煙霧。如果你習慣使用戒律消耗較低的騰躍,那就趕快先找個空隙跳出去,千萬小心別衝到冰凍球的範圍中。