D3的勇士怪等精英怪擁有25個不同屬性的排列組合,暗黑情報處特地以地獄模式的3種屬性為主體,延伸至煉獄模式難度的概念,列舉了目前超難搞的20種3屬性組合,供各位讀者參考,也希望帶給進軍煉獄的玩家不一樣的攻略視點。
近戰危險度 |
★★★ |
遠程危險度 |
★★★ |
致命怪物類型 |
法系怪物 |
轟砲是所有遠程職業的惡夢,雖然目前許多遠程職業會選擇遠離45碼以外的轟砲距離進行盲目攻擊來削血,不過這招在1.0.3後就失效了(因為精英怪的轟砲距離又更遠了)。以戰略來說,為了躲避轟砲肯定是貼近怪物,但是在瘟疫的阻礙下會讓玩家吃到不少傷害,加上夢魘的恐懼效果,更有可能令玩家平白無故地多踩了幾步瘟疫或是多受了幾發轟砲。這樣的組合在地獄中還顯示不出強度,不過一旦進入了煉獄第三章後,當你看見法系怪物帶上這3個屬性時,就要知道事情嚴重了。
轟砲本身對近戰來說是無感的,不過瘟疫卻會對野蠻人的走位影響不小,加上夢魘的恐懼效果會打亂玩家的跑位,因此即時地衝回怪物身邊才是最直接的破解方式。躍擊與狂暴衝鋒都是很優秀的機動技能,忘卻痛苦或撕裂的回血符文效果,都能夠有效緩解瘟疫帶來的傷害。更重要的是,狂戰之怒的效果本身就免疫夢魘與冰凍的控場,基本上只要找到空檔就是貼上去開狂戰之怒,貼個15秒全力輸出先解決一隻再說!
轟砲是唯一比較討厭的屬性,儘管找好位置卡王或是風箏,轟砲依然可以穿過各種地形打到冒險者。首先要判斷敵人的移動速度和攻擊模式,如果是遠程攻擊怪,會因為丟轟砲和遠程攻擊護卡,怪物很不容易近身,瘟疫和夢魘自然很難干涉到玩家。如果會近戰攻擊,則需要多一兩招自保技能,看習慣用傳送術、鏡像術、能量震波、冰霜新星等都可以。
在廣大的場地上,需要清出較大的腹地,在直線風箏往回拉到沒有退路後,以U字迂迴走位回頭往上拉,這樣不但可以躲過轟砲的攻擊,也可以避免殘留瘟疫的困擾。如果在細長型、房間等地形,瘟疫可能會讓你連可以輸出的空間都沒有,如果沒辦法繞圈,或是利用「傳送術:時空蟲洞」四次閃現閃過瘟疫區,那麼這群怪物只能放棄。
▲轟砲有最短、最長距離限制,除非找到點卡怪,不然別輕易靠近。
進退兩難的組合,雖然貼身可以閃避轟砲,但是瘟疫又迫使武僧不能近身。如果玩家的技能是裝備斷空波,這類型的怪物對你來說就不是太大的問題,斷空波可以有效的在瘟疫之外繼續進行輸出,又不會被轟砲打到。如果不是斷空波,就要以一點距離慢慢拉怪脫離瘟疫區再進行攻擊。此類型怪物要注意的就是血量要保持在一定以上,不然殘血時很可能被夢魘恐懼出去+轟砲擊殺的連段打死。盡量扣著明鏡止水來應付上述的狀況。
由於瘟疫範圍大,因此盡量避免在狹窄的走道對戰,否則很容易陷入被瘟疫逼退無法進攻,卻又被轟砲白轟,或是被恐進瘟疫區的窘境。另外瘟疫配上法系怪物會比較煩人一些(常常站在毒池中央不肯移動),這種時候直接拉長距離邊跑邊閃轟砲,到時怪物會自己追上來。
這種組合雖然也很麻煩,但應對上倒還不成問題,轟砲基本上並不難躲,如果對方屬於近戰怪,那就可以進入轟砲最短射程以內的距離用各種手段攻擊;如果對方屬於遠程怪,則可以拉遠距離邊躲轟砲邊回擊。夢魘雖然是種令人討厭的屬性,不過對巫醫來說影響並不大,小心不要被恐懼而引到更多怪就好。
比較麻煩的反而是瘟疫屬性,由於巫醫幾個主流打法都是毒屬傷害為主,打在附有瘟疫屬性的怪上時威力會大幅減弱,整體傷害輸出能力會變得非常差。如果情況允許則可以考慮換火蝙蝠之類火屬攻擊,打起來較有效率,否則就只能用原本毒屬攻擊慢慢打囉。