面對 Intel 主導的 Ultrabook,AMD 端出了超輕薄(Ultrathin)筆記型電腦來對抗,其中最重要的元素就是 Trinity APU,是把北橋、處理器、GPU 包在一起的運算平台,跟前一個世代的平台相比,主打更低功耗、超強電池續航力、每瓦多兩倍效能等特點。同時小編也實測了 AMD 所提供的筆電。
約一年前,AMD 首度展示在單晶片中個別集合x86處理器核心、HD6000系列顯示核心,並且整合傳統北橋晶片功能,採40奈米製程,主打低功耗、超強電池續航力、支援DirectX 11技術等特點, 並稱它為Fusion APU(Accelerated Processing Unit),標榜著筆電內顯也能擁有執行進階影像效能的能力。
在行動運算平台產品中,最先上市的是針對主流入門級筆電使用的Brazos平台,搭載40奈米的E(代號為Zacate)與C(代號為Ontario)系列Fusion APU,配上南橋晶片代號為Hudson的組合。
隨後登場是專供高效能主流級筆記型電腦的Sabine平台,此時採用的APU,已經是32奈米的A系列(代號為Llano)。更後面還有應用於平板電腦的Z(代號為Desna)系列Fusion APU。
現在,AMD行動運算平台產品線正進行交替,由高效能主流級筆記型電腦揭開序幕,也意味著第一代APU(代號為Llano)即將退場,接下來由第二代A系列APU(代號為Trinity)來主導,主打更低功耗、超強電池續航力、每瓦多兩倍效能等特點。
▲APU就是在單晶片中,個別集合x86處理器核心和顯示核心,並且整合傳統北橋晶片功能。
Trinity APU系列共有A10、A8、A6三大家族,A10、A8都是具備四個處理核心,A6僅有雙處理核心。目前已經發表總計有5款,型號分別為A10-4600M、A8-4500M、A6-4400M、A10-4655M、A6-4455M,前三款可以視為一般電壓版,熱設計功耗(TDP)皆為35瓦,定位給主流筆記型電腦使用;A10-4655M則是25瓦的低電壓版(LV),A6-4455M是17瓦的超低電壓版(ULV),兩款低電壓版會應用於AMD推出的超輕薄(Ultrathin)筆記型電腦平台,用來對抗Intel的Ultrabook。
AMD計畫今年第3季還會新增3款Trinity APU,一般電壓版部分是A4-4300M,其餘兩款分別是功耗19瓦的A8-4555M,以及功耗17瓦的A8-4355M。至於Trinity APU也有桌上型電腦的版本,但預計要更晚才會推出。
▲低電壓版的Trinity APU,將會運用在AMD規畫的超輕薄(Ultrathin)筆記型電腦。
Trinity APU繪圖核心也更新至HD7000M家族,連記憶體控制器也改良成支援雙通道DDR3-1600規格,支援1.25V超低電壓版本的DDR3-1333記憶體,這些改變對效能表現有很大幫助。
(後面還有:HD 7000家族繪圖核心)
Trinity APU內建Radeon HD 7000系列繪圖核心,標榜較上一代提升56%的效能。但即便是高階的A10-4600M搭載效能較高的HD7660G,應用於DirectX 11遊戲時,也可能無法滿足高階玩家的需求。有鑑於此,AMD提出內顯加獨立顯示卡的雙顯卡Dual graphics作法,相容於DirectX 9遊戲,允許Trinity APU能夠與HD 7000的特定型號協同3D運算,據AMD宣稱可以增加75%效能。
▲透過AMD System Monitor,能夠即時明瞭處理核心、繪圖核心時脈及負載狀態。
另外,Trinity APU也支援AMD Eyefinity多螢幕輸出技術,利用DisplayPort或Mini-DisplayPort連結器,可連接DisplayPort介面螢幕,最多能夠6螢幕同時輸出。
▲搭配Windows7作業系統電源選項,A10-4600M的4個處理核心,能夠將閒置模式時脈降至1.4 GHz。
而Trinity APU也首次導入Turbo Core 3.0技術,自動視系統執行應用程式負載,即時動態提升或降低處理核心與繪圖核心時脈,加速應用程式執行速率。以高階的A10-4600M為例,4個處理核心預設時脈為2.3GHz,搭載的HD 7660G時脈為497MHz,當執行CPU負載較重的運算程式時,4個處理核心時脈個別動態提升2.7GHz,視負載量最高更達3.2GHz,此時繪圖核心時脈仍維持不變。如果是對於GPU負載較重的3D運算程式,HD 7660G時脈可以動態提升686MHz,由於比較不倚賴CPU運算,此時4個處理核心時脈可能仍然維持預設時脈。
▲AMD Eyefinity可同時支援多個螢幕的輸出功能,而Trinity APU不需要獨立顯示卡,即可支援多螢幕的輸出功能。
DirectX 11
支援DirectX 11已經成為AMD的行動運算平台產品基本配備,這項技術以之前的DirectX 10為基礎架構,新加入包括Tessellation( 鑲嵌技術)、Computer Shader 5.0(通用計算能力)、DirectCompute 11、MultiThreading(Display Lists)、HDR Texture Compression功能。其中Tessellation功能可以使得遊戲場景多邊形生成, 因而呈現出更細緻、立體、逼真的效果,Computer Shader 5.0功能則是能夠提供更為真實的景深效果。
AMD對於影像呈現相關功能,整合在高解析多媒體加速器(HD Media Accelerator),Trinity APU加上AMD驅動程式就能夠使用,現階段包括Adobe Photoshop CS6、WinZip 16.5與VLC Media Player等軟體都支援這項新功能。
在AMD Catalyst Control Center控制頁面可以調整高解析多媒體加速器,包括自動調整色彩的鮮豔度、增強邊緣、降低雜訊以及動態對比校正等功能,讓影像與影片更加清晰的Perfect Picture HD,能夠修正播放晃動畫面影片的後製防震功能2.0(Steady Video2.0),自動排定影片串流的優先處理順序以提供流暢影片播放的影片快速串流技術(Quick Stream Technology),並支援四位使用者同時進行網路視訊通話的高解析視訊通話(True HD Video Chat)功能。
另外,以往熟知的GPU硬體加速影片轉檔技術也沒缺少,能夠加速高畫質影片轉檔,大幅縮短影片解碼轉檔時間,並能夠分享在不同的多媒體播放器。
▲使用PowerDVD 12播放影片時, 也能夠獲得Steady Video 2.0功能支援。
這次由官方提供一部搭載Trinity APU的筆電體驗,但並非正式的市售版本。其處理器為A10-4600M,搭配一組雙通道運作DDR3-1600組成4GB記憶體。
而由Windows 7的效能評等裡來看,A10-4600M搭載的HD 7660G效能相當優異,已經壓倒以往大多數獨立顯示晶片效能,這點也在Street Fighter4 Benchmark獲得fps平均有73.70張的成績可驗證。對比內顯效能,處理器部分相對就稍微遜色,不過以4核心還是比較能夠應付系統多工處理需求。也因搭載SSD使得分數獲得高達7.6分,實際操作過程可以感受到快速開機,以及執行各項應用程式非常順暢。
▲利用Street Fighter4 Benchmark進行測試,也獲得A級評等,相信可以應付市面上不少中高階效能需求的遊戲。
▲在Windows 7內建的評等裡,圖形的評分,獲得不錯的評價,而處理器雖不算太差,但相較之下就顯得較不出色。
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