從Photoshop CS4開始,就提供3D立體的模式,讓PS也能做出3D的立體效果。當時 梅干 覺得,操控上並不是那麼好用,再加上貼圖的感覺不是那麼的好,所以一直沒使用它。因此需要做3D立體文字,梅干大多透過 Illustraor ,將文字變成立體後,再匯入 Photoshop 連行材質的製作。但 CS6 推出後,除了操控上有重大的改變外,3D元件做了修正。經梅干實用結果,效果比預期中來的好,且操作也比先前的簡單,大部分都直接在圖上方,就可完成所有的設定與調整。還不知怎麼下手的朋友,不妨也一塊來看看囉!
Step1
首先利用工具箱的文字工具,在畫面中央輸入文字,完畢後對著文字圖層,按滑鼠右鍵選擇「新增來自選取圖層的3D突出」。
Step2
接著按「是」 。
Step3
這時可直接拖拉,改變立體文字的角度與位置,而上方的浮動選單中,可任意的切換,來調整立體文字的角度 。
Step4
接著開啟3D面板,將頁籤切到「燈泡」圖示,拖拉上方的小圓點,就可調整光向位置。
Step5
這時可參照後方的光影變化,讓文字與後方的光影一致,這樣才不會太突兀,顯得點不搭。
Step6
回到「3D」面板,點選文字清選。
Step7
再開啟內容面板,將頁籤切到「蓋子」,增加點文字正面的變化。
Step8
調整好後,再切到「變形」,妞曲一下讓文字有些變化,所以有的設定,都可在畫面的圓圈圈中調整。
Step9
接著再回到「3D」面板,選擇「前膨脹材質」項目。
Step10
點一下右上的圖,就可貼入材質,若有玩過3D的朋友,應該不感陌生,這就是材質球,點一下立即就可套用外,同時還可透過下方的選項,調整材質的設定。
Step11
正面調整好後,換後方延展出去的部分,再回到「3D」面板,選擇「突出材質」項目。
Step12
與剛正面的材質選擇一樣。
Step13
當一切都製作完畢後,與用3D軟體一樣,需要進行算圖,點下方的正立方塊圖示。
Step14
接著畫面就會有個藍線框開始跑,每跑一次畫面就愈細緻,而梅干實用結果,蠻怪的是好像跑不完,因此若覺得差不多了,就對著畫面點一下就會停止了。
Step15
這時看一下畫面中的文字,是不是細緻很多,不會像剛剛有鋸齒邊。
以前若要製作這樣的立體文字,不是要用3D工具,就是要在Photoshop安裝外掛元件,現在完全不用啦!且操控上更簡單,材質貼圖也更細緻了,因此想作3D立體字的朋友,有空不妨也可試看看囉!
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梅干桑
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