熊貓人大師們選擇與聯盟與部落的年輕戰士們分享他們的古老武術。藉由凝聚內在的力量與強大的「氣」能量,武僧在戰鬥中可以勝任各種角色:不論是傷害輸出,防禦,或是治療。在《潘達利亞之謎》加入的新職業武僧,究竟是什麼樣的風貌,而其他天賦又有了什麼樣的全新變化?馬上來看看新職業武僧教戰:通用技能篇吧!

職業特性介紹

武僧是空手格鬥的專家,只有在施展強大的終結技時才會掏出他們的武器。治療系的武僧為隊伍帶來祥和與平衡,就算是再嚴重的傷勢也能用古老的療法以及專注的精神技藝來治療。此外,武僧醉酒者那無盡的戰力是很少人能夠超越的,他們強化能力的美酒以及變化多端的戰鬥方式讓他們能夠承受大量的攻擊。

@裝備資訊

武僧可以穿戴布甲與皮甲,穿戴皮甲可以使他們更利於發揮本身的天賦。此外,武僧可以裝備拳套、單手斧、單手錘、單手劍、長柄武器與雙手法杖。雖然武僧的攻擊本身以拳腳為主,但武器的速度依然會影響近戰的攻擊速度。

@可使用種族

除了新種族熊貓人以外,部落與聯盟的種族皆可選擇武僧作為自己的職業,唯獨哥布林(部落方)與狼人(聯盟)無法選擇武僧。暴雪也為了武僧而為所有種族製作了全新的武僧技能動畫效果,包含拳腳招式、打坐、運勁等武術動作。

@天賦定位

武僧擁有3系截然不同類型的天賦,和德魯伊相同,他們在隊伍裡可擔任坦克、輸出或治療等定位,端看玩家所選擇的天賦為定。依照天賦的不同,武僧的資源系統也不一樣。更多天賦層相關情報請見:新天賦層應用篇!

  • 醉酒專精:堅強的格鬥專家,可飲用烈酒來強化自己,以及施展難以捉摸的步法來迴避傷害與保護隊友。
  • 御風專精:絕頂的武術高手,擅長以迅捷威猛的拳腳招式來打擊敵人。
  • 織霧專精:結合傳統草藥醫學與熊貓人武學技藝的治療者。

通用技能

名稱

等級

說明

刺拳

消耗40能量、近戰距離、立即

以拳打向目標,造成2~6點傷害,產生2點真氣。

猛虎式(姿態)

消耗40能量、近戰距離、立即

你以杖痛毆對手,造成1548點傷害與產生1點氣。

一招百式  被動

武僧的刺擊技能會隨著會根據裝備的武器產生變化,進而改變武僧的武學姿態,造成的傷害和所需消耗不變。

招架    被動

你有一定的機率招架敵人的近戰攻擊。

武僧之道  被動

武僧的戰鬥方式會隨著她使用的武器類型而改變。

雙持單手武器:自動攻擊傷害提高40%。

雙手武器:近戰攻擊速度提高40%。

虎掌

3

1點真氣、近戰距離、立即

出掌擊打敵人,造成4至12點傷害。

同時賦予你虎威效果,使你的攻擊無視敵人10%護甲值,持續20秒,最多可堆疊3次。

迅空翻

3

立即

翻滾一小段距離。

滅疾腿

7

2點真氣、近戰距離、立即

灌注真氣能量踢向敵人,造成10至27點物理傷害。

嘲心嘯

14

40碼距離、立即、8秒冷卻

你嘲弄目標,使其移動速度提高50%衝向你。

回命訣

18

消耗50能量、40碼距離、10秒施法時間

使目標的靈魂回到其體內,讓已死的目標復活,並恢復生命力上限和法力上限的35%,無法在戰鬥中施放。

化毒袪病

20

消耗20能量、40碼距離、8秒施法時間、立即

解除友方目標身上的病痛,移除所有有害中毒和疾病效果。

禪定歸宗

20

10秒施法時間、30分鐘冷卻

把身體留在原地,讓靈魂前往潘達利亞的寂靜峰。

再次使用禪定歸宗,會回到你原先所在位置的附近。

幽冥掌

22

3點真氣、近戰距離、立即、1.5分鐘冷卻

你尋隙攻擊目標最脆弱的地方,立即將其擊殺。

只能對生命力跟你一樣或比你低的非玩家目標使用。

御傳心法

22

消耗50能量、40碼距離、立即

背誦末代皇帝留下的心法,使目標的力量、敏捷與智力提高5%。

如果該目標在你的隊伍或團隊,所有的隊伍或團隊成員都會受到影響。

迅雷反擊  被動

23

你的招架機率提高5%。

當你招架攻擊時,會以迅雷不及掩耳的速度

石形絕釀

24

立即、3分鐘冷卻

化膚為石,使你的生命力提高20%,受到的傷害降低20%,持續20秒。

斗轉星移

26

消耗50能量、立即、15秒冷卻

立即為自己治療8~23點生命力,並對附近10碼範圍內的一名敵人造成相當於治療量50%的傷害,產生2點真氣。

傷筋斷骨

28

消耗15能量、近戰距離、立即

令敵人殘廢,使其移動速度降低50%,如果該目標位於武僧附近10碼範圍內,則重置效果持續時間。

對已經受到緩速效果影響的目標使用傷筋斷骨,則會使其定身8秒。

天矛鎖喉手

32

消耗30能量、近戰距離、立即、15秒冷卻

你刺向目標喉嚨,中斷其正在施放的法術,並使其在5秒內無法施放同系的法術。

如果敵人是面對你施法,會被沉默4秒。

點穴

44

消耗20能量、近戰距離、立即、15秒冷卻

使目標因為肌肉收縮而癱瘓30秒,如果從目標背後施展,持續時間延長一倍。點穴在同一時間內,只會對一個目標生效。任何傷害都會中斷此效果。

旋鶴踢

46

消耗20能量、需引導

你在空中揮身出腿,每一秒對附近8碼範圍內的所有敵人造成2至6點傷害,移動速度降低30%。如果至少擊中3個以上的目標,可產生1點真氣,持續3秒。

在旋鶴踢作用期間,仍能閃躲和招架。

碎玉轟雷掌

54

每秒消耗20能量、40碼距離、需引導

引導碎玉轟雷掌擊目標,在6秒內造成108點自然傷害,造成傷害時有25%的機率產生1點真氣。

如果敵人在被碎玉轟雷掌的近戰範圍內攻擊你,會被擊退一小段距離,此效果具有8秒的冷卻時間。

治療玉

64

消耗60能量、40碼距離、立即

在目標地點以具有治療能力的迷霧形成一顆治療玉,持續2分鐘。碰觸這顆治療玉的盟友會消耗它,並恢復165點生命力。

該武僧在同一時間內最多形成3顆治療玉。

焰華步法

64

消耗30能量、立即

每1秒在你腳下產生一朵火焰之花,持續3秒。

花朵可持續10秒,對第一個踩到的敵人造成16點火焰傷害,花朵彼此至少必需相距3碼。

奪刃繩矛

68

40碼距離、立即、1分鐘冷卻

你射出一根繩矛 奪取目標手中的武器和盾牌,持續10秒。 如果奪回的主手武器比較好,會使你造成的傷害或是治療效果提高5%,或是受到的傷害降低5%。

 

冥思禪功

82

需引導、3分鐘冷卻

受到的傷害降低90%,並將對30碼範圍內的隊伍和團隊成員施放的有害法術轉向你,最多可轉移5個,持續8秒。

超凡入聖

87

0.5秒施法時間、45秒冷卻

身心分離,將你的靈魂留下,持續15分鐘。

使用超凡入聖:轉後,使身體和靈魂交換位置。

超凡入聖:轉

87

消耗15能量、40碼距離、0.5秒施法時間、25秒冷卻

身體和靈魂交換位置。