【5.0】挑戰模式:魔古山宮

透透哈尼

《潘達利亞之謎》的5人地下城向眾玩家發出了挑戰令狀!打通了英雄模式並不代表就是真正的英雄,還有「挑戰模式」在等著你。這回要介紹的是魔古山宮的挑戰模式速衝情報,各種注意事項、怪物位置和重要資訊一次告訴你!

小怪相關資訊

◎挑戰模式資訊

等級

時間限制

勇氣點數

需要擊殺敵人

金牌

12分鐘

 60

20名

銀牌

24分鐘

 50

銅牌

45分鐘

 40

◎小怪位置資訊

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◎小怪技能資訊

怪物名稱

注意事項

哈薩科風暴召喚者

【閃電箭】向目標發射閃電箭,造成約20萬點自然傷害。

【閃電風暴】對敵對目標周圍造成每3秒約12萬點的自然傷害,有很明顯的藍圈可以閃躲,持續10秒。

【震擊】以電流包覆目標,使其完全無法行動,但也不會受到任何傷害,1.5秒施法,20碼距離,持續6秒。

卡傑許碎肋者

【粉碎錘擊】猛擊目標造成200%武器傷害。

【旋風斬】攻擊附近的敵人,造成200%傷害。

葛薩恩鐵顎

【挫志咆哮】減少附近敵人近戰攻擊強度10%,持續20秒。

【脅迫】擊暈目標3秒。

【掃擊】撕裂目標造成約8萬點物理傷害,並且在10秒內受到每2秒5.5萬的持續性傷害。

葛林托克妖術師

【頹喪妖術】造成約12萬暗影傷害,並且使施法速度變慢50%,持續20秒,可以堆疊。三秒施法很容易中斷。

葛林托克潛藏者

【敲擊】2秒施展時間,造成武器傷害外附帶擊暈5秒效果,只要退一兩步就可以閃過。

【潛行】使施法者進入潛行模式。此效果將持續直到取消為止。

葛林托克鐵皮兵

【鐵之保衛】會讓周圍的盟友受到傷害降低,但是自己本身沒有效果,是第一個處理的目標。

葛林托克神諭者

【淨化火焰】治療60碼範圍內120萬點生命。

哈薩科尋火者

【噴炎】在目標腳下形成噴炎,對其造成約3點火焰傷害並將其擊飛。

【火球術】造成12萬點火焰傷害,3秒施法。

【熔岩彈幕】週期性射範圍火箭,攻擊30碼內的目標。

這是最主要控場、心控或是擊殺的目標。

葛薩恩迅刃戰士

【刃突】跳向隨機目標,造成100%武器傷害,並且攻擊附近兩個盟友。

【快速打擊】造成150%武器傷害,並且造成每5秒流血效果。

麒麟獸守護者

【腐食撕咬】對目標造成物理傷害,並且每2秒2.5萬的持續性傷害,持續16秒。

【跳躍衝擊】跳向隨機目標,造成100%武器傷害。

卡傑許高等衛兵

【粉碎護甲】造成120%武器傷害,並且減少護甲20%,持續15秒,可堆疊10次。

【投擲盾牌】投擲盾牌造成14.5萬點物理傷害,並且暈眩其2秒。

A區小兵

第一區前面雖然有很多怪物,但是真正會打到的只有A1而已,由於「A1↔A13」會有怪物帶狗巡邏,一般都會拉回開場附近打。如果團隊組成夠快夠熟練,可以拉到A1和A2之間打,可以稍微省一點時間。

A2、A3群組的擊殺(控場)順序為葛薩恩鐵顎→哈薩科風暴召喚者→卡傑許碎肋者,麒麟獸的「脅迫」技能會造成很大的危險,反觀召喚者只要有注意斷法幾乎算是毫無威脅。在處理A3群組時,盡量邊打邊拉趕快去觸發帝王試煉事件,事件的觸發時間很長,可以大幅度減少時間的浪費。

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▲整區的怪物數量多到一個誇張。

B區小兵

在打完帝王的試煉後,可以從側邊下樓梯,就不會被特效事件彈回來。如果有豹群、藥水或是奔竄咆哮在這邊可以節省不少時間。葛林托克斥候可以不管他,而鐵皮兵這邊會稍微麻煩點,後面的潛藏者可以一起打,但是打潛藏者坦克需要邊打邊退,這樣不但少了坦克的傷害,同時因為鐵皮兵給予減傷的關係,也沒辦法快多少。而潛藏者帶去打妖術師也不是不行,只是距離會稍嫌遠了點。

到圓環區域後可以考慮走右側的B6位置下樓,不過目前普遍的走法是直接跳上圓形護欄,直接從上方往下跳,空降和蓋肯開戰。如果要直接直線跳會跳不上去,稍微離台階退個一兩步,把畫面側拉用斜的跳可以輕鬆跳上去,而且會被護欄擋住,不用擔心跳過頭,只要五個人都跳上去即可準備開始和蓋肯的戰鬥。

至於打完蓋肯要上樓的B7群組,目前有個想法是可以帶到升降梯處,神諭者「照理說」是不會跟上去,也可以嘗試用潛行之類的方式穿過。如果打算清過去,則神諭者只要注意斷法,讓短冷卻有擊暈的斷法職業盯住一隻即可。

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▲如果要衝牌,這邊每個人都要練熟翻牆的方法。

C區小兵

此區C1↔C3可以跳過,C7、C8兩處也完全無須理會。當有尋火者存在時,尋火者會是最主要的控場、擊殺目標,如果有暗牧在時可以心控起來打。迅刃戰士會衝鋒AE,遠程可以稍微散開一點。後半一次四隻配卡傑許高等衛兵這邊會比較難對付,尤其高等衛兵會破甲和擊暈,盡量先擊殺。尋火者則可以一隻先控住,另外一隻專心斷法來處理。

麒麟獸守護者打在坦克身上有點痛,而且隨機目標的「跳躍衝擊」也有點治療壓力,打得很熟的隊伍或許可以靠短時間控場做AE。如果治療和坦克還在練習階段,建議可以先控個一兩隻試試看。控場時要注意最好控前面兩隻,如果要控後面的麒麟獸守護者,幾乎會不小心就身體觸發開場。

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▲門口這些定點怪應該是沒有機會跳過。

BOSS:帝王的試煉

無人能擋的海嚴

BOSS的灼燒如果隨機丟到近戰或是坦克,附近的人要第一時間退開,而隊伍盡量不要站的太遠,當有隕石時除非該職業有無敵自保技能,否則一定要馬上集中,沒有五人集中可能傷害會吃不下來。坦克在坦的時候各種大小招要稍微留一下,避免補被丟焚燒時治療空窗被打爆。

奸詐的明

BOSS的攻擊以自然系為主,除了打主坦的近戰傷害,會詠唱施法時間很久的閃電箭,隊伍最好可以安排斷法鏈來中斷施法,這樣可以讓補有更多的時間可以進行輸出。如果狡詐的明是第一個王,前面打小兵又沒有開嗜血,可以嘗試著在這邊開招開嗜血打,有機會可以讓他磁能力場唱不出來。

蠻士「奎」

因為穆辛巴沒有仇恨,坦克可以完全不用管他,這個頭目沒什麼值得注意的地方,和平常一樣打法即可。

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▲儘管法師、聖騎有機會可以單吃隕石,別人中隕石還是要主動跑進去。

BOSS:蓋肯

同時面對蓋肯、妖術師、潛藏者、神諭者和鐵皮兵,擊殺的順序建議是鐵皮兵→神諭者→蓋肯→潛藏者→妖術師。開場可以先控制住妖術師來減輕團隊負擔,如果狂暴不能控場,則讓遠距離的盡量斷法,不能斷就硬補。傷害職業開場盡力開招輸出把鐵皮兵轟掉,坦克則把鐵皮兵、蓋肯、神諭者拉在一起,讓近戰職業能夠斷神諭者的治療法術。

坦克在拉動的同時需要專注於潛藏者的動作,幾乎只要退個一兩步就可以躲掉潛藏者的敲擊,需要練到完全不中敲擊,並且又可以讓隊伍可以AE掃到蓋肯、潛藏者和神諭者。當神諭者死掉後,坦克則帶著蓋肯、潛藏者拉到妖術師附近,同樣的用AE掃三隻的血量,在狀況允許下中斷妖術師的法術。擊殺目標這時候可以選擇血量較少的潛藏者或是蓋肯。

◎葛林托克潛藏者技能

技能

說明

敲擊

1.5秒施法

葛林托克潛藏者敲擊一名敵人,造成150%武器傷害,並使目標昏迷5秒。

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▲坦克拉著潛藏者放風箏,在這邊是基本的技巧,還要盡可能地讓大家可以AE掃台。

BOSS:「武器大師」辛

這一場最重要的事情是「絕對不要站在刀刃陷阱的路徑上」,實測之下每0.5秒約有10萬的傷害,也就是如果站在路徑上,一個閃神就是直接死亡。坦克在拉王的時候要注意位置。每個遠程盡量不要靠得太近,避免旋風斧一次干擾到太多人,同時也可以避免烈焰之環一次影響到兩個以上的遠程,除此之外這個頭目沒有什麼需要注意的地方。

◎首領注意技能

技能

說明

烈焰之環

辛賦予他兵器庫中的一根法杖生命。此法杖會將一名玩家圈在烈焰中,並在圓環完成時引爆。爆炸會造成8萬點火焰傷害,並將敵人擊向空中。

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▲場上只有四條箭矢的位置,每個人都要抓好感覺,一開始就不要站在箭矢的路徑上。

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