《潘達利亞之謎》的5人地下城向眾玩家發出了挑戰令狀!打通了英雄模式並不代表就是真正的英雄,還有「挑戰模式」在等著你。這回要介紹的是血色大廳的挑戰模式速衝情報,各種注意事項、怪物位置和重要資訊一次告訴你!
◎挑戰模式資訊
等級 |
時間限制 |
勇氣點數 |
需要擊殺敵人 |
金牌 |
13分鐘 |
60 |
50名 |
銀牌 |
22分鐘 |
50 |
|
銅牌 |
45分鐘 |
40 |
◎小怪位置資訊
◎小怪技能資訊
怪物名稱 |
注意事項 |
憤怒的獵犬 |
沒有特殊技能,會被鎖鏈拴住,可以跳過不打。 |
指揮官林敦 |
【破盾】造成約10萬點火焰傷害,並且擊退敵人5碼。 【驚恐射擊】造成約5萬點物理傷害,附帶擊退、緩速目標50%,持續3秒。 |
弓箭大師 |
【流血創傷】近戰攻擊造成每2秒約3500點的物理傷害,持續8秒,效果可以堆疊。 |
飢餓的獵犬 |
【飢餓狂犬】將敵人撲倒在地上,使其昏迷並且撕咬目標的軀體,每0.5秒對其造成7500點物理傷害。 |
血色砲兵 |
攻擊有最短距離限制,且只會直向發射。 |
血色衛士 |
【異端審問】受到實體和聖光傷害效果提高100%,持續10秒,效果可以驅散。 【血之聖印】近戰攻擊有30%機會觸發額外的一次攻擊。 |
血色傳道人 |
【著迷】增加目標的施法速度30%,持續2分鐘。 【熾熱淨化】將魔法從目標身上燒除,從一名盟友身上移除1個有害的法術,並對其造成5點火焰傷害。 【神聖之火】對目標造成45萬點火焰傷害,並且每2秒造成75000點火焰傷害,持續8秒。 【聖光懲擊】懲擊目標,造成80000點神聖傷害。 【捐棄生命】施法者傳送部分生命能量給盟友,持續10秒。最多可為目標恢復20萬點生命力。 |
血色防衛者 |
【命令之吼】使鄰近隊友提高耐力10%。 【繳械】使目標失去武器,持續5秒。 【盾牌屏障】施法者將盾牌高舉在前,抵禦所有受到的傷害直到吸收10萬點傷害為止。 |
血色部屬 |
【狂暴之怒】移除並且免疫恐懼、悶棍和癱瘓效果,持續6秒。 【狂怒】造成的傷害提高10%,持續6秒。 【無懼決心】進入狂怒狀態,同樣免疫恐懼、悶棍和癱瘓效果,持續10秒。 【旋風斬】造成普通武器傷害。 |
血色塑能師 |
【燒焦傷口】燒焦傷口以移除目標的流血效果。目標在過程中將會受到11萬點火焰傷害。 【熾熱淨化】將魔法從目標身上燒除,從一名盟友身上移除1個有害的法術,並對其造成5點火焰傷害。 【火球術】對目標造成15萬點火焰傷害。 【烈焰風暴】對目標範圍造成15萬點火焰傷害,並且每2秒造成4萬點火焰傷害。 |
血色珠寶管理員 |
【投擲雕像】造成9萬點物理傷害。 |
血色大廳守護者 |
【電擊】對目標造成12萬點自然傷害,並且擊暈目標3秒。 【揮砍護甲】揮砍造成150%武器傷害,並使受到的物理傷害提高20%,持續10秒,效果可以堆疊。 |
血色學者 |
【火球術】造成12萬點火焰傷害。 【火球箭雨】造成125000點範圍火焰傷害。 【血色保護】減少附近8碼的友軍99%的傷害。 |
血色門徒 |
【痛打】每秒造成2500點物理傷害,持續6秒,效果可以堆疊。 |
開場會有三桶豐盛狗食,只要丟到警戒衛兵身上,就可以讓飢餓的獵犬去咬警界衛兵,咬完後飢餓的獵犬會呈現睡眠狀態,可以直接跳過這組怪物。由於憤怒的獵犬會被拴住不會追玩家,可以置之不理。「A4~A5」巡邏的獵犬可以用豐盛狗食處理掉,也可以等巡邏走過之後直接跑進靶場區。狗飼料丟出去時不會馬上落地,會有個拋物線和時間差,會需要一點時間練習。
▲在倒數的時候全員請「務必貼著後牆」,否則很容易開場就引到怪。
在進入C區之前的轉角,可以在B9的位置取得狗食,使C區的警戒衛兵也可以被飢餓的獵犬咬死後通過,接著就可以直接進入馴犬者布勞恩的戰鬥。當戰鬥結束後,記得先讓服從的獵犬先把血色守護者、士官維爾當咬死之後再靠近,否則還是會被秒殺。
▲熟練的話C區完全不需要打怪就可以直接打王。
幾乎可算是全挑戰副本裡面最血尿的地方,不但精英的數量多又雜,沒控場好的話受到傷害會很痛,光血色傳道人的神聖之火一發45萬就非常嚇人,更別提血色塑能師、血色傳道人這兩種都會解控場。到D區時,一定要先協調好所有可用的控場和斷法技能,建議會自解控場的傳道人和塑能師先控制好,如果有牧師可以心控怪更好。
如果控場不足時,可以先把其中的傳道人或塑能師控在原地,坦克把敵人往牆角拉,用牆角卡視野可以讓沒被控場的傳道人或塑能師無法解魔,同時也可以避免破除控場的怪攻擊或是來自血色砲兵的傷害。建議還在練習階段時,在這邊打快不如先打穩,未來要趕進度可以嘗試直接先控場傳道人和塑能師,接著把D2區剩餘的血色兵拉到砲兵處打。
▲利用卡視角的方式可以彌補控場職業的不足。
這一組比較麻煩的是傳道人和塑能師加起來有三隻,而且後面又會有血色砲兵干擾。如果控場不足時,可以先把怪物控在D4左右的位置,然後把怪拉回D1處,這樣可以利用卡視角的方式阻止他們解控場,同時還可進入砲兵的最近發射距離內來規避傷害。這邊比較需要注意的問題是,如果沒補控場,而剛好另外一組敵人巡邏到D4時會引到。至於最後D7↔D8,這組怪的應對方式和前面都一樣,差別在於先打王或先打小兵而已。
▲長廊處的精英怪組也可以靠視野和遠距離控場來爭取時間。
珠寶陳列室這邊算是比較簡單的地方,但要注意血色大廳守護者會用鍊子將玩家定身,如果剛好定到補師,那狀況會十分危險,隊友可以準備PVP飾品或是自己躲好視角來避免這種狀況。另外一個該注意的是,雖然血色珠寶管理員沒有強力的技能,但是因為巡邏距離很長,很容易忽略他們的存在,若不小心引到時,有能力瞬間控場或定身的職業反應要快一點。
▲這個區域鎖鏈拴住治療者,算是第一危險的狀況。
圖書館這邊會多2隻血色大廳守護者巡邏,如果隊伍內有牧師,可以直接心控血色學者施放「血色保護」,可降低99%的傷害,隊伍就能在怪物裡輕鬆AE。如果想要打穩,則等血色大廳守護者走到底之後單拉出來擊殺,再拉血色學者群組,並且以血色學者為第一集火目標。
▲感覺多設計一隻巡邏怪在這邊,好像沒甚麼太大意義。
這個頭目和一般模式沒有什麼不同,只是提高傷害而已。當他要穿刺投擲的時候會有施法條,並且頭上會有標記,被盯的人盡量站在路徑上沒人的地方,避免血腥災難堆疊在其他人身上。這邊比較需要注意的是「馴犬者布萊恩」每扣10%血量會叫一隻狗,為了節省時間,千萬不要浪費DPS在狗身上,坦克和補師可以輪流開招,減少坦克的壓力。
▲在挑戰模式裡面騙傷害完全沒有意義,重點是打在馴犬者布萊恩身上的傷害。
戰鬥一開始可以直接在上層開王把武器大師引上來,好處是打到一半而施放的英勇躍擊和光之刃都不用特地去閃,遠程可以持續輸出,二來可讓坦克在第一時間抓到王呼叫的幫手,開場可以減少很多麻煩。
當第一輪武器大師跳下去時,可以準備一些控場技能,先讓小兵待在上面,等武器大師快轉上來的時候全員再往下跳,第一輪小兵就可以完全不用打。武器大師在轉完光之刃後,會開始堆疊狂怒效果,且堆疊的速度滿快的,有什麼技能都在這個時候開啟,如果有可以消狂怒的職業(如盜賊)在這邊會比較有優勢。第二輪坦克的位置可以站在中間台階靠左(或靠右)打,這樣一來比較好讓隊友判斷自己站位的方向,也可以保證新出的血色防衛者會走同一個方向靠近團隊。
▲在開場的地方直接開啟戰鬥,不但節奏快,也比較好抓小兵和閃光之刃。
依然是很簡單的一場戰鬥,差別是最好第一時間能削掉「思如電閃」(或讓法師偷走),而且千萬不要讓焚書者燒到書,以及絕對不能中強效龍之吐息,這兩招都是致命滅團招。找有減傷技能的職業去擋焚書者,一般來說會安排法師、盜賊、坦克之類的職業負責擋線。
▲和一般戰鬥無異,只需要確實找有減傷招的人擋焚書者即可。