寶庫的核心房間被幾世紀以來都靜止不動的石頭士兵們保護著。這其中有數不清的成列戰士,為了一場從未發生的戰鬥而武裝的雕像。他們到底守護著什麼寶藏?而他們和被一起埋在此地陰影中的泰坦力量又有何關連?
臻璽與秦璽臻璽與秦璽會在90秒後啟動並共享他們的生命力。 |
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泰坦氣體充滿房間,每秒對所有玩家造成2萬點的冰霜傷害,並對玩家和傀儡充能,使其造成的近戰傷害提高25%。 |
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臻璽與秦璽施展一招五次攻擊的毀滅性組合。 |
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臻璽與秦璽攻擊在左側、右側與面前的25碼半圓區域。崩月斬造成20萬的物理傷害,並使目標護甲降低10%,持續30秒。可以堆疊10次,忽視任何免疫傷害的效果。 |
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臻璽與秦璽踐踏地面,對12碼範圍內的所有玩家造成15萬點物理傷害,並使其昏迷2秒。此攻擊忽視任何免易傷害的效果。 |
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臻璽與秦璽將他們的目前目標磁化,持續10秒。如果被磁化的玩家離開16碼以上,一股強大的磁力會將其拉回。 |
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迴避毀滅聯擊的攻擊,可使玩家獲得時機漸熟的效果。如果玩家成功迴避毀滅連擊的所有攻擊,會獲得投機打擊技能,造成50萬點物理傷害,持續3秒。 |
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※小怪:帝王之怒(小兵) 小型兵馬俑戰士,用雙斧快速出擊,出現時牆壁上會出現紅光。 |
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每個帝王之怒都會鎖定一個隨機玩家,直到玩家死亡或是帝王之怒無法攻擊為止。 |
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穿著非常少的護甲,所有種類的控場效果都能對其作用。 |
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※小怪:帝王之勇(盾兵) 拿著長矛不斷攻擊敵人,並以盾牌和護甲形成一道防禦牆。 |
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帝王之勇前來協助,將會鎖定一名坦克,只攻擊該名玩家,直到該玩家死亡或帝王之勇無法攻擊他。 |
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帝王之勇的阻礙突刺造成100%的普通近戰傷害,並使目標移動速度降低25%,持續10秒,效果可堆疊4次。 |
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帝王之勇穿著裝甲保護身體的前半部,半面裝甲會格擋和偏斜任何正面造成的傷害,但他們仍然會受到移動限制效果的影響。 |
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※小怪:帝王之力(錘兵) 重裝甲的帝王之力以足以撼地的力量揮舞他們巨大的雙手錘攻擊。 |
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帝王之力重擊眼前的地板,對擊中位置10碼範圍內的玩家造成15萬點的物理傷害,並使其昏迷,持續2秒。每次充能碎擊一次,效果就提高1碼。 |
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帝王之力穿著重型裝甲,賦予對所有控場免疫的能力。 |
比較起艾拉岡,大帝之志只有一個階段,是個非常容易簡單理解,但是卻不容易打贏的頭目。坦克不需要做換坦的動作,甚至開場的時候比較算沒事情可做。場上會不斷的出現小兵、錘兵、盾兵,但是各種小兵並不需要靠坦克天賦來坦。在開場90秒後兩個頭目「臻璽與秦璽」將會加入戰鬥,隨時間場上會出現泰坦氣體,同時製造傷害和提高近戰傷害,只要能在4次泰坦氣體和小兵造成團隊崩潰前擊潰帝王即可。
▲團隊要選一次泰坦氣體時開嗜血,讓對BOSS的傷害最大化。
一定會出現在圓圈底部,出現之前會泛出紅光,大帝之怒沒有仇恨機制,會隨機盯上一個玩家,當被定身、擊暈、昏迷後會發呆一陣子,並且切換目標。大帝之怒要盡快的擊殺。如果大帝之怒盯上靠外圍的玩家,大帝之怒往外走,造成AE不夠力,清場的速度不夠快。
▲各種緩速控場在這場戰鬥都顯得很重要。
會定時的在圓環的左右兩側各出一支,盾兵沒有辦法從正面被攻擊,但是依然可以被緩速控場。通常會讓移動快速的職業從小兵區移動到盾兵後面擊殺,如果盾兵打到坦克,坦克就會被緩速,導致躲不掉雙BOSS的毀滅連擊。術士的傳送通道在這邊實用性極高,法師也可閃現支援。
▲在第四次泰坦氣體後小兵會不停出,算是軟性狂暴。
大帝之力有吃仇恨系統,但是並不會普通攻擊,只會可閃躲的充能碎擊。此技能需要施法,被打到不但有大量傷害,而且還會被擊暈2秒。不論是任何人都可以做仇恨,但是負責坦的人別讓錘兵面對團隊。由於大帝之力會較靠近BOSS,讓近戰負責處理會比較恰當。
▲帝王之力不吃控場,但是不會普攻。
頗考驗坦克和近戰的機制,帝王會對雙坦施展磁性護甲,使得坦克無法超過BOSS 16碼距離。所有近戰(含坦克)都需要學會怎麼躲毀滅連擊,只要毀滅連擊有閃掉,就會獲得投機打擊效果,可以造成超高傷害。毀滅連擊一共會施展5次,包含踐踏和崩月斬,兩者都需要用眼睛判斷頭目的動作。崩月斬會往左側、正面和右側施展(以坦克面相為主),一次攻擊180度。毀滅連擊規則上不會「連續重複」施展同樣的技能,但是有可能施展重複技能,有可能「崩月斬左」→「踐踏」→「崩月斬左」→「崩月斬正」→「崩月斬左」。坦克和近戰只要練好躲毀滅連擊,破關就指日可待了。
▲這場的其一重點,是近戰和坦克是否會躲毀滅連擊。