說起古墓奇兵,可以算是小弟PC Game的啟蒙遊戲,在那個年代有著這麼新穎玩法的3D遊戲可真是讓人瘋狂,動作加上解謎,讓人在遊戲裡流連忘返。在那個沒有YouTube的年代,網路上的古墓奇兵攻略可是文字檔,連個圖片都沒有,這時候必須發揮超強的方向感和想像力,才能看得懂文字描述的3D場景。就這樣一代一代地玩下來,雖然有幾代因為地圖太複雜而過不了,古墓奇兵仍然是小弟最愛的遊戲。
今年我們終於又迎來了古墓奇兵的新作,算算是第九代了,不過這次反璞歸真,名稱就叫做Tomb Raider而已。從統計數字上來看就可以發現,這一代古墓奇兵其實是神作,因為它上市後48小時就突破了百萬套的銷售量,熱愛古墓奇兵的我,當然是第一時間就入正的了。
PC版的古墓奇兵新作在繪圖技術上可以說相當先進,支援DX11、曲面細分(Tessellation)之外,還有獨特的TressFX頭髮物理效果,讓蘿拉的頭髮真是輕柔飄逸,非常真實。蘿拉人物的建模與貼圖也很細緻,雖然蘿拉總是髒髒的,但確實是美女一個。在遊戲中,蘿拉會因為周圍環境而喘息或呻吟,很有帶入感,緊湊且刺激的遊戲過程就像在看一部電影般享受!
↑看看這身泥巴,偽裝用的0.0
↑痾!好髒呀!!
↑這張清爽點,看到蘿拉的好身材了嗎@@
↑姊可是攀岩專家
↑來~看鏡頭微笑!
↑古墓奇兵的本業當然是盜墓啦!
↑哎呀!好噁爛!!
↑各種死法。這個我覺得是最經典的一種lol
↑非常複雜的建模
↑懼高症慎入
↑競賽弓是姊最強的狙擊武器
↑求生本能讓蘿拉變成末路狂花
↑看到蘿拉的絲絲秀髮了嗎?這是TressFX物理運算效果
↑臥曹!這日本邪馬台國的風暴衛士都活了將近二千年有了吧!
↑與風暴衛士大隻佬對決,看姊的攀岩釜!
↑尋求轉世的卑彌呼女王是一切災難的源頭
TressFX頭髮物理運算效果算是這次古墓奇兵最特殊的繪圖技術,它讓蘿拉的頭髮看起來栩栩如生。不過這個技術是針對AMD的顯卡最佳化的,雖然N卡也能跑出相同的效果,不過畫面幀數會比A卡低。如果親們玩的時候發現畫面很頓,那麼關掉這個頭髮特效就是最快的解決方法了,當然這時候蘿拉的頭髮就會恢復成一坨= =(NV細細的說:你們是來玩遊戲還是來看頭髮的)。
打開TressFX之後,N卡確實幀率會低一點,不過比我想像中來得流暢。底下曲線圖是660Ti在1920x1080特效全開(TressFX也開)之下跑出來的幀數,幾乎都在40張以上,玩起來已經很流暢了,這可能跟新版驅動有些關係,不像之前那麼悲劇了。
小弟真心覺得這個遊戲確實好玩,算是不辱古墓奇兵這個響亮的名字,也是這半年、一年來讓小弟比較覺得印象深刻的遊戲了。況且,遊戲也內建中文,算是很有誠意的了。
↑十公分大風扇的技嘉660Ti