因緣際會下拿到朋友要升級新買的顯示卡 Gigabyte GTX 650Ti Boost 2GB OC,就來分享以及體驗遊戲, Gigabyte GTX 650Ti Boost 2GB OC採用GK106核心擁有768個CUDA,核心時脈超頻至1033MHz,多了Boost的功能時脈可以達到1098MHz,記憶體頻寬也提升到192 bit以及使用GDDR5 2GB,介於GTX 650 Ti以及GTX 660中間的等級
Gigabyte GTX 650Ti Boost 2GB OC產品包裝,左下角標示為2GB GDDR5
使用技嘉的WINDFORCE散熱器,以及為OC超頻版本,時脈從980MHz提升到1033MHz
外盒下方標示產品特色,192 bit的2GB GDDR5、支援PCI-E Gen3、HDMI等等
內容物一覽,Gigabyte GTX 650Ti Boost 2GB OC主體、雙4PIN轉接單6PIN、軟體驅動光碟、說明書以及保固說明
Gigabyte GTX 650Ti Boost 2GB OC採用WINDFORCE散熱器,雙100mm風扇支援
型號為GV-N65TBOC-2GD REV:1.0,金手指有用塑膠套保護
I/O部分包含了雙DVI、HDMI以及DisplayPort,皆使用塑膠保護套保護接孔
另外也支援SLI,連SLI的金手指也有使用保護套,整個就是非常用心
由於搭載雙100mm的風扇再加上Kepler系列的PCB都很短,不少顯卡都會有這種情況產生
Gigabyte GTX 650Ti Boost 2GB OC布局一覽
GPU為GK106-240-A1,與GTX 650Ti以及GTX 660相同
記憶體顆粒選用Hynix H5GQ2H24AFR GDDR5 256MB,共八顆組成2GB
不免俗的要先簡單跑一下Benchmark
3DMARK11,P-mode
Final Fantasy XIV,1920x1080 MAXIMUM
GTX 650 Ti Boost既然是NVIDIA的顯示卡,就利用之前介紹的GeForce Experience設定遊戲最佳化
Bioshock Infinite,遊戲畫面最佳設定如下
Bioshock Infinite不但故事劇情吸引人,畫質也不錯,另外在戰鬥系統上也頗有玩味,還有類似魔法的技能可以選擇利用
女主角伊莉莎白槍林彈雨下永遠死不了,還會協助玩家給予補給以及復活
體驗遊戲時忘記紀錄FPS值,故使用相同畫面設定下的Benchmark結果取代
接著體驗硬體殺手Crysis 3,用GeForce Experience就不需要擔心畫面不順
莫名其妙就被砲塔還是地雷掛掉,整個很沒有射擊遊戲的sense
透過GeForce Experience設定畫面,即使是Crysis 3都不會掉到40張以下
最後一款體驗支援GeForce Experience的遊戲為Resident Evil 6,遊戲畫面設定如下
在開啟垂直同步下,FPS幾乎都是定在60左右,被殭屍咬或者是殭屍一多才會掉一些FPS值
可惜PC版的Resident Evil 6為DX9,不然畫面會更精美
最後一款遊戲為Tomb Raider,沒有GeForce Experience支援,所以直接將畫面設定到最高
這一代的蘿拉頗正,開啟TressFX,蘿拉的頭髮一絲一絲的飄逸,FPS也一點一點地掉下來
弓箭是一樣非常好用的武器,蘿拉的箭術絕對不會輸給Crysis 3先知
要多加善用地形閃避以及暗殺偷襲敵人,不過敵人也會丟炸彈過來就是了
主要畫面都還是順暢,只是take蘿拉美麗的秀髮後,FPS值就真的不漂亮,畢竟TressFX是AMD的強項
透過FurMark的17分鐘左右的摧殘,核心溫度最高只達到攝氏64度
整體Gigabyte GTX 650 Ti Boost 2GB OC的效能已經非常接近GTX 660,在現階段主流的新遊戲都可以迎刃有餘,甚至是在高畫質下順暢執行,並且透過GeForce Experience降低畫面微調設定的時間,雖然搭配WINDFORCE散熱器造成散熱器比PCB還要長的缺點,不過在溫度壓制上有不錯的效果,透過100mm風扇噪音也可以降低不少。其他廠商2GB的GTX 650 Ti Boost定價都相同,只好自己選擇偏好的品牌或者喜歡的顯示卡特色以及優點