[名人專訪] 熊貓人的過去、現在與未來

Editor

這是一篇關於熊貓人最早是怎麼被創造出來的故事,讓我們一起來看看這個神奇的種族最早是如何被發想的,以及設計師對熊貓人的看法有是如何。

暴雪:我們很高興能夠跟Samwise Didier(暴雪美術設計總監,以下簡稱Sam)討論到最近剛推出的獨家熊貓釀酒大師精裝模型,且進一步瞭解熊貓人種族從過去、現在到未來在艾澤拉斯的定位。

Sam:嗨!兄弟姊妹們大家好!

暴雪:很多人可能都不知道熊貓人種族輝煌的歷史及他們在魔獸爭霸3的來由,你能否作一個簡單的說明你們是怎麼樣想到要將熊貓種族擬人化,且最終到底是如何將他們加入資料片裡的?

Sam:如果沒有我兄弟那樣出神入化的文字造詣,我可能真的還想不出這個構想,我的兄弟常說出一些像「褲襠裡的閃光」或「我真的爆腦了」等令人玩味的話。(編按:請恕小編暫且粗譯原句"A flash in the pants"與"at the end of my wit"的意義)

我們過去曾在週末的休假來一場野餐,然後大伙都在傍晚時分坐在營火邊。我那時什麼也沒做只是休息,而我的兄弟,腦海中就已經有老陳‧風暴烈酒的構想,並且說了一些這樣的話:

「兄弟,你有點像一種熊貓 – 你都不怕冷的。」我說:「你是說北極熊嗎?」他似乎咕噥著像是在說:「我在說北極熊?」管他的,但從那一刻起,我便被認定並被取名為「熊貓」了。

幾年後,我為我的熊貓家人們畫了一張聖誕畫,並加了一隻小熊貓在他的肩膀上,慶祝他的女兒加入了我們這個小家庭。這是第一張我畫的熊貓人圖。為了一些原因,有個網站管理員要求我是否可以將之做成桌布,人們似乎很喜歡,於是當愚人節到了時候,我們便開玩笑地宣佈熊貓人即將成為魔獸爭霸3的5個種族。玩家們似乎對這個公佈很興奮,當他們發現這只是開玩笑的時候也似乎顯得很失望。

暴雪:在你的個人作品中,你經常以熊貓人的姿態代表你自己,在某些情況時你還以彩蛋的形式去呈現他們。你認為他們是否已成為代表你作品的標示或招牌了呢?

Sam:一開始的時候我們是在藝術原圖上開始畫作的,在魔獸藝術圖一書中,熊貓人也有精彩的圖片,我也常在原畫裡加了一些了藏起來的熊貓臉或名稱等等。

我以前常幹這樣的事,不過這倒是第一次我們能炫耀地公開這事。

從那次之後,玩家開始會專心的在我的原畫上找熊貓臉了,現在這樣真的很有趣,因為這樣人們就會很仔細地把所有的圖都看過一遍。
有時就算我並沒有畫上熊貓臉,甚至還是會有人說:「看吶!那裡有熊貓臉!」

暴雪:你可曾想過熊貓人後來竟然演變為魔獸遊戲系列中一種另類的地下/崇拜文化的代表?

Sam:喔!這完全是可料想的,我早就有想過了。

暴雪:特別是最近,熊貓釀酒大師模型出現在了暴雪網路商店,因為聽說你在製作模型的過程有很大力的幫忙,可以請你告訴我們關於製作的過程及為什麼他如此特別?

Sam:開發過程其實相當平順,至少對我來說。先用一隻鉛筆畫出老陳的正面、側面及背面,裝備也是一樣,這樣就差不多了。臉部就需要更多琢磨,來幫助雕塑呈現他本來的面貌。

身為熊貓人,老陳的雕塑對我來說是相當特別的,因為他原本就是我為我的家人及朋友所設計出來的。他原本是好玩才做出來的,原本只是開玩笑的產物。讓這樣個別人藝術畫作變成暴雪公司主要的原創核心是一種光榮,且讓他能夠受歡迎,對我們家人來說也是感到相當高興。有歇人依然認為熊貓人不過是個愚人節玩笑,但其他人則認為熊貓人應該會成為魔獸世界的新種族。(當然是部落方阿! ;-) )

但是,不管你怎麼想,就是要記住…如果我的兄弟他很會說話(可能是禮貌性的)的話,或許熊貓人種族就不會誕生了。珍惜你們的兄弟吧!

暴雪:熊貓人的逸事散佈在整個魔獸的歷史,但若是沒有了這個非戰鬥性寵物(小功夫熊貓)、魔獸紙牌卡片、以及現在剛推出的熊貓人模型的話,我們會不會錯失什麼更重要的事呢?

Sam:你是指房車坐位椅套嗎?XD

感謝你!Sammy!

Sam:為了熊貓人!

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