[心得] INTEL INSIDE X86 行動裝置大未來!網友體驗會活動

稀客


▲大家所熟知的intel在以往是個人電腦與筆電上的小貼紙,在幾年之前它還是主宰全球資訊產業的明星科技,但隨著智慧型手機的流行,Nvidia、德州儀器、高通、三星、聯發科與Boardcom等手機晶片廠紛紛切入行動裝置這個市場後快速崛起,再回看PC產業成長的消退,這一增一減之下,intel對於行動領率的投入也未明確,這全球處理器龍頭地位岌岌可危。

這幾年intel增加了手機及平板的產品線,夾帶著豐富處理器經驗積極切入了4G領域的智慧行手機市場,現已經有很不錯的產品發表;希望這次的體驗會能讓大家更為了解近年來intel的努力、產品的特色及未來的規劃。很高興有這個機會來參與這個盛會,這張小貼紙也會有大表現的。
.
.


▲這場intel行動裝置的體驗會是在原中華電視公司三樓的Your Space,一出三樓的電梯就可以看見醒目的intel海報,海報上除了有非常顯眼的intel企業藍色外,上面3個處理器Logo也是這次體驗會的重點。
.
.


▲體驗會的報到處。
.
.


▲參加體驗會好康的現場抽獎產品區,看來真是豐富,今天的最大獎就是ASUS的Zenfone 5。
.
.


▲這次的體驗會預計參加人數是100人,算是滿大型的一場體驗會,現場先到的網友除了先在座位上休息外,也有滿多網友直接先去體驗產品或是拍照。
.
.


.


▲這次體驗會的主講人是intel IA Platform Tech Marketing Manager Jim。
.
.


▲intel今年度的平板代言人-蔡依林。首先Jim在開場之前先告知我們,intel事實上有非常多的產品,以往所辦的體驗會通常是以桌機或是效能方面的介紹,很少有機會介紹手機、平板與筆電方面的產品,希望藉由喜愛行動裝置的老面孔及新朋友的了解,可以將相關新的訊息傳遞給大家。
.
.


▲這場體驗會的引言:"If it computes and connects, it is best with Intel Inside",如果今天使用者用3C的裝置需要效能或是需要連結上網的時候,最好的選擇就是intel inside。intel在2000年的時候推出了Centrino,造成在網路上的一陣旋風,大家都可以隨時上網,延續這種成功的經驗,在各種產品的平台也都有相同的解決方案出現。而今天將會介紹手機、平板與筆電這3大平台的新資訊。
.
.


▲這次體驗會的主軸,平板與手機的藍圖,intel從以往Wintel的產品線已經延伸到Android的產品上,以往都只有Clover Trail及Clover Trail+,接著有BayTrail-T的產品出現,這些都只是一些CPU的代稱,在台灣會有非常多的OEM及ODM,或多或少都會將類似的消息帶出來,在網路上傳遞,而今天也會有詳細的介紹。

Clover Trail是在2013年就已經推出配合手機與平板的產品,Medfield是在Android市場上低價入門的產品使用,這兩個顯示晶片是搭配SGX非intel inside原廠的顯示晶片。在BayTrail的部分是使用intel最新一代Gen 7 Gfx的顯示晶片,今年下半年將會推出高階的Moorefield這項產品,它也支援4G;另外在低階的市場方面也有Merrifield的產品;整個BayTrail系列都是使用22奈米的製程與Gen7 Gfx Code,電話功能與ODM Android平板電腦是使用Clover Trail+;像ASUS的Zenfone目前的價位非常的便宜,大概4"的4000元以下,5"的5000元以下,6"的6000元以下,這樣的產品定位就是使用intel Clover Trail+的處理器。
.
.


▲CPU真的是一分錢一分貨的,每顆CPU在設計時都有它清楚的定位;Clover Trail是2000系列,Clover Trail+是2500系列,今年下半年都是使用新一代3000系列的處理器,使用在手機及平板產品上面,Merrifield是Z34xx,Moorefield是Z35xx,BayTrail-T(Entry)是Z36xx/Z37xx,BayTrail-T是Z37xx;在顯示晶片方面Z34xx/Z35xx都是使用PowerVR的晶片,時脈都在533MHz以上,Z36xx/Z37xx都是使用intel Gen7顯示晶片,最高階的Z37xx都達到792MHz以上,且專門給高階的手機及平板來使用最好的技術與最好的聲音影像,所以在Gen7也有設計不同的時脈規格。在BayTrail-T上可以看到有Entry的版本,是在封裝尺寸不同來區分,在Type3就是Entry的版本,在Type4就是BayTrail-T最高時脈的版本。在螢幕解析度方面都可以達到Full HD1080p60,記憶體跟高效能的桌機或伺服器一樣都能支援到DDR3。
.
.


▲在手機部分intel inside就是Atom這個代號,以ASUS Zenfone為例,Zenfone 4/5/6分別使用Atom Z2520/Z2560/Z2580這3顆處理器,以intel的平台來說Atom本來就是最低階的處理器,可是這個產品確實已經改朝換代更新過了,已經不是之前小筆電時代效能不好、比不上Core的筆電的Atom了;而且intel對於Pentium、Celeron、Core及Atom是有清楚市場定位的。
.
.


▲intel inside手機的優勢。
.
.


▲市面上銷售手機最常使用這支有4核心或8核心等話術來增加消費者購買的意願,以intel現在加入行動裝置市場來說希望可以打破這個迷思,也重新來定義,因為不一定核心數越多的效能就越好,或是核心數量越多就是高階高價的手機。以ASUS Zenfone 6使用Atom Z2580這支雙核心手機來說,它的圖形處理器是PowerVR 544
,以這支手機6000元的價格帶也找到另一支機王,使用ARM MTK MT6592八核心處理器,Mali-450MP的圖形處理器,以這兩支手機來比較;如果同時在店面裡擺出這兩支手機,價錢差不多,一支8核心,一支雙核心,不清楚的人當然會選8核心這支。
.
.


▲手機使用上常需要播放高畫質的影音,特別是現在可以播放1080P的手機已經算是很不錯了,將這兩支手機都裝上PerMon-Performance Monitor這個APP,發現MTK這支8核心的手機怎麼播影片只用了3核心,而不是8核心全部運作呢?當然並不是核心運作的多就是效能好、比較順、速度比較快、畫質比較好,有時反而是越耗電。

特別說明一下,intel Atom處理器具備Hyper-Threading技術,在CPU模擬程式中雙核心也可以看到4顆核心。
.
.


▲在Google Earth的運算方面,MTK這支8核心的手機在剛開始收尋目標時會花比較多的核心來尋找,intel是4顆CPU全部在運作,而且運作是比較平均的,不會吃重在某幾顆上面;在離線使用的狀況下,就是先下載過後屏除掉網路因素,intel跑的速度是比較快的,定位的速度也比較快。
.
.


▲在賽車遊戲方面,遊戲的過程當中跟圖形的搭配,並不一定因為多核心它的表現就比較好,在玩的時候也不是用到全部的核心,intel的4顆模擬CPU是全速在運轉的。
.
.


▲現場也撥放這兩支手機同時使用這款賽車遊戲時的影片,手機也沒有因為只有雙核心就跑得比8核心來的差,甚至8核心這支手機有時只跑2核心。
.
.


▲Temple Run2是一個很吃手機資源也很耗電的遊戲,在過程中以8核心這支手機為例比玩GT Racing還多使用了更多的核心在運作,兩者比較雙核心的表現也沒有輸給8核心。
.
.


▲MobileXPRT主要在測試Touch上的使用者體驗,8核心的分數只有135分,雙核心的分數有193分,intel Atom這顆處理器在效能表現上高出8核心43%,所以在以核心數目來比較效能上是很不客觀的,以同樣的價格帶來說,效能上雙核心並不一定會輸8核心,所以不能單指核心數多就會比較好,這種購買上的迷思要先破除掉。
.
.

.
.

.


▲雙核心intel inside在小尺寸平板電腦上與他牌4核心的比較。
.
.


▲屬於Baytrail的Z3600/3700系列比較高階的處理器,與上一個世代2000系列的處理器來比較,它的效能速度快2倍,顯示效能快3倍,電池的續航力可已超過10小時,以往上個或上上個世代intel的產品電池續航力不夠強,但是進化到奈米製程之後,因為摩爾定律的關係,每個奈米製程的進步會將Power與效能提升,製程提升到22奈米之後,電池續航力就得以提升,明年更會看到14奈米的產品,電池續航力會更長。

在企業內部因為一些Security的關係,像低管理成本,安全上的考量、軟體的成本及資產重視程度,以至於企業還是習慣使用Windows8,但是各人方面可能是因為價錢的考量,及個人使用的方便性而偏向使用Android,所以之後intel會有更多可以支援Android的產品會陸續出現。而且intel還有一些Quick Sync Video、Wireless Display及McAfee內建的Security技術在intel的硬體上面。
.
.


▲今年下半年的趨勢在Computex之後就屬64位元及4G Lte的標準,身為硬體的供應者有必要趕緊跟上4G Lte的規格,intel為何在這個時間點才要大舉的攻手機及平板的市場,主要是因為3G的市場已經太成熟而且有太多的專利在裡面,在這個時間點切入4G Lte是比較好的方案。
.
.


▲intel Atom Z2500系列平板商品,大部分是使用6"-8"的螢幕這類入門等級的Android平板。
.
.


▲在Windows8系列方面的平板,有使用Z2700系列的Lenovo 10.1"的Miix10與Tablet2這類比較偏向企業在使用的產品。
.
.


▲在Z3700系列的部分也有許多產品上市,像asus的產品內就有Android也有Windows8的產品。
.
.


▲intel的平板效能與4核心效能的差異比較,因為平板螢幕解析度的不同造成落入的價格帶也不同,在5000-6000元這個價格帶上以acer的Iconia系列的A1為Base,分別是使用4 ARM Cores 聯發科MT8125的A1-810與2 intel Cores Z2560的A1-830來比較,都使用照片上增加一個圖層的運算,A1-830使用18秒就完成了,比23秒才完成的A1-810快上28%。
.
.


▲另外一個4核心與雙核心的比較,4核心的的是使用ARM MTK MT8389的Iconia A1-811,雙核心是台灣市售使用intel Atom Z2580的Iconia A1-830,在圖形處理器與其他硬體都相同的狀況下來比較。
.
.


▲在都使用素描大師APP來做影像的編輯上,在需要處理器效能的時後,4核的A1-811只使用到雙核,而且intel的處理器比MTK的4核心處理器速度快了2倍。
.
.


▲3D Mark的跑分上雙方都是使用PowerVR SGX 544MP這顆圖形處理器,4核心的A1-811跑分1558分還低於使用intel雙核心的A1-830的4748分,830在效能成績上高出3倍。
.
.


▲安兔兔的比較,使用intel雙核心的A1-830還是高於MTK 8000系列4核心的A1-811。
.
.


▲MobileXPRT上的比較,intel效能表現超過74%;這顯示intel的雙核心並不會比MTK的4核心還差,而且電池的續航力這個2000系列的處理器可以達到8小時,Battrail系列可以到10小時。
.
.

.
.


.


▲4核心intel inside在大尺寸平板電腦上與他牌8核心的比較。
.
.


▲ARM架構1.9GHz大4核+1.3GHz小4核的8核心產品,圖形處理器是Mali-T628,而intel的是Z3775 1.46GHz純4核心使用Baytrail系列HD Gracphic gen 7的圖形處理器,兩者的比較。
.
.


▲使用PhotoDircetor相片大師APP,要將照片中右下角的2雙鞋子做移除的動作,看現場的兩台不一樣的處理器平板電腦運算的速度比較。
.
.


▲這是移除掉鞋子的圖片。
.
.


▲左邊的是他牌平板運算時的影像,右邊的是intel核心的影像,兩者比較後,使用intel 4核心的平板會比使用ARM架構8核心的平板圖形運算速度還來的快。
.
.


▲在撥放影片效果方面的比較,使用的影片是4K的影片。
.
.


▲兩台平板都同時撥放4K的影片,左邊的是他牌使用8核心的平板,右側的是intel4核心的平板;ARM架構8核心的平板現在的硬體端是不支援4K撥放的,所以必須要借助軟體端來幫助撥放,在處理速度不夠快的狀況下操作上就會卡卡的;但是intel Baytrail的平板撥放的比較流暢,而且在快轉與慢轉可很順,而且一次到定位直接撥放,重要的是Baytrail T系列在硬體端直接用很便宜的價格就可以處理4K影像。
.
.


▲ARM架構8核心的平板在安兔兔上的跑分是33882分,給予的評價是"曄,太令人驚喜了"的評語,算是表現很好的。
.
.


▲intel Baytrail T的平板在安兔兔上的跑分是39442分,差一點破4萬分,雖然它的評價跟ARM架構8核心的平板是一樣的,但是它多了一個A+的表現。
.
.


▲以現在的機王M8來說,安兔兔的跑分也大概是到35000左右,intel Baytrail T的平板39442的分數現在在安兔兔的排行榜上是暫居第一。
.
.


▲現場也秀出這台Baytrail T的高階平板。
.
.


▲intel4核心在PhotoDirector相片編輯大師的圖片處理速度比ARM架構8核心的平板快了50%。
.
.


▲在4K影片播放上,ARM架構8核心的平板是無法對4K影片解碼的,而intel4核心可以解碼外,播放速度很及時。
.
.


▲在安兔兔跑分上也高出ARM架構8核心的平板17%,而且是一個A+的分數。
.
.


▲雖然intel進來手持式產品處理器的市場速度比較慢,但是有後發先至的趨勢出現,intel以汽車來作效能的比喻,汽車並不會因為裝了8顆輪胎就會跑的比4顆輪胎的車子來的快,而絕大多數的Android應用程式不會因為更多核心而展現更好的效能,事實上實際測試後發現ARM架構8核心的平板也只是靠2顆或4顆在跑,而且intel單一核心的運算效率是比較好的。
.
.


▲intel Baytrail的4核心平板是影音編輯的最佳首選。
.
.

.
.


.


▲在筆電產品部分,今年度intel台灣區的代言人是蔡依林,也有許多網路上或媒體上的曝光。
.
.


▲intel最近幾年在筆電方面的創新,從2011年開始了第2代處理器Core的Ultrabook,2012年第3代處理器的觸控功能,到2013/2014年將觸控與Ultrabook 2合1結合的第4代產品;如果使用者是學生、辦公室使用、或是需要效能的使用,最好的方案就是選擇Core的產品線,因為Core的產品就是專為影音、圖形及安全性來處理。
.
.


▲Core系列也會出現在各式的電腦型式上,包括Tablet、2in1、2in1變形及Laptop上。
.
.


▲筆電藍圖部分,現在是第4代Haswell的處理器,明年初會出現第5代的Broadwell處理器;在比較低階的Baytrail-M Pentium與Celeron處理器方面效能還是會比Atom好,在效能排列順序上是Core>Pentium>Celeron>Atom。
.
.


▲在Computex已經展示全新的intel Core m與Core m vPro這兩顆處理器,這兩顆新一代的處理器的訴求就是要打造更輕、更薄、更有行動運算力的產品。
.
.


▲intel全球的GM與副總裁在Computex秀展中展示了比Macbook Air還要小的主機板,尺寸大概減少了60%的面積,所以我們可以期待之後新一代更輕更薄更小的Macbook Air的出現,也可以期待其他的品牌筆電會推出更輕薄的筆電產品。
.
.


▲在Computex展出的ASUS Liama Mountain 原型機就是一台非常輕薄的2in1筆電,Transformer Book T300 Chi這台非常薄的筆電也是可以拭目以待。
.
.


▲行動裝置定位,在平板方面,intel有Core系列也有Atom系列,以價格帶來區分,美金300塊以下的產品會採用Atom系列,美金399以上的,會需要行動運算能力的產品會採用Core系列;筆電產品部分以美金399為分水嶺,以下為Chromebook的市場,以上為觸控筆電的市場;在Ultrabook及2in1產品部分都是採用Core系列i3-i7的高階產品線。
.
.


▲intel也在傳統筆電與最近熱門的平板電腦中創造了一個2in1的全新種類產品線,既是平板也是筆電,螢幕可以輕易的拆下當作平板來使用,可以擁有筆電的效能與平板的行動力。
.
.


▲2in1硬體的規格定義:
1.螢幕要至少10吋。
2.重量要輕薄而且可以觸控。
3.鍵盤整合於設計中。
4.使用Windows8作業系統。
5.螢幕可變型或可拆式。
.
.


▲利用intel Pentium及Celeron處理器來增加價值。
.
.


▲市面上已經有許多2in1的機種可以選擇,在ASUS及acer這兩家方面有使用Core系列,也有使用Atom系列的。
.
.


▲在聯想、技嘉與微星這3家品牌也都有2in1的產品,這些都是在台灣的市場上可以買到的2in1。
.
.


▲行動運算平台產品定位,在高階部分會全部換成H系列的產品,高階的M系列因為在高效能生產力與影音、遊戲機方面是相當重疊的,所以在第5代後就會轉換成H系列;U系列及Y系列都是在超輕薄部分的產品,又需要省電長效,Y系列就是Core m處理器的規畫;Z系列就是手機,Atom系列就是低價的平板與手機。
.
.

.
.


.


▲irocks的主講人。
.
.


▲irocks產品線中跟行動狀至最有有關係的GD1 Bluetooth Gamepad,這個產品是與行動裝置連接,來做到操控的功能。
.
.

▼GD1影片的片段,可以看出這個產品在使用上的狀況及介紹。


.
.


▲GD1的設計就是搭配智慧型手機的藍牙功能,將手機固定在其中,進而使用手機最大螢幕尺寸來控制。
.
.


▲開發GD1最主要的目的就是希望使用者在玩的時後可以更方便的操控,在手機上玩遊戲常會遇到的問題是,例如緊張刺激會出手汗,進而影響觸控的靈敏度,或是在原本尺寸就不大的手機螢幕上按虛擬按鍵,讓可視的區域變的更小,更有可能是使用手機沒有回饋感,有時還不確認到底有沒有按到按鍵,這台要做出來的按鈕手感完全比照PSP的手感回饋。

GD1正面的類比黑色香菇頭在操作上的手感也很好,市面上也有很多類似產品,但是前面並不是會完全做到L1、L2、R1、R2這4顆按鍵,在玩部份遊戲時總是會感覺少了幾顆按鍵,需要使用到該顆按鍵時就不知道要怎麼按了;GD1設計了前面4顆與上方4顆,總共8顆按鍵,如果遊戲中有設定可以更改按鍵功能,有需要都可以自行定義;GD1也支援雙系統,除了Android外,如果iOS的遊戲有支援iCade模式的遊戲也都可以操控,iCade是直接寫入到晶片裡,所以也不用額外去下載iCade。
.
.


▲GD1在打開時最多可以夾住148mm長度的尺寸,藍牙3.0的傳輸距離約7-10公尺,內建200毫安培的電池,大概可以玩20小時,Programmable按鍵總共有10顆可以自由設定,D-Pad的十字按鈕也可以設定,例如只需要用香菇頭來控制方向,這樣就可以將方向鍵改成其他需要的功能鍵,類比搖桿有兩組,支援iOS(有iCade mode),Android(4.0以上)及Windows系統,上面的LED燈是用來配對或沒電時會快閃警告。
.
.


▲展示GD1與手機橫向結合的模式。
.
.


▲展示GD1與手機直向結合的模式。
.
.


▲GD1各顆按鍵的功能介紹與跟手機結合圖面。
.
.

.
.


.


▲3C達人-阿輝。
.
.


▲阿輝的自我介紹,全職的部落客及攝影工作者。
.
.


▲專長就是評測。
.
.


▲現今行動裝置市場大致上是區分為x86與ARM,各有各自的產品。
.
.


▲雖然市場上的產品很多,規格眼花撩亂,但是最終使用者只會在乎"好不好用"。
.
.


▲阿輝最近半年內最多人關注的文章就是ASUS ZenFone 5/6的評測。
.
.


▲intel inside是以往我們電腦及筆電上的小貼紙,現在已經出現在手機及平板上面。
.
.


▲使用者希望能夠用最便宜的價錢使用到越好的效能,ZenFone以x86規格再加上intel雙核心也比MTK的4核運算速度更快,性價比高於紅米手機。
.
.


▲x86處理器速度快不快?現在安兔兔的實測上最快的速度確實在intel的裝置上,接近快4萬分的跑分,而且intel在溫度的控制上比近來的高通高階處理器都來的好。
.
.


▲在相容性問題方面,因為有部分廠商針對x86有設計一些試作型的遊戲,那時的相容性真的不是很好;但是在Android 4.x之後,intel與Android有正式的合作,想找到不能玩的遊戲還真不好找到,重點是神魔之塔是可以跑的。
.
.


▲在未來x86可以運行Windows及Android,而ARM僅可運行非Windows,融合性質的產品將會更多。
.
.


▲現在的處理器效能提高集體積的縮小,阿輝秀出他全身上下攜帶的設備,一支手機、一台平板加一台Atom的x86平板,這是以前所無法實現的。
.
.

.
.


.


▲使用intel inside處理器的產品線。
.
.


▲ASUS T100。
.
.


▲acer Aspire Switch 10。
.
.


▲ASUS Zenfone 6。
.
.


▲acer Iconia A1-830。
.
.


▲acer Iconia W4。
.
.


▲Lenovo MIXX2。
.
.


▲台達科技P89。
.
.


.


▲irocks在體驗會現場的展示區。
.
.


▲IRC32K_IPAD AIR 專用皮革保護皮套。
.
.


▲IRC16W Galaxy Note 10.1 專用皮革保護皮套。
.
.


▲IRK36B超薄無線藍牙鍵盤。
.
.


▲IRC31K iPad mini with Retina Display的藍牙無線鍵盤。
.
.


▲IRK06 無線藍牙折疊鍵盤。
.
.


▲GD1藍牙遊戲手柄。
.
.


▲GD1各視角的圖面。
.
.


▲手機橫放置入GD1的狀況。
.
.


▲iPad直向置入GD1的狀況。
.
.

.
.


▲網友對irocks的產品還滿有興趣的,GD1更是熱門,也是詢問度最高的產品。
.
.


.


▲Thermaltake的子品牌LUXA2的展示區。
.
.


▲GroovyW 無線充電藍芽喇叭& WPC無線充電板與酷韻無線立體聲喇叭。
.
.


▲E-ONE晶鑽級全鋁合金耳機支架。
.
.


▲G動能系列行動電源與PL2毫安培行動電源。
.
.


▲TX-200多功能無線充電板與TX-P1 5000mAh無線充電行動電源。
.
.


▲電霸 41,600mAh行動充電站。
.
.


▲LUXA2的工作人員也很熱心的回覆問題。
.
.


▲網友發問時間。
.
.


▲現場網友發問了許多的問題,以我記得的問題來做記錄:
.
.

1.intel有支援4G的部分,請問有針對部分地區或市場做客製化的產品嗎?

A:電信業者可使用的頻譜都有不同,在台灣使用了4個頻段,全世界的4G頻段就更多了,intel的產品會支援所有4G Lte使用到的頻段,對硬體來說並不困難。

2.intel是否有類似智慧型手錶的規劃,CPU是否可以在系統上刷機?

A:intel在Computex之前有買了一家量測及醫療相關的配戴性產品公司,是對這塊市場重視的,也許之後intel會有支援相關以互連網概念的裝置的產品出現,各種領域、各種應用都希望能扮演一種角色,手錶及手環等相關手持式裝置是已經有這部分的規劃,產品會何時在台灣上市,時間還未知;刷機部分要等未來及看裝置再決定。

3.平板及手機是否有DIY的計畫?
A:在這類產品上有DIY需求的市場真的太少了,DIY的族群也越來越小,當然也有部分往精緻化類似超跑改車的模式,但是在一般消費者使用的需求上並不多。
.
.


▲主講人針對前一陣子網路上的一篇文章,同樣是4核心的intel Celeron J1900與AMD Sempron 3850的比較,說J1900播Full HD的影片播不動,也沒有比較省電,先不管PO文者在裝置上是否有裝置好,intel就將這兩台電腦規格複製了一下在現場展示。
.
.


▲兩台電腦規格複製在現場展示。
.
.


▲配備intel Celeron J1900的電腦。
.
.


▲配備AMD Sempron 3850的電腦。
.
.


▲兩台電腦在播放播放4K影片上,AMD的3850在播影片時會不時的出現斷斷續續的狀況,影片中也會出現許多小格點,intel的J1900撥放影片就很暢了;加上3850在實測用電量方面都保持36W左右比J1900的20W多了滿多的,影片播放及省電方面intel的J1900都佔了上風。
.
.

.
.


▲大家最喜歡的抽獎時間。
.
.


▲恭喜得獎人。
.
.


▲體驗會最後的大合照。
.
.

心得:
經過這場intel inside體驗會的洗禮,讓我對這個處理器品牌有了更多的好感,也許市面上已經有太多追求多核心就是速度的氛圍出現,從雙核到4核到8核,以後是否有16核、64核我也不知道,關於多核在技術端的原理其實很多人是不懂的,比較簡單的就轉變成業者的一個話術,但是在使用者手上真正想知到的也只是好不好用、遊戲跑不跑的動,使用時間久不久而以,在這一兩年來市場上被低價手機衝擊之後,每一家都有似乎都有8核心的產品了,但是實用性呢?可能要稍微打了個問號。

intel這次BayTrail的產品在影音播放及影像編輯的處理速度上都表現的非常好,各項手機評分的數據上都是非常高,再加上優異的省電效果,現在已經有越來越多的品牌廠商願意與intel來合作,有更多更廣的產品上市,消費者可以針對自己的需求有更多的選擇,我想這是消費者之福啦。
.
.
.
.

▼美麗主持人的倩影。

原文網址:https://t17.techbang.com/topics/28363-intel-inside-x86-mobile-devices-the-future-user-experience-activities?page=1