【新聞】Blizzard堅持WOW還沒到達人數高峰

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Blizzard認為《魔獸世界》並沒有開始到達人數的高峰期。產品開發部門執行副總Frank Pearce表示,《魔獸世界》還是很有機會突破他們2008年時達成1100萬人付費的世界紀錄。

「我不認為《魔獸世界》已經衰退了,」Frank表示。「例如在中國,我們甚至連《巫妖王之怒》資料片都還沒上市,這個產品已經推出超過18個月了。他們現在還在玩《燃燒的遠征》資料片,因為我們還在等到《巫妖王之怒》可以通過中國官方的審查。當我們在中國開放《巫妖王之怒》後,我預期人數會上升。」通過中國官方審查現在還是Blizzard在努力的方向,不過他們不會只是想要增加遊戲註冊玩家人數,他們會讓玩家能夠有更多的內容可以遊玩。

(D姊姊註:照這段話的意思來看,《巫妖王之怒》在中國如果幸運的通過審查,他們不會急著讓即將於全世界開放的4.0在中國馬上上市。)

Frank認為4.0《浩劫與重生》的上市會讓《魔獸世界》突破1150萬註冊玩家的紀錄,「每次當我們釋出新資料片的時候,總會有些老玩家願意回鍋一陣子。」他說。「希望《浩劫與重生》也會這麼順利。我不認為1150萬玩家是個必然的巔峰,不過為了要達成這個目標我們的每一步都必須要非常謹慎小心。」

1100萬人是一個可信的數字,這數字後面需要相當龐大的工作量才能支撐。但如果這個遊戲真的還沒到達人數上的巔峰期,那各地的政府就得要防備這電玩遊戲沉迷所帶來的各種效應與動盪,甚至還可能會造成耗電量上升的問題,不過也會帶來美國華府最需要的經濟成長效益。

資料來源:Industry Gamer

原文網址:https://t17.techbang.com/topics/2942?page=1