物理系箭神大多都是需要在原地蓄力,或是長時間定點射擊的技能,範圍以直線貫穿為主,平均火力比魔法系稍強。魔法系機動性比物理系箭神更高,技能施展快,三頭犬、黑獅等高難度副本與PVP,都比物理系更能發揮。
角色定位 |
上手難易 |
隊伍需求 |
PK強弱 |
善用武器 |
屬性注重 |
攻擊 |
★★ |
★★★ |
★★ |
長弓、弩 |
敏捷、智慧、健康 |
在武器的選擇上,因為長弓物理攻擊加成較多,較多人使用長弓,不過因為《龍之谷》的武器直接影響到普攻的攻擊模式,選擇自己用得順手的武器才重要。
物理系點出40大招,箭神的實用技「三角箭」、「怒氣爆射」、「震裂箭」都點出來,瞄準點滿,SP還足夠點出魔法系的「追風箭」來增加兩招攻擊技。
翻滾〈LV3〉→疾閃〈LV1〉
穿刺射擊(LV5)
魔法箭矢〈LV2〉
迴旋踢〈LV5〉
浮空調整〈LV1〉
配點原因
對遠程攻擊手最重要的保命技「疾閃」、「浮空調整」優先點出,「穿刺射擊」LV5、「魔法箭矢」LV2分別是物理、魔法系箭神技能的前置,「迴旋踢」LV5是「震裂箭」前置。如果有多餘SP可考慮點出「多段射擊」或「鷹眼」。
聚能射擊(LV3)→飛空連射(LV3)→包圍(LV3)→箭雨風暴(LV3)→迅矢連射〈LV1〉
集中射擊〈LV3〉→追風箭〈LV1〉
瞄準〈LV5〉
虛晃一槍〈LV2〉→三角箭〈LV1〉
怒氣爆射〈LV1〉
配點原因
「三角箭」的空中翻滾用來拉距離、脫險都好用,「怒氣爆射」跟「震裂箭」分別是定身、暈眩技能,對距離為重的箭神非常重要,「怒氣爆射」也可當攻擊技用,3發全中傷害不錯。「瞄準」則是點高效果才會明顯,打BOSS或血厚的敵人好用。
角色定位 |
上手難易 |
隊伍需求 |
PK強弱 |
善用武器 |
屬性注重 |
攻擊 |
★★ |
★★★ |
★★★ |
弩、長弓 |
智慧、敏捷、健康 |
弩的魔攻加成比長弓還多,因此較多魔弓玩家拿弩,不過還是建議選擇順手的武器使用。
照此配點,除了能點出魔弓40大招,物弓方面也可以點到好用的「飛空連射」,其他該有的技能也都能點出來,還會剩下20點,可以回頭點弓箭手的「鷹眼」,SP剛好用完。
翻滾〈LV3〉→疾閃〈LV1〉
穿刺射擊(LV5)
魔法箭矢〈LV2〉
迴旋踢〈LV5〉
浮空調整〈LV1〉
配點原因
集中射擊(LV3)→追風箭(LV3)→迅捷箭(LV3)→追蹤箭(LV3)→箭術革命〈LV1〉
聚能射擊〈LV3〉→飛空連射〈LV1〉
瞄準〈LV5〉
虛晃一槍〈LV2〉→三角箭〈LV1〉
怒氣爆射〈LV1〉
震裂箭〈LV1〉
配點原因
除了魔法、物理系技能對調,實用技能也都不分物魔,基本架構都跟物弓差不多。