遊俠不像其他職業分物理、魔法,也不像戰神從大招的武器分斧、鎚,由於沒有明確的技能分界,只好暫時以40級大招「迷幻新星」、「螺旋刀刃」作系別命名。
角色定位 |
上手難易 |
隊伍需求 |
PK強弱 |
善用武器 |
屬性注重 |
攻擊 |
★★★ |
★★ |
★★★★ |
短弓 |
敏捷、健康 |
比起腿系,迷幻系的團隊效益更大,「精神爆發」人人愛,但不管點出哪一系,戰鬥模式不會有太大差別,因為比起40級大招,前面的攻擊技能更需要注重。
必要的目標是點40級「迷幻新星」,遊俠的招牌技能「星雲鎖鏈」、「雙飛腿」、「捆綁射擊」也都必學,其他技能就「鷹擊長空」跟「螺旋踢」各點到1,這2個都是實用性高、連段搭配佳的技能。
翻滾〈LV6〉→疾閃〈LV1〉
穿刺射擊(LV2)→多段射擊〈LV1〉
迴旋踢〈LV4〉
踢飛〈LV5〉
浮空調整〈LV1〉
旋風腿〈LV3〉
配點原因
對於機動性高,遊走在前、中線肉搏的遊俠,「翻滾」點滿比較好,「疾閃」、「浮空調整」也至少要點出來。「迴旋踢」LV4是「凌波微步」前置、「踢飛」LV5是「雙飛腿」前置、「旋風腿」LV3是「螺旋踢」前置。雖然此配點沒有多餘點數點出「箭雨」,「多段射擊」還是有投資價值。
踢射(LV3)→捆綁射擊(LV1)
凌波微步〈LV2〉→鷹擊長空〈LV1〉
螺旋踢〈LV1〉
星雲鎖鏈〈LV1〉
雙飛腿〈LV1〉
精神放逐〈LV3〉→精神爆發〈LV3〉
配點原因
「迷幻新星」需要把「精神爆發」跟「螺旋風暴」都點到LV3,再考量到「星雲鎖鏈」、「雙飛腿」、「捆綁射」,剩下的SP點實在很有限,也只能點出「鷹擊長空」跟「螺旋踢」。
角色定位 |
上手難易 |
隊伍需求 |
PK強弱 |
善用武器 |
屬性注重 |
攻擊 |
★★ |
★★★ |
★★★ |
弩、長弓 |
智慧、敏捷、健康 |
「螺旋刀刃」這系列技能中大多都是腿技,所以這系遊俠一般俗稱「腿系」,並且「迷幻新星」這個技能也摻雜腿技就是。腿系遊俠跟迷幻系的差異非常小,攻擊模式大致上一樣,幾乎只差在兩系的大招不一樣。「螺旋刀刃」在清怪、PVP的表現都不錯。
因為技能樹的差別,腿系的配點會比迷幻系還吃緊,要取捨更多技能才能點出「螺旋刀刃」。由於「精神爆發」的團隊效益真的不錯,這裡提供能點出「螺旋刀刃」,又可把「精神爆發」點出來的配置方法。
翻滾〈LV6〉→疾閃〈LV1〉
迴旋踢〈LV4〉
踢飛〈LV5〉
浮空調整〈LV1〉
旋風腿〈LV3〉
配點原因
由於要點出螺旋刀刃、精神爆發,因此弓手技能需要捨棄掉多段射擊,但是雙飛腿前置的踢飛LV5,跟基本保命技還是得點出來,翻滾也一樣點滿。
一轉職配點流程
踢射(LV3)→捆綁射擊(LV1)
星雲鎖鏈〈LV1〉
雙飛腿〈LV1〉
精神放逐〈LV3〉→精神爆發〈LV1〉
凌波微步〈LV2〉→鷹擊長空〈LV3〉
爆裂踢〈LV3〉→旋風飛腿〈LV3〉→螺旋刀刃〈LV1〉
螺旋踢〈LV3〉
配點原因
在脫險大於連段價值的考量下,一樣捨棄「箭雨」系。「星雲鎖鏈」、「雙飛腿」、「捆綁射擊」都點出,同時能點出「精神爆發」與「螺旋刀刃」,是團隊效益跟個人輸出能力兩全的配點。