托巴拉德,未來將存在於4.0一座東部王國岸邊的一座小島。它的定位跟現在的冬握湖極為類似,玩家可以在這個區域進行大型PvP爭奪戰。獲勝的一方,當然也一樣能夠進入該區域的團隊副本挑戰新得深淵魔王!現在就讓我們來看看托巴拉德的預覽吧!
原文轉載自《魔獸世界:浩劫與重生》官方宣傳網站
在東部王國岸邊的一座小島上,部落與聯盟首領正爭搶著托巴拉德這個歷史之地。它的戰略性與孤立位置讓它成為理想的要塞,作為武力侵略之用。在魔獸世界:浩劫與重生中,爭奪這個珍貴土地的控制權之戰將會爆發。如果你勝利的話,稀有的獎勵會等待著你。點此連結了解這個全新的世界PvP與任務區域。
在獸人與人類的二次大戰期間,托巴拉德被當作激流堡的島嶼壁壘。托巴拉德曾經被聯盟泛用為軍事攻擊準備的孤立港口…直到被部落侵略並且毀滅。幾年之後,庫爾提拉斯邦國收回了托巴拉德,在老舊的堡壘廢墟上建造了一座魔法監獄來容納敵對法師、惡魔,以及許多致命的罪犯。艾澤拉斯大部分的人民仍然不知道這種監獄的存在。由於浩劫來臨的前夕,以及聯盟部落之間的緊張感,一切即將改變。托巴拉德將再次成為匯集致命艦隊的戰略要地,來攻打敵方在東部王國的堡壘。因為部落與聯盟雙方已經準備就緒要淌血爭控托巴拉德,如今還未能得知,到底哪一方能在這座飽受戰爭摧殘的島嶼獲得勝利。
類似於冬握湖,托巴拉德將成為開放式的世界PvP區域,儘管兩邊陣營在托巴拉德半島也有提供每日任務的樞紐站。暴風城與奧格瑪設有前往托巴拉德的傳送門,也可使用法師的傳送門或傳送法術,那裡將可以容納雙方陣營各80名玩家在島嶼上進行混戰。與冬握湖不同的是,托巴拉德不會有堅毅效果。反之,序列系統會按1:1的比例來配對。每2小時30分鐘會展開一次戰鬥,讓攻擊方有機會攻佔領地。
托巴拉德會有佔領據點的玩法。防守方有三座要塞與三座高塔要守護。當攻擊方摧毀高塔後,每座塔會增加5分鐘到基本的戰鬥時間。為了獲勝,攻方必須佔領並控制三座堡壘。如果攻擊方沒有佔據這些堡壘,防守方就會在托巴拉德獲勝。與暴風之眼相似的是,托巴拉德堡壘的掠奪是由區域中雙方人數多寡來判定。然而,這裡有個新玩法:如果你的友方成員在堡壘附近遭到殺害,計量條就會往敵方陣營移動一些。所以不只是區域中雙方軍力多寡決定了堡壘控制權,競爭過程中的傷亡同時也決定了控制權。
為了搗毀守方的高塔,攻方必須使用全新的戰爭機器:被遺棄的攻城車。地圖四周會放置6台攻城車,這些載具無法拿來轟炸高塔。與冬握湖的攻城車相反的是,這些機器在搭乘期間無法攻擊玩家或建築。反之,玩家必須把車開到高塔範圍內下車,讓載具變形為自動加農砲來轟炸高塔。被遺棄的攻城車會持續攻擊範圍內最近的高塔,直到對立陣營摧毀它。
托巴拉德之戰獲勝的玩家除了托巴拉德的獎賞還有榮譽點數。這些獎賞可以作為新聲望的貨幣,在專門的商店購買稀有與史詩級的物品、坐騎,等等。除此之外,控制方可擁有額外的每日任務特權。與亞夏梵相似的是,托巴拉德讓控制方有機會組成團隊,挑戰深鎖在巴拉丁堡之中的穢邪猛獸來獲取獎勵。
除了爭控托巴拉德的戰爭之外,雙方陣營可以在托巴拉德半島的主要島嶼上接到許多任務。部落的成員將協助地獄吼之手,一支爭奪托巴拉德的全新陣營。與部落相反的則是巴拉丁守護者,同為尋求托巴拉德統治權的聯盟陣營。六個獨特任務將會從數量更多任務中隨機挑選出來,以每日任務的形式提供給玩家。當你隨著時間探索托巴拉德半島時,任務目標會更具多樣性。控制托巴拉德的陣營也可進行六個額外的獨家任務。完成這些獨家任務會獲得經驗值、金幣與托巴拉德獎勵,這同時也是這座孤島對地獄吼之手與巴拉丁守護者來說那麼重要的原因。另外,提升這些新聲望將可以得到很棒的獎勵。
在浩劫即將來臨危機四伏的時期,部落與聯盟將猛烈爭奪托巴拉德,但是你能決定要幫助哪個陣營把這座島嶼成為下一個東部王國的偉大軍事港口。