[PVP] 透析新世界戰場:托巴拉德

歪力

在東部王國岸邊的一座小島上,部落與聯盟首領正爭搶著托巴拉德這個歷史之地。它的戰略性與孤立位置讓它成為理想的要塞,作為武力侵略之用。在魔獸世界:浩劫與重生中,爭奪這個珍貴土地的控制權之戰已然爆發。本期冰風暴將全面介紹這個新世界戰場,想騎鬼靈戰馬或鬼靈之狼的玩家千萬別錯過囉!

托巴拉德的戰鬥相當快速,地圖也不會過大。

托巴拉德爭奪戰

歷史與背景

在獸人與人類的二次大戰期間,托巴拉德被當作激流堡的島嶼壁壘。托巴拉德曾經被聯盟泛用為軍事攻擊準備的孤立港口…直到被部落侵略並且毀滅。幾年之後,庫爾提拉斯邦國收回了托巴拉德,在老舊的堡壘廢墟上建造了一座魔法監獄來容納敵對法師、惡魔,以及許多致命的罪犯。艾澤拉斯大部分的人民仍然不知道這種監獄的存在。由於浩劫來臨的前夕,以及聯盟部落之間的緊張感,一切即將改變。托巴拉德將再次成為匯集致命艦隊的戰略要地,來攻打敵方在東部王國的堡壘。因為部落與聯盟雙方已經準備就緒要淌血爭控托巴拉德,如今還未能得知,到底哪一方能在這座飽受戰爭摧殘的島嶼獲得勝利。 

PvP新世界戰場

據點哨塔攻防戰

要參加托巴拉德戰鬥,玩家只要按H叫出戰場介面,在開始時間10分鐘前加入托巴拉德序列,或是開戰後直接加入即可。下列則是相關的托巴拉德戰場資訊:

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A:進攻方起始點

B:防守方重生點

C:西部尖塔

D:東部尖塔

E:南部尖塔

○:攻城坦克重生點

戰鬥時間

15分鐘,進攻方每摧毀一座哨塔可增加5分鐘,因此每次戰鬥時間最多30分鐘,戰鬥結束後冷卻時間為2小時

人數限制

共160人,雙方陣營各自最多容納80名玩家,但系統會以1比1的方式讓玩家進入戰場

勝利條件

任何一方同一時間佔領鐵甲要塞、熔渣處理廠、看守者崗哨三個保壘據點即可獲勝

佔領方式

  • 同暴風之眼戰場,據點人數較多的陣營將會慢慢佔領該處堡壘
  • 在據點處殺死敵陣營玩家,會將計量條往我方靠近一點

攻擊方

  • 初始重生點位於北方大橋,爾後會依據死亡地點分配至最近的復活點
  • 可駕駛廢棄的攻城坦克,載具血量100萬,只可變形自動加農砲來拆除尖塔,無任何攻擊能力
  • 需完成至少1次榮譽擊殺獲得精兵BUFF後,該玩家才有資格使用載具

防守方

  • 重生點只位於巴拉丁堡的高台,別無他處
  • 坐擁易守難攻優勢,甚至可集中死守一個據點即可獲勝

獲勝獎勵

  • +250地獄吼先鋒/巴拉丁鐵衛聲望
  • 托巴拉德表揚徽章*3
  • 可在托巴拉德進行6個每日任務
  • 得以進入巴拉丁堡挑戰團隊首領『深淵領主』阿加羅斯

失敗獎勵

  • 榮譽點數*70
  • 攻擊方若連續失敗,下次戰鬥將可獲得額外的攻擊力BUFF,類似冬握湖機制

戰場設計的缺失

雖然S9才剛開季沒多久,但是為了鬼靈戰馬或鬼靈之狼的玩家們,對於托巴拉德的戰鬥設計可說是叫苦連天。沒錯,托巴拉德的勝利條件是必須攻擊方要同時占領3座堡壘,否則就是失敗,這樣的勝負設計讓托巴拉德成為了一個「易守難攻」的金三角要塞。若以雙方全部人數計算,80位攻擊方玩家為了占領並防守堡壘,勢必將人力除以3來防禦,意即攻擊方根本不可能守住防守方的單點火車人海戰術,因此當某一方占領了托巴拉德,便很容易守住接下來好幾場的戰鬥。

另外,在防守方面,對應3座尖塔的延長戰鬥時間設計也是另一個缺失,雖然防守尖塔會令攻擊方短少戰鬥時間,但是攻城載具的血量並非冬握湖的載具脆弱,若是防守方提撥過多人力防守尖塔,而弄巧成拙把3個據點都搞丟可謂得不嘗失。因此,現在的托巴拉德防守方幾乎都不防禦尖塔,單純的進行轉點游擊戰。

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防守方幾乎沒有任何動機去防衛尖塔。

搶勝的突破口

國外討論區有玩家指出,既然目前攻擊方的勝算較低,於是另外一種「圍堵」打法成為了攻擊方勝利的新戰術。這種打法便是圍堵防守方的重生點,也就是正中央的巴拉丁堡,進行全面的干擾游擊!這種戰術必須跟防守方的主力正面硬碰硬,雙方會先在某個據點進行對抗(通常是鐵甲要塞),而攻擊方重生點距離較近,因此在相同數目上的對陣會佔上優勢,一旦壓制該點,就直接派一半人馬殺至巴拉丁堡進行圍堵,而分別派遣2組10~15小隊攻佔另外兩點,順利的話即可在短時間內同時搶佔3點獲得勝利。當然,這個戰略雖然未經發文者證實,不過卻也掀起了論壇的軒然大波。

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為了坐騎,就算戰況再怎麼不利也要積極搶勝!

特殊每日任務

托巴拉德(停戰時)

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1. 巴拉丁堡

2. 沼澤的誘餌

3. 天大的問題

4. 詛咒深淵

5. D區

6. 大坑

7. 善後工作

當獲勝的托巴拉德一方,便可在中央巴拉丁堡的NPC處(位置1)接取6個每日任務,其中3個是固定每日任務,另外則是隨機挑選詛咒深淵、D區、大坑其中一處進行剩餘3個每日任務,每天只會隨機選擇一區。

任務名稱

目標

獎勵

說明

托巴拉德的勝利

在托巴拉德取得勝利

+350聲望、41金64銀、榮譽點數*64

每周任務,可在托巴拉德半島的部落/聯盟營地接取

沼澤的誘餌

收集8張鱷魚皮

+250聲望、9金40銀、托巴拉德表揚徽章*1

固定每日任務,巴拉丁堡西邊沼澤(位置2)的鱷魚100%掉落鱷魚皮

善後工作

殺死12個聯盟/部落步兵

+250聲望、25金94銀、托巴拉德表揚徽章*1

固定每日任務,鐵甲要塞、熔渣處理廠、看守者崗哨三個保壘據點皆有聯盟/部落步兵(位置7)

天大的問題(團隊)

殺死普拉卜林姆

+250聲望、25金94銀、托巴拉德表揚徽章*1

固定每日任務,普拉卜林姆(位置3)血量高達38萬,打在坦克身上的物理傷害為17K,遠程最好用風箏打法,或是組隊一起解

被監禁的大法師

殺死大法師加魯斯,取回他的法杖

350聲望、18金80銀、托巴拉德表揚徽章*1

這3個任務目標皆位於詛咒深淵(位置4)。此區域怪物較為密集,最好組隊一起解較為安全。其中監獄日誌掉落率不算高,需要花點時間才能收集完畢

從經驗中學習

在詛咒深淵取回4個佈滿灰塵的監獄日誌

350聲望、35金34銀、托巴拉德表揚徽章*1

清理深淵

在詛咒深淵殺死9個鬼魂

350聲望、18金80銀、托巴拉德表揚徽章*1

D區

殺死10個惡魔生物

350聲望、18金80銀、托巴拉德表揚徽章*1

這3個任務目標皆位於D區(位置5)。要注意D區的範圍比其他地監更小,怪物也更為密集。其中被詛咒的鐐銬會在D區地監各處重生,而斯瓦爾諾斯(雙頭地獄犬外觀)則在底層右轉最後一個房間內

斯瓦爾諾斯

在D區殺死斯瓦爾諾斯,帶回他的詛咒項圈

350聲望、18金80銀、托巴拉德表揚徽章*1

被詛咒的鐐銬

在D區找出8個被詛咒的鐐銬

350聲望、35金34銀、托巴拉德表揚徽章*1

典獄長

大坑中殺死典獄長希瓦爾,並帶著他的鑰匙回來

350聲望、18金80銀、托巴拉德表揚徽章*1

這3個任務目標皆位於大坑(位置6)。大坑的地下範圍相當大,由窄細的長廊連結,其中監獄口糧會隨機重生在大坑各處

下方來的補給

在大坑中取回12份監獄口糧

350聲望、35金34銀、托巴拉德表揚徽章*1

監獄造反

在大坑裡殺死10個囚犯

350聲望、18金80銀、托巴拉德表揚徽章*1

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只有勝利的陣營才能在巴拉丁堡這邊接到每日任務。

托巴拉德半島

托巴拉德半島正位於托巴拉德戰場正北方,僅以一道橋樑連接兩地。此處共有22個每日任務,外加1個每周任務(托巴拉德的勝利),台灣時間凌晨3點時將會隨機給予任意6個每日任務讓玩家進行,每個任務獎勵都是16金54銀、托巴拉德表揚徽章*1、+250地獄吼先鋒/巴拉丁鐵衛聲望。任務內容皆不難,從收集物品、執行載具、殺死特定怪物或狩獵都有,且範圍皆在這小小的半島上,可想而知部落與聯盟玩家的PvP活動肯定相當熱烈。

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這座小小的半島上共有22個每日任務,每天隨機挑選6個讓玩家進行。

崇拜要多久?

如果玩家每天都完成托巴拉德戰場與半島上的共12個每日任務,估計單日共可獲得3400聲望及12枚托巴拉德表揚徽章,試算大約從中立聲望0開始,只要12天左右(包含每周任務在內)即可崇拜,屆時鬼靈戰馬或鬼靈之狼就是你的啦!

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為了鬼靈坐騎,托巴拉德可是人潮鼎盛的世界戰場。

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