【龍之谷】勇闖!地獄模式三頭犬巢穴

tetsu

千呼萬喚的地獄三頭犬巢穴終極地獄模式終於開放了,趕緊跟著我們挑戰這個號稱「最深恐懼」的存在吧!

行前準備與需知

有關配裝部分

單刷的基本配裝,全套32A+6是基本裝,32B+7以上是技術流的需求,雖然整體素質可能不一定比A裝好,但只要操作意識足夠或者是把省下的錢拿去買史詩紋章都是常見的主流方式;且攻擊至少要有1300~1500才不會刷得很痛苦,而在紋章部分,32B的強化紋章加傷害紋章是最低要求,像是健康、朝氣、致命等等能撐血跟攻擊傷害的紋章都不可少,血量最低標門檻要求至少要上10K才不會被秒殺。

有關技能配置部分

在藥水部分,雜貨店販售的32級專用藥水,紅藍至少都要各1組,技能配置點出32的主力攻擊技也是很重要的,不過配點還是得看各位玩家的主要取向,像是迴避的冷卻時間減少或者是一些保命技當然是越多越好,或者是冷卻強化都要有,這樣在單刷時也會比較順利。

團刷的話要求就比較不需要那麼高了,以打手來說,攻擊力在800以上都還算可以接受的範圍內,不過操作技術或沒有高手帶團的情況時,在血量的建議上還是會以9K以上為最低標準,這也是避免不會因為在團刷時被地獄模式的專有技能秒殺,相對的操控容錯率也會提升,過關的機會也就更高。

有關刷副本技巧部分

在副本部分,由於每個區域(除了第6區域),打完關卡後都會掉落固定的補品,團隊意識上也要先以自身回復道具為主,補品留給有需要立即補充的隊友。另外在刷副本的小技巧上,每日1個角色最多可以進入該副本5次,如果票數夠的話,也有人利用不打死狗的方式避免計算副本次數,只刷完到食人魔兄弟,也是可以有機會刷到32A的史詩飾品喔!

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地獄模式的地獄犬限制也比往常要難,最多只能復活3次。

(6大區域精采攻略,請看下一頁!)

各區域攻略法

第1區域

進入地獄模式的第1道關卡,又是2隻熟悉的看門牛,分別是白色的牛頭怪騎士和黑色的牛頭怪指揮官。一開始,隊友的火力目標要集中在牛頭怪騎士身上,因為白牛在血量掉到2條以下之後會使用真空吸引的技能,把目標吸引至身邊,而且快打死牛之前還會出現大量的獸人步兵,這時候可以先停火把周圍的小兵給清掉後才回頭打白牛,打倒白牛之後,稍微注意黑牛的黑洞集氣釜斬沖擊波和衝撞攻擊,打手注意繞背全力火力輸出就可以準備通往下一關。

在單刷的技巧上,有些職業可以利用技能射程優勢,在門這裡就遠遠的先瞄準牛頭怪騎士進行攻擊,等到打死白牛後再對黑牛進行攻略,一樣利用迴避來閃躲黑洞集氣斬,再利用技能+地型清掉途中會出生的小兵,這樣就能安全地打完第一區域。

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瞧這二隻牛,被重力壓迫壓到都喘不過氣了。

第2區域

第2關會有大量的獸人炸彈狂和獸人步兵,都是一堆持盾系的怪,而且還會在混亂中從地上滾出幾顆爆彈,要應付這裡首要就是先出高連段性的技能,祭司插雷杖或元素、魔導等職業直接集火作區域攻擊,先破盾把這些怪解決,並且注意地面滾動的炸彈,避免使用硬直時間過長的技能與不在同一個地點停留過久,建議可以先指定區域進行火力輸出之後,直接迅速以迴避指令往BOSS的方向突進,讓王擋在小兵前方後,並成一直線後再進行一次範圍攻擊。

而在應對烏鴉妖怪哥布林的方式上,簡單來說就是要注意牠會同時對8個方向的衝擊波攻擊,隨時預留迴避技能作閃躲,中了衝擊波之後,會受到技能本身帶有的擊退效果加連段傷害,所以在中第一段或是看到衝擊波出來時就要馬上按下迴避,往王的身邊作突進再次進行輸出,盡量突進+輸出直接壓制這隻BOSS就可以了。

在單刷的應對上,重點就是留意上方4座砲台的砲彈攻擊,起手技能選擇能突進或有短暫霸體性質的技能,先快速的接近BOSS,接著就是以清掉砲彈狂為主,並隨時走位不要在定點待超過5秒,這樣比較不容易被上方的砲彈擊中,當砲彈兵清完之後,主力傷害技能還是鎖定BOSS為主,利用區域傷害技邊打王也可以同時對步兵進行牽制和擊殺,等剩王之後就是拉到峽谷中間再運用迴避技能來持續造成傷害。

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4座砲塔加炸彈狂,一不小心會炸得比101煙火還刺激。

(充滿死人骨頭的第3區域,請看下一頁!)

第3區域

第3關卡,進場時可以看到一堆骷髏倒在地上,這些怪物都是和頭目-部落召喚者開打時會復活的怪,在開始攻略的時候,隊伍先集中前進,選左或右任一邊先迅速地清掉擋在BOSS前的火花骷髏,當清完這些怪物之後,在平台上的召喚者就會往中間的方向跳下來,而場上的骷髏也會全數復活,當然也不只這樣,牠還會再召喚更多的骷髏和食屍鬼;只要場上的小兵一死,召喚者就會馬上進行亡者復活,所以要在這裡速戰速決。

在清完等召喚者下來之前,隊伍就要邊清火花骷髏邊往中間移動,等到BOSS一跳下來之後,馬上就要以各種控場技能先吸引場上怪物的注意力,全力輸出加連段技能一直貼著部落召喚者進行傷害輸出,但要保留一些屬於擊退(倒)、定身或暈眩的區域技能,作為保命技巧;一旦周圍的怪物超出太多或者是太多雜魚小兵攻擊自己時,就要趕緊施放這些技先推開小兵,沒技能的就利用浮空受身的技巧,作輕盈迴避重新調整落地點,再次進行輸出或等技能冷卻完畢,切記不要因為太多小兵追著自己跑而忽略了打王這件事,這樣反而會讓團隊陷入危急。

在BOSS的技能上,地獄模式裡多了個時間靜止的技能,當牠的血量低於二條以下後,會對範圍施展這個特殊技能,如果帶有魔導的重力壓迫或者是快速的技能輸出可以先造成硬直效果,也能達到斷招效果,總之,在這裡將會考驗團隊的生存應變能力和傷害輸出。

在單刷的應對方法上,出王之前可以先躲在平台後方(也就是通往第4區域的狹窄通道),在這裡先將一開始的火花骷髏都打完之後,雖然前方的骷髏重生,但因為角色沒進入警戒範圍所以不會引到,接著再利用遠攻的牽制技能,把一些會自爆的紅食屍鬼或會冰人的藍食屍鬼先解決,再用遠程技能鎖定部落召喚者來進行傷害輸出,屬於近戰角色的職業,在這裡會花掉不少時間,不過少了自爆跟冰凍的威脅後,只要注意BOSS血量低於2條之後的應對,就可以通過這個關卡。

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這就是站錯區的下場,被復活的怪打到趴下。

(沒有BOSS的第4區域,請看下一頁!)

第4區域

第4關是沒有BOSS的關卡,整個地型可以分為三個區塊來進行攻略,從A、B、C三區會不斷出現怪物來擾亂隊伍,第一波是簡單的庫伯特狙擊手,隊伍可以將攻擊手先安排在3個點,火力較弱的安排2人一組,在第一波先預留強力技能等第二波的獸人系列怪,等看到獸人巫師的時候,攻擊手要全力集火先解決,而且打手也要互相支援,確認場上沒有巫師才行,一旦讓巫師補起來,這怪就打不完了,而且拖到食人魔指揮怪時會更危險。

而且獸人指揮官和食人魔指揮官都是持盾系的怪物,當巫師都打完之後,火力輸出較弱的組合,場上會有大量的指揮官,所以這時候隊伍要先集結起來,如果有祭司的話會更好,因為可以用雷杖控場,如果沒有的話就必須靠打手不斷的跑位+範圍輸出,有擊倒或緩速控場技要留在跑位時來運用,迴避技能也是到逼不得已時才用上,也可以盡量繞著外圈跑,向中心方向進行區域技能攻擊,這樣也能順利過關。

在單刷的應對上,單刷就是瞬間傷害輸出要高,重點當然是第二波的獸人巫師,這時候要使用連段性少高傷害,或者是硬直時間短又能造成高傷的技能,以技能組合搭配在這裡取得優勢,主要的獲勝關鍵取決於能不能有效的在食人魔指揮官出來之前,就先把獸人巫師解決至2隻以下,再搭配區域攻擊同時對獸人指揮官進行輸出,若能達成此點的話,在食人魔出場時才會比較輕鬆,也就能過關囉!

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除了要有足夠的火力壓制之外,控場的CC技在怪暴走時也能發揮功用。

(食人魔兄弟鎮守的第5區域,請看下一頁!

第5區域

第5區域是食人魔兄弟,分別為食人魔指揮官和食人魔史萊福;史萊福屬於魔防高,指揮官則是物理防禦高,所以在打手的分配上可以讓物理輸出的來負責史萊福,魔攻就以指揮官為主。

不過這區的重點是要如何讓這2隻兄弟能夠在其中1隻死亡4秒時,讓最後1隻同時死亡,才不會造成另1隻重生,這也考驗打手精確的傷害輸出控制和走位運用。

在食人魔指揮官的攻略上比較困難,這個BOSS會橫向180度的鎚擊而且會跳躍和瞬發的突進技,所以打手要不斷的在射程範圍內繞圈+迴避攻擊;而史萊福就簡單多了,只會突進加噴毒,而且突進技也相當明顯,不是瞬發,只要等到2隻怪的血量都差不多剩2%之後,稍微拉近一點用區域傷害技能同時造成傷害,能在4秒內解決第2隻BOSS就可以過關。

火力較弱的組合,在應對指揮官方面反而會顯得更困難而且可能會被秒殺,所以建議可以讓坦職或遠程其中1位,將史萊福先拉走,3個隊友先火力集中在指揮官上,這樣會容易許多,等到血量控制好後,就讓2位隊友過去史萊福那裡和拉開的隊友會合,再迅速的將史萊福也控制到一定的血量,再同時擊殺也可以,不過默契要求也就相對要高,一個不小心也許就失手打死,就得全部重來。

在單刷的應對方法上,單刷就會有BOSS回血的困擾,不過只要留意血條提示,在輸出的傷害量作到微調控制,連段性的技能也要控制好輸出方向,範圍技多的角色就是以範圍技能來控制這點,單體技或範圍較小的職業角色,就以單體傷害輪流選擇目標來進行輸出,等小範圍的技能冷卻完畢時,再同時對兩個目標進行傷害消耗掉被補回的傷害量,等控制到快見底時就直接出大招連續把兩個目標解決就過關了。

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食人魔二兄弟,先集火把難搞的指揮官打到指定血量吧!

(正宗地獄三頭犬來襲!快看下一頁!)

第6區域

第6區域就是正式的地獄版本之地獄三頭犬了,傷害是普通版本的2倍甚至是3倍以上,再加上火掃、雷球這兩種新增的攻擊模式就更讓人受不了,最大的問題是,以往3條血以下才會有的攻擊模式,在第4條就通通開始了,除了召喚小兵之外,黑雷更是在第4條血就開始直接轟炸。

玩家安全的血量邊界約在6500以上,一旦低於這個數字,相對的操控容錯率就要低,低到幾乎是能因為一個LAG或是一個迴避失誤就準備領便當。有幾個必閃的技能要特別提醒。

地獄模式三頭犬必閃技能

雷球:是地獄模式才有的新技能,只要看到嘴前有雷就會準備發動,一旦命中就是電到死,所以千萬別有在狗頭前攻擊的舉動。

火牆:雖然是一般巢穴模式的固有技能,以往用魔導的重力壓迫可以斷招,但是現在地獄模式就沒辦法了,血低於6K以下,近身中火牆連段也是買單。

黑雷:也屬於必閃的技能,這個和操控者走位控制有相當大的關係,一看到場上有黑雷落下,有兩個方式可以迴避,一種是想辦法貼近在狗的兩側進行攻擊,貼得越近黑雷就打不到你,一種情況是被吹飛後,看到落雷就馬上跑到地圖邊界也可以閃躲掉,如果不小心中了第1段雷擊後,身上會帶有感電效果,會造成麻痺,所以有很大的機率會直接再吃第2下,建議中了就先往安全方向進行迴避,以避免二次傷害。

開場的第1條血都算是簡單,有打過普通地獄犬模式的在應對上都會有一定的經驗,但馬上就來的火球、黑雷、冰雨,會讓攻擊力較弱的團隊陷入苦戰,因為容錯率低加上復活限制3次,拖的戰鬥時間越長就越危險,最重要的觀念就是不要貪,硬直高的技能盡量在危險或沒把握時不要輕易使用,很多的情況下是一旦玩家使用了硬直高的技能又不能收招,結果反被地獄犬的火牆全套打中,這是相當划不來的。

在一些較好閃的技能上,像是冰雨、吹飛和火掃等,沒必要的時候不要浪費迴避,要把它視為唯一的保命技來使用;而走位上也不能停留過長,要適當調整輸出傷害位置和狗的距離(和黑雷有關,貼得越近就越不易命中,但相對的就要很注意火牆和冰雨閃避),並控制好保持在狗的兩側,一旦頭上有冰雨就馬上轉視角留意冰的發射位置,但若是追蹤的冰塊射擊,能盡量跑就跑,別在狗的近身處中招被冰住就還有存活機會,這幾個是特別要注意的。

除了狗本身是強化版本之外,原本在1條血之後會召喚的鐵甲犬會是這次攻略中的重點,數量多又沒辦法擊殺(因為會重生)是很麻煩的事,但可以留一下擊退(倒)、吹飛技能,當被小的鐵甲犬鬧到不行的時候,就可以利用這些保命技來拯救自己。

而場上這些狗就算殺了也會一直重生,最後一條血就像是消耗戰一樣,得繞開鐵甲犬、技能,再往地獄狗跑及造成損傷,切記,越到了這時刻千萬不要在狗的面前很帥氣的發招,要不斷跑位到能夠安全發招為止,更不要忽略這些鐵甲犬,因為有牠們的存在,就意味著更多的可能,例如被吹飛時一堆狗撲上來直接打趴自己無法喝水,或是想閃火牆時被狗飛身一咬造成硬直而照單全收,都是常見的例子。

單刷的應對上,如何運用走位來避開攻擊狗的頭部是獲勝關鍵,因為攻擊狗的頭部時,會產生減傷效果,最好的攻擊點是在狗的後腿部分,像是狗的頭部會發出的技能攻擊如火球、冰雨和黑雷等,都會讓狗的頭朝向固定方向,這個時候就會有短暫的硬直時間可以輸出傷害。另外迴避閃躲技能施放的時機點很重要,可以利用突進技能來進行走位或者是繞側面等動作,迴避留著閃大招,只要抓準攻擊節奏和時機點,在最後鐵甲狗出來的時候不要貪刀,保留擊退技,就可以單刷成功。

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打狗的基本常識就是要在側邊對後腿作傷害輸出。

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