前言:
目前市面上顯示卡兩大陣營NVIDIA與AMD互相廝殺,各有死忠玩家與粉絲,不過AMD近年來產品討論熱度與支援技術推廣沒非常熱絡,導致玩家不了解AMD顯示卡產品優勢與特點,經由這場Radeon 300系列顯示卡玩家研討會可以了解AMD顯示卡的優勢與特點外,更可以了解到AMD顯示卡產品默默耕耘了相當多年,這次研討會主要針對目前相當夯的VR虛擬實境與將成為主流的DirectX 12做討論,並且在現場提供了近期也是相當夯的一款遊戲『STAR WARS』給玩家們體驗,並可以做兩大廠顯示卡的效能比較,這場研討會讓玩家可以與AMD原廠與華碩原廠面對面互動,讓玩家解除所有心中的疑惑,事不宜遲就來看看這場研討會拉。
主辦廠商:
公司網頁: http://www.amd.com/zh-tw
FB粉絲頁: https://www.facebook.com/AMD/?fref=ts
公司簡介: AMD是一家創新半導體設計公司,透過將極具開創性的AMD APUs產品應用於眾多運算裝置上,開創生動鮮明的數位體驗新世代。AMD伺服器運算產品專注於發展業界領先的雲端運算技術與虛擬化環境。AMD卓越的繪圖技術為遊戲機、個人電腦及超級電腦提供強大的支持。。
贊助廠商:
公司網頁: http://tw.asus.com/
FB粉絲頁: https://www.facebook.com/#!/asusclub.tw
公司簡介: 從一個專業的自有品牌,到行銷全球的國際3C品牌,華碩自始至終都堅持不可妥協的品質與創新。在中文命名以「華人之碩」為期許,而英文命名的靈感則來自希臘神話中的天馬「PEGASUS」,其象徵著聖潔、完美與純真的形象,代表著華碩永不懈怠、追求卓越的精神。
活動時間:2015年12月20日 14:00~17:00
活動地點:台北集思北科大會議中心 (台北市忠孝東路三段一號 億光大樓3F)
▼本日研討會地點台北集思北科大會議中心億光大樓
▼在一樓的樓梯口有標註今日活動
接下來我們就來看看研討會會場
▼活動報到處,正妹主持人潔西卡已經在現場ready了
▼會議室門口有活動標示,避免走錯會議室就尷尬了
▼會場一覽,整體會場空間舒適,讓玩家們有個相當不錯的環境可以聆聽研討會
▼AMD顯卡展示,展出了R9 Nano顯示卡與ASUS STRIX R9 380 GAMING顯示卡
▼R9 Nano顯示卡,採用短卡設計,適合小機殼主機使用
▼ASUS STRIX R9 380 GAMING顯示卡與STAR WARS遊戲,看起來應該是本日研討會的贈品唷^^
▼ASUS STRIX R7 370 4GBGDDR5 GAMING顯示卡展示,安裝在水冷機器內真的是相當搭,並展示了跑3DMark11 Fire Strike分數為4773
▼NVIDIA GTX 960與ASUS STRIX R9 380 Live Demo展示機,主機除了顯示卡之外,其他硬體規格皆相同,可以讓玩家直接體驗GTX 960與R9 380所帶來的遊戲體驗順暢度
▼NVIDIA GTX 970與ASUS STRIX R9 390 Live Demo展示機,主機除了顯示卡之外,其他硬體規格皆相同,可以讓玩家直接體驗GTX 970與R9 390所帶來的遊戲體驗順暢度
▼研討會還沒開始,已經有玩家迫不及待想體驗啦!!!
▼VR虛擬實境體驗Live Demo,採用ASUS STRIX R9 Fury顯示卡與Oculus Rift DK2 VR眼鏡,Oculus Rift DK2解析度為960*1080(兩眼加起來1920*1080),採用低延遲的OLED可降低暈眩感,陀螺儀、加速度感應器等感測器的檢測頻率將全數升級到1000Hz提高敏感度,實際體驗後發現虛擬實境效果比以前的真的是好太多太多了!!!
▼ASUS STRIX系列電競顯示卡特點介紹
Live Demo攤位介紹完畢,接下來就是技術分享時間嚕
技術分享-CRIMSON
▼帥氣的講師
▼本次技術分享重點:
AMD驅動程式CCC走入歷史改成新版的CRIMSON,CRIMSON整合了使用者經驗、功能、效能與節能,並在每一版本的進步中將效能做提升,新版的CRIMSON開啟時間快10倍、效能提升20%與1.8倍的省電提升,效能部分因為支援DirectX 12搭配新版的CRIMSON比搭配舊版CCC效能高出了20%,且新版的CRIMSON會依據遊戲負載,在不影響遊戲體驗品質為前提下,降低工作頻率已達到省電效果,實際測試Fury X可由175W下降至61W;另外這次全面支援LiquidVR,只要是GCN架構顯示卡(即HD7000系列以上)擁有獨立著色運算單元,提升運算效能與畫面畫質;FREESYNC也是這次研討會的大重點,FREESYNC可以在HDMI上實現,完整的FREESYNC介紹在後面唷。
▼完整投影片介紹
新版的CRIMSON相當不錯,把CCC的缺點都改掉了,並且讓效能提升,不僅如此在省電上也有不錯的提升,使用AMD顯示卡的玩家千萬別忘了更換新版的CRIMSON,相信會有不錯的效能提升!!
技術分享-AMD與Windows 10
▼在看技術分享前先來簡介DirectX 12:
DirectX(Direct eXtension,縮寫:DX)是由微軟公司建立的一系列專為多媒體以及遊戲開發的應用程式介面。旗下包含了Direct3D、Direct2D、DirectCompute等等多個不同用途的子部份,因為這一系列API皆以Direct字樣開頭,所以DirectX(只要把X字母替換為任何一個特定API的名字),目前最新版本為DirectX 12,DirectX 12將更好支援多核心、多執行緒的最佳化,降低GPU處理瓶頸,並強化跨平台功能,可有效支援微軟各式平台,並提升硬體功耗表現。
▼本次技術分享重點:
目前AMD產品全線支援DirectX 12,搭配Windows 10可讓多核心處理器與GPU有更棒的發揮與效能表現,提升整體效能,讓玩家可享有最佳的遊戲體驗;採用R9 390在DirectX 11與12上比較,效能表現差異高達15倍,所以要採用DirectX 12才能發會硬體的真正效能,明年開始會有越來越多遊戲支援DirectX 12,所以玩家一定要指名DirectX 12的顯示卡啊!!在DirectX 12加持下GPU提升運算效能,更適合使用VR虛擬實境,且GCN架構的顯示卡都支援ASYNC SHADING(非同步著色)技術,每個運算單元可獨立工作,提供較佳的運算效能與畫面品質;如果CPU採用AMD的APU,還可採用APU+GPU技術,獲得更棒的效能表現;介紹中展示了AMD與NVIDIA同等級顯示卡效能比較,AMD表現較為出色且價格較為親民,CP值真的還不錯!!
▼完整投影片介紹
明年開始DirectX 12在遊戲的應用上會開始大發展,且同一張顯示卡在DirectX 12與11效能相差高達15倍,這就是為什麼一定要用DirectX 12了,效能表現提升相當顯著,還可以使用APU+GPU技術,更可以使用VR虛擬實境,還沒升級DirectX 12的玩家趕緊去升級吧!!
技術分享-FREESYNC
▼在看技術分享前先來簡介FREESYNC:
傳統的顯卡、螢幕組合中,螢幕每秒更新頻率是固定的,而顯卡每秒輸出幀數卻是變動的,當螢幕更新頻率高於顯卡提供畫面的速率時,就會發生卡格;而更新頻率低於畫面提供的速率時,又有機會發生畫面撕裂的現象,NVIDIA推出G-sync技術,AMD則是推出了Freesync技術來解決此問題。
在本質上兩者做法類似,都是由顯卡控制螢幕的更新頻率,讓螢幕的更新與顯卡的輸出同步,G-sync需要在支援的螢幕中採用專門的控制晶片並且要通過NVIDIA授權,AMD才是採用DisplayPort當中的AdaptiveSync技術,在成本上有很大的差異,故支援G-sync的螢幕在售價上較不親民。
▼本次技術分享重點:
FREESYNC與GSYNC功能相同,最主要是解決畫面產生段差或是切割的問題,採用FREESYNC後提供沒有撕裂的畫面、動態高FPS與快速的滑鼠輸入,讓使用者有更棒的遊戲體驗,FREESYNC不用專用硬體設計(不需專用晶片)、非封閉式設計與免認證費用,越來越多螢幕廠商支援FREESYNC,讓玩家可以免費享有這項功能
▼完整投影片介紹
FreeSync功能與GSYNC相似而且少掉了專用晶片與認證費用,螢幕的售價可以更加親民,讓使用者可以不用額外花費太多的預算就可以享受到FreeSync帶來的好處,想要享受撕裂的畫面、動態高FPS的玩家們可別錯過啦!!
技術分享-AMD VR介紹
▼帥氣的講師
▼在看技術分享前先來簡介LiquidVR:
AMD LiquidVR是針對人類視覺特性而設計,包含一連串的虛擬實境運算技術,技術特色在於讓玩家在使用虛擬實境時感到更真實與更舒適。身處虛擬實境時,最重要的就是「移動時間的延遲」(motion-to-photon latency),當使用者利用虛擬模擬身歷其境時,當轉動眼球或頭部時,畫面也必須重新運算、投影出應有畫面,如果頭部轉動時,畫面無法正常投影應該有的畫面,就會讓人感到不適。AMD LiquidVR的關鍵就是可以透過高效率的GPU以及AMD非同步著色器(Asynchronous shaders)技術縮短渲染時間,降低畫面延遲,將移動時間延遲降到最低,讓畫面有如流水般一樣順暢,提高使用者的視覺舒適度,讓虛擬實境提供更貼近真實的畫面,強化基礎運算,提升應用品質。
▼AMD LiquidVR介紹影片
▼本次技術分享重點:
VR應用相當廣泛,從小到遊戲、醫療、大資料模擬甚至是飛機教學或是試飛都可以做虛擬實境,LiquidVR擁有非同步著色、多GPU同步運算與直接顯示技術,提供最佳的運算效能與畫質,LiquidVR靈敏度相當高,當頭部有些微的移動也會立即做運算並顯示使用者所需要的資訊,顯示部分為直接顯示技術,不需經由任何硬體或軟體做媒介,提供最佳的體驗!!
▼完整投影片介紹
LiquidVR提供相當優質的虛擬實境體驗,不只順暢度佳且畫質與細膩度來說都相當不錯,實際體驗發現原來虛擬實境已經進步到目前這種階段了,而且VR的應用相當廣泛,可以應用在各行各業的教學與模擬,像是飛機模擬就是一個很不錯的應用,真正用飛機駕駛成本高又有風險,有虛擬實境可以讓練習者更快進入狀況與吸收更多經驗,真的是好處多多,想要體驗的玩家可以到三創園區體驗唷!!
▼中場休息時間XFastest提供了餐點供玩家們使用,這時間玩家也可以與廠商做交流,相信在這樣的環境下可以讓玩家徹底了解產品與廠商,並可以獲得不少新知識
技術分享-華碩ASUS
▼帥氣的講師Jason大大
▼本次技術分享重點:
這次ASUS主要介紹STRIX R9 Fury與STRIX R9 380產品,這兩款產品為同級效能最佳產品,效能部分原廠皆有超頻設定,讓效能表現比同等級產品優異,散熱部分採用DirectCU散熱技術,並搭配特殊扇葉設計,提供多30%的散熱與降低3倍的噪音,並全部導入ASUS AUTO EXTREME全自動化生產技術,提供穩定的產品品質,電源用料部分採用頂級用料,提供穩定的電源與低損耗功率輸出,另外還可搭配GPU調校工具,讓整體電腦效能可以有大幅度的提升。
▼完整投影片介紹
華碩ASUS AMD顯示卡系列產品,導入了AUTO Extreme讓每一樣產品都是在最高品質與品管中出貨,讓玩家可以用到最穩定的產品,在軟體部分也導入了幾款相當實用的軟體,讓使用者可以輕鬆提升電腦效能,更可以讓玩遊戲可以更加順手於更好的體驗
▼Star Wars遊戲簡介
《星際大戰:戰場前線》是一款動作兼射擊遊戲,讓星際大戰迷以及玩家有史無前例的機會重現及參與經典的「星際大戰」戰役。玩家可從眾多的士兵類型中挑選其一,跳上任何載具,指揮前線的的任何砲塔,並逐一的征服銀河系裡的星球。玩家可在線上與朋友一同遊戲,或是離線進行各種單人模式。單人模式包括了「立即行動」、「銀河爭霸」,以及有故事劇情的「歷史戰役」,可讓玩家體驗所有「星際大戰」1~6 集裡的壯烈戰役,並可以由遊戲中四大派系之一的觀點參戰。
戰役設定計有超過 15 種以上的場景,橫跨 10 個星球(包括霍斯、恩多、塔圖因等等),還包括值得紀念的「複製人戰爭」戰場,例如卡米諾和吉歐諾西斯。玩家能夠以多種不同的方式,使用「星際大戰」裡的各種武器,包括光槍、火箭筒以及熱雷管等,參與戰役。
在開賣前受到矚目的重點,除了它是星戰題材遊戲外,最重要的一點就是《星際大戰:戰場前線》是由曾開發《戰地風雲》等作品的 EA DICE 工作室所製作的。但由於《戰場前線》是面向廣大星戰迷的作品,所以並不像《戰地風雲》那樣困難,即使沒有射擊遊戲基礎也很容易上手;且為了服務那些不擅長應付背後的攻擊、或是沒有辦法及時反應的玩家,它甚至在每種操作下都準備了第三人稱和方位雷達,讓玩家能夠用更廣泛的視野去觀察周遭的動靜。
活動心得
這次的AMD研討會讓我們了解了AMD系列顯示卡產品的優勢與優點,並結合了目前相當夯的VR虛擬實境,虛擬實境不論是在遊戲或是各行各業的應用都相當廣泛,未來要看到虛擬實境的產品與設備應該是相當容易的,AMD顯示卡最重要的還是有支援DirectX 12,讓使用者搭配Windows10使用可以獲得相當優異的效能表現,再搭配新版的驅動程式CRIMSON可以獲得更棒的效能與耗電表現,在每一版本的驅動程式進步中除了讓軟體開啟更加快速外,更提升了效能表現與耗電表現,讓玩家可以享受低噪音的遊戲體驗,中場休息時間提供了餐點,讓玩家們可以休息補充體力,並有充足的時間與每個攤位的廠商做交流,這是XF 2015年度最後一場活動,也畫下了完美的句點,這一年來參加XF活動吸收了不少新知識,最後感謝XF工作人員這一年來的努力,讓我們有這麼棒的活動可以參加,我們2016年見嚕^^