[心得] AOC AG322FCX 32吋曲面電競螢幕,用過就回不去了

萊特品客


▲AOC AG322FCX連暴龍都愛不釋手

AOC在我以前的印象還停留在低階高CP的機種,殊不知早已有許多高階的機型。不但有高階的規格,且也維持高CP的精神。如這次要來開箱的AG322FCX,萬元出頭就可以讓視覺體驗與爽度邁向另一個境界!不囉唆~立馬開箱吧!


▲外盒

送來的時候有點嚇到,不得不說,真的好大一箱阿,因為本身是用24”跟27”,除了電視以外我沒做好螢幕32”這麼大的心裡準備XD


▲開箱

開箱之後配件很簡單,有曲面的螢幕本體,然後立架已經鎖上去了,應該也可以拆下裝在原有的牆上,剩下的就是底座、電源、DP線、VGA線、光碟。


▲安裝

安裝方式很簡單,只要把底座的四顆螺絲鎖上,接下來只剩下把線街一接而已了XD


▲螢幕右側耳機架

在螢幕的右後方,有個可以展開與收合的梗,按照官方圖示可以用來掛耳機,當然如果想掛別的也可以,不過由於我慣用把耳機掛左邊所以就沒有用他了XD


▲訊號介面

訊號介面在螢幕背面的下方,由左至右分別是DVI、HDMI、DP、VGA、音源、電源,雖說都只各一個,不過常見的都包含了。


▲螢幕按鍵

整個螢幕只有這個按鍵,可以按壓與前後左右控制,而且操作非常直覺好上手。在關閉螢幕的狀態下,按壓一下就是開啟螢幕︰在開啟螢幕的狀態下如同確認鍵,按壓一下就是開啟選單;開啟選單的狀態下前後左右就是控制選項與調整,按壓則是確認;選單關閉的狀態下前後左右分別代表四種快速調整;最後要關閉螢幕則是要長按按鈕。

一般其他有多個按鈕的螢幕,需要熟悉按鍵功能與位置相對麻煩跟難用,而AG322FCX只有一顆按鈕操作非常容易!唯一缺點大概就是關閉螢幕需要按個兩三秒吧XD


▲按鈕前推

按鈕往前推即可叫出訊號切換的選單,我愛死這個功能了!因為我用DP接電腦、HDMI接PS4,所以時常需要切換,直接往前推就可以選擇訊號源,跟其他螢幕比起來超方便的!


▲按鈕後拉

往後拉會叫出陰影控制的調整bar,以10為單位調整,也可以說他是快速的調整亮度對比,在遊戲時進入了場景比較暗的章節想要看清楚暗處、或是進入了較白亮的場景細節被白色吃掉時,都可以很輕鬆快速的做調整!也是非常實用的功能!例如我玩古墓奇兵的時候,一個章節在雪地白的要命,一個章節在地底黑的要死,就可以很容易的調整為比較舒服的畫面。


▲按鈕左推

往左推可以切換顯示模式共六組,其中系統預設有三組,另外三組可由使用者自行定義,這個快速切換對比較要求的玩家來說算很實用,不過我個人很少切來切去XD


▲按鈕右推

右推的部份是控制螢幕背面與下方的LED氣氛燈,共有紅、綠、藍三個顏色以及弱、中、強與關閉四個階段,這個放在快捷我覺換成別的例如濾藍光的開關或色溫調整可能比較實用一點XD


▲三種顏色

背面顏色效果,忘記單拍正面效果…不過等等的實際使用畫面也有可以參考啦XD


▲功能選單設定

按壓一下之後的選單功能有哪些,就直接列出主要的四個群組給大家參考,就不一一說明了。
不過因為我都用我的iphone拍照…所以拍螢幕會有很多摩爾紋…還請大家見諒XD


▲螢幕調整

入手一台螢幕,最重要的第一件事就是要做基本顯示調整!我個人操作方式是先將螢幕重設為預設值,然後使用顯卡軟體調整亮度與對比,使得可以分辨清楚上圖中上半部的白色與黑色,接著是色彩飽和度與色階看看有沒有問題,順便檢查有沒有亮暗點,最後調整螢幕的亮度對比到眼睛看起來舒服即可,由於我的環境比較暗所以我亮度也調比較暗。我的設定值是軟體亮度23對比85、色調0飽和度105;螢幕對比50亮度40,給大家參考囉。調整完成之後,就趕快來體驗吧XD

調整與測試圖片參考網站http://www.lagom.nl/lcd-test/


▲播放電影

剛開始接觸曲面有點不習慣,一直覺得畫面凹了XD,但我發現椅子調到適當高度,或是螢幕的仰角調整對好頭部之後,才是爽度提昇的開始阿!因為一般平面螢幕眼睛到螢幕中心的距離會比眼睛到螢幕兩側的距離較近,所以其實畫面對眼睛來說是有些微變形的,距離越遠會越小誇張一點表示,就是畫面長像這兩個符號”< >”,但是因為我們平常都看習慣了所以沒有注意到這一點,然而曲面螢幕則沒有這樣的問題!我也是第一次感受到XD


▲人中之龍 極

看完了電影效果,當然還是要拿來玩遊戲看看,所以我開了PS4來玩,首先玩了人中之龍極,其實這款遊戲對於畫面的需求不高,但是純粹想玩就開了XD ,32吋曲面讓視覺被填好填滿,所以更容易融入劇情裡!


▲極地戰嚎 野蠻紀源

接著搬出極地戰嚎野蠻紀源來玩,是一個很寫實的遊戲,所以場景都相當複雜,由於AG322FCX顯色域較一般螢幕廣許多,所以畫面很漂亮!當風景看也爽XD


▲GTA V

玩GTA V除了光影效果以外,就是爆炸、煙霧的逼真程度,在此我沒什麼特別的感受到差異,可能因為我沒看過現場的爆炸跟煙霧XD,不過連續這樣玩下來,的確眼睛不會覺得累,可能因為螢幕夠大所以不用盯很仔細或是濾藍光真的有效吧。


▲刺客教條 梟雄

刺客教條好玩就是在於他的暗殺動作跟各種攀爬,在不同天氣跟場景下,動作都可以很流暢不掉格!


▲潛龍諜影

換到電腦上玩把效能全開,首先挑戰的就是潛龍諜影,第一人稱射擊遊戲。我記得遊戲一開始很快就從白天到黑夜於是從頭玩,一到晚上就調整螢幕的”陰影控制”真的超方便!很快就可以把暗處調整的非常清楚!以前玩都懶的調…因為還要調回來很麻煩,但是AG322FCX簡化了這些調整,就可以很輕鬆調來調去,適應不同場景!


▲巫師3

巫師3也是一款景色很不錯的遊戲,因為AG322FCX可以達到144Hz的刷新率,所以就算草叢之類的複雜場景,在快速的動作跟變換鏡頭下,細節也不會被動態模糊吃掉!玩過之後就很難再適應動態模糊了XD


▲古墓奇兵

古墓奇兵是一款非常注重動作操控跟反應的遊戲,只要一個沒跟上就只好重來,尤其是這款遊戲可以直接設定144Hz,玩起來真的非常流暢阿!順帶一提,雖然手機拍看不太出效果,但以這個畫面來說,AG322FCX在顯色方面的確滿出色的,在光亮的地方不會變成色階的光暈,在雪地的細節也是粒粒分明,畫面很明顯跟一般5K左右顯示器好很多!


▲NFS

這樣的螢幕一定要拿來玩賽車遊戲的阿! 很可惜我只有一個AG322FCX,如果有三個就可以圍成一整個弧形,玩起來一定更爽XD

 
 
 
 
 
 
官方規格表如下︰
 
產品型號︰AG322FCX
面板種類︰VA
面板尺寸︰31.5 Inch
可視區域︰698.4 (H) x 392.85 (V) (mm)
螢幕比例︰16:9
最佳解析度︰1920 x 1080 @144Hz
反應時間︰4ms (GtG)
亮度︰250 cd/m²
對比度︰3000:1
動態對比度︰80M:1
可視角度︰178°(H)/178°(V)
顯示色數︰16.7 Million
掃描頻率︰DP & HDMI 1.4: 30~160KHz (H) / 48~146Hz (V)
DVI Dual-Link: 30~160KHz (H) / 50~146Hz (V)
D-Sub: 30~83KHz (H) / 50~76Hz (V)
訊號輸入︰DP 1.2 / HDMI 1.4 / DVI Dual-Link/D-Sub
音頻輸入/輸出︰Earphone
喇叭︰NA
人體工學︰Tilt 5.5°~23.5°
電源︰Power Source 100- 240V 50/60Hz
   Power Consumption
     On: 45W
     Standby: 0.5W
     Off: 0.5W
   Power Supply 20VDC 2.25A
外觀尺寸︰Product with stand 721 x 530 x 243 mm (WxHxD)
     Packaging 838 x 240 x 635 mm (WxHxD)
     Weight 9 kg wo/packaging; 11.7 kg w/packaging
 
 
 
 
 
 

AG322FCX簡單幾個重點就是32吋、曲面VA面板、刷新達到144Hz、動態對比80M:1、還有達到85%NTSC色域,只要萬元出頭CP值不錯;而一般常見的大概就是刷新60/75Hz、動態對比20M:1、72%NTSC,價格也相對較低。

由於這樣的升級是非常有感的,所以不妨去看看實機體驗,或許就會納入口袋名單了XD

我對於顏色還算敏感,在某些時候也使用萬把塊好一點的顯示器,因為必須著重在色域的涵蓋,但是平時在家用電腦或玩遊戲,使用的是一般六七千的普通顯示器才75Hz,這次升級AG322FCX不得不說144Hz玩遊戲真的非常有感!看來以後要多注意144Hz了XD


▲NFS

後記,除了暴龍之外,連我媽都吵著要玩XD

以上一點心得分享

原文網址:https://t17.techbang.com/topics/44882-aoc-ag322fcx-32-inch-curved-screen-used-can-not-go-back-to-the?page=1