T週刊:FPS「光榮使命」拿來訓練解放軍,專打美國佬

最狂嘴砲戰鬥哥 Amola Li

第一人稱射擊(FPS)遊戲是許多玩家熱愛的類型。濃厚的軍事風格,當然也成了現成的軍事訓教材。最近有一款解放軍與遊戲公司合作開發名為「光榮使命」的FPS遊戲,用途僅提供軍事訓練。但筆者認為有趣的是,裡面的假想敵,統統是「資本主義走狗」的邪惡美帝軍人,讓不少美國玩家上網批評吐嘈。

「光榮使命」這款遊戲並不是商業作品,沒有在市面上販售。而是解放軍與民間企業合作,設計用來做為軍事訓練或部隊中娛樂的應用軟體。通常用於訓練用途的軟體並不少,最常見也最有效率的一種作法就是「虛擬實境」,透過模擬的方式讓軍人能夠在最短的時間內,有效率的學習戰鬥技巧。

▲中國大陸媒體報導了這款遊戲之後,有人特地放上Youtube。

遊戲內容本身照理說應該是軍事機密,不過或許是有心宣傳,解放軍方面選擇讓媒體去採訪。不過當這段新聞上傳到Youtube以後,不少玩家也出現幹譙的聲浪。

「這款遊戲真他X的蠢,裡面的配音又虛又娘砲。中國做不出可以跟BattlefieldCall of Duty相提並論的遊戲,但美國可以做出比這些娘砲中國佬還強的遊戲畫面。我們的遊戲裡面敵我雙方看起來夠酷或夠邪惡,我們可以做出更逼真的武器畫面,但中國做的遊戲根本沒這個水準。」

「我按了讚,當你用西方的射擊手殺死俄羅斯人、阿拉伯人或亞洲人時沒這麼多問題,但人家殺美國人就要叫囂,哈哈哈你們這些死美國佬。」

「美國人做了多少遊戲,有些多少是美軍協助製作的,但這些遊戲有用中國人當作敵人的形象嗎?沒有。這才是令人擔憂的一點。」

「賓拉登在911這天殺了3,000名美國人,這真的是一件悲劇,他們是無辜的。但是,為了彌補他們的心靈創傷,美軍前往阿富汗跟伊拉克,殺了更多的平民,很多人死去,僅僅只是因為他們住在這些國家。」

「美國人都在遊戲裡面宣傳美軍的強大了,為什麼中國不行?」

「我想下載這遊戲,BT載點咧?」

「遊戲引擎大概還是買我們的去改的,可是畫面太爛了吧哈哈哈哈!」

(節錄Youtube部份回應翻譯)

▲Battlefield 3 遊戲畫面預覽影片。

就內容而言,這類軟體所能帶來的聲光享受,與一般熱血沸騰的商業遊戲大作不是同一個等級,從中國大陸媒體報導的感覺來看,「光榮使命」充其量就是一款軍事模擬器,用來體會戰爭氣氛與緊張感。這類訓練在部隊裡面並不算太奇怪,只是方式的問題。不過「光榮使命」本身的畫面感覺「參考」了不少FPS戰爭遊戲的風格,雖然3D技術看起來很落伍,但是以訓練目的來說,這個軟體應該還是會發揮他的作用,最多是一直被爆頭的對象換成了美國大兵而已。

▲國軍其實也有類似的訓練,乍看好像比較精實一點(?)

就算「光榮使命」有疑似從其他遊戲Copy模組而來的嫌疑,他終究不是一款「拿來賣」的商業遊戲。美國在世界上有不少敵人,至少不差中國一個。放給中國媒體報導的用意是不是刻意炫耀給美國人看,或是帶點恐嚇意味的宣告,或者只是為了提振自己部隊士氣,別人怎麼想都不關我事?只能說都有可能,不過從Youtube上面的幹譙跟論戰看起來,只能說,認真就輸了。

▲光是影片本身就有兩極意見,不過打完口水戰還是回去打電動實在。

原文網址:https://t17.techbang.com/topics/4727-t-magazine-fps-glorious-mission-take-the-training-of-the-pla-for-beating-yankees?page=1