在RO裡,練鐵匠的人應該是最少的,但小弟偏偏就喜歡沒人練的角色(邊緣人?),所以在職業上就選擇了鐵匠。以下小弟就來稍微分享一下鐵匠的配點與特性。
首先,先來簡單講一下各職業的配點,提供給各位新手一些方向:
● 刺客:主點A,副點S或L,掛機起來最爽的職業
● 法師跟牧師:主點I與D,比較不耗魔
● 獵人:主點D、I或L,掛機前務必看一下自己的箭夠不夠(點I的理由在於這樣獵人就能一直放三重箭)
● 騎士:主點VD或VA,撐坦。
接下來談談本篇的重點-鐵匠
我必須說,鐵匠真的很難練,攻擊技能不像其他職業來的強,前期單練真的很吃力。但鐵匠強大的地方在於後期可以製做武器,還有很多加成自己與隊伍的技能。
我玩的是暴力鐵匠流,點法偏向以前的RO配點,主點A (攻速、閃避)、S(力量),副點D(靈活、命中)
順序如下:
D20→S20→A50→S50→A70→D30→I10→V30(或不點)→S70→D40→A90→S8X→A9X
主點A,優先把閃避與攻速點滿,比較不容易死亡;副點D,讓鐵匠前期命中怪物的機率較高,然後再點一些V,一來讓血厚一點,二來補品效益較佳。
最後請把S含加成撐到100↑,滿足攻擊數值。而L連看都不用看,直接PASS。
第二,來簡短說明一下鐵匠技能的部分,小弟是主點大地,大地滿級有70%擊暈率,外加600%的傷害,真的是很可怕的技能。
總結,只能說,除非真的對鐵匠很有愛,不然還是去選擇好練的法師、獵人,或者是練爽度十足的刺客吧。
但鐵匠的後期,小弟十分看好,除了技能對於自身的能力加成,在後期,對於隊伍加成也將是位十分強勢的輔助角色。
最後,真的對鐵匠有愛的人快來加入小弟邊緣人的行列吧~
鐵匠真的是一個很邊緣的職業欸…
聽說是還算好練
但是貌似在團隊中比較沒有他的定位在
所以後來我還是選擇劍士了
想說後期來當坦XDD
不過我是覺得劍士一開始還是先點一些ATK可能會比較好一點
然後再一些DEX
以免命中過低
然後有一定的攻擊後再開始點VIT我會覺得比較好一些
目前還是小小劍士XD
持續用BS掛機中哈哈
雖然說鐵匠不好練,但聽說鐵匠是最好賺錢的
鐵匠跟法師都好賺@@
我自己是用BS再掛獵人+小服,因為還是喜歡遠距離傷害
我真的滿少看到鐵匠的...
所以我還是選了騎士XDDD
這樣用模擬器掛機的時候比較不容易死QQ