[心得] AMD內顯效能大進步 - Ryzen 5 2400G效能與遊戲解析

windwithme

從去年3月初AMD發表新世代CPU產品線,也就是Ryzen系列開始
相信許多消費者也開始期待與等待AMD能搭載更強3D效能的內顯CPU
畢竟Intel這幾代的內顯效能,進步幅度較為緩慢,也跟入門顯卡差距漸漸拉大
去年度Ryzen並沒有內顯的設計,經過快一年的時光,市場上終於有相關消息出現

AMD於2/12發表Ryzen APU共有兩款,CPU定位也是較為入門的規格
分別是Ryzen 3 2200G搭載Radeon Vega 8內建顯示GPU
與Ryzen 5 2400G搭載Radeon Vega 11內建顯示GPU,此款為本回測試主角

首先簡單了解一下AMD Ryzen 5 2400G主要規格
14nm製程與去年Ryzen系列相同,4核心搭配8執行緒,也就是所謂的4C8T架構
基礎時脈為3.6GHz,最大Boost時脈可達3.9GHz,L3快取為4MB
核心代號為Raven Ridge,內顯Radeon Vega 11時脈為1250MHz
Core Count達11個運算單元,支援HDR、FreeSync 2與4K影音輸出功能

主機板使用者大多會選擇較為平價的B350晶片組
搭配手邊這款BIOSTAR Racing B350GT5來做測試,當然如果有M-ATX版本會更好
目前這款主機板在Newegg報價約為70元美金,以ATX規格與用料來看CP值算是很高

主要特色有以下這幾點
VIVID LED DJ、BIOSTAR Hi-Fi音效技術,GT TOUCH、5050 LED FUN ZONE
還有BIOS算是更新得很勤快,對於AMD Ryzen搭上APU這種新架構來說
更新BIOS提升穩定度與超頻能力相當地重要,畢竟去年3月剛開始上市時Bug算是蠻多的
後來幾次AMD AGESA大更新後,DDR4、M.2或USB相容性表現才會越來越好

測試平台
CPU: AMD Ryzen 5 2400G
MB: BIOSTAR RACING B350GT5
DRAM: KLEVV CRAS DDR4 2133 4GX2
VGA: MSI GeForce GTX 1080 GAMING X 8G
SSD: Pioneer APS-SE20 256GB
POWER: Thermaltake Toughpower Grand 1200W
Cooler: AMD Wraith Max
OS: Windows 10 64bit

這次2400G預設值支援到DDR4 2933,所以將2133直接改成2933
CL等參數使用預設值,當然這也要這對DDR4體質夠好才可以這樣做超頻動作
CPU電壓與時脈皆採用預設值,也就是3.6~3.9GHz,電壓會依時脈做變化

CINEBENCH R15
CPU => 803 cb
CPU(Single Core) => 142 cb

CPUZ 1.83.0
單線執行緒 => 451.3
4C8T多工執行緒 => 2336.9
Fritz Chess Benchmark => 30.81 / 14791

FRYRENDER
Running Time => 5m 12s
x265 Benchmark 2.0.0 => 20.12 FPS

2400G單就效能來看,跟自家無內顯的Ryzen 1400在同時脈下差異並不大
畢竟兩款都是4C8T,製程與架構也相同,不過2400G擁有Pricision Boost 2技術
已經不像以前的自動超頻技術是依核心數與使用率高低來決定時脈
Pricision Boost 2可以依所搭配的散熱器強弱來判定自動超頻的時脈高低
也就是散熱系統越強,那麼時脈也可以再提升一些,就算是把1400超頻到3.9G做對比
還是有些測試會看到2400G所得效能數據會再高一點

DDR4 2931 CL20 20-20-47 1T 1.358V
AIDA64 Memory Read - 41631 MB/s

2400G設定DDR4 2933時的頻寬與先前Ryzen 5 1400差不多
不過先前1400在CL值與參數有再調效優化過,所以會再高出約5%的頻寬
對於DDR4時脈提升,去年的Ryzen藉著幾次BIOS大更新也有再進步
此回同樣製程規格的2400G,更是把DDR4預設時脈最高可拉到2933

接著是重頭戲,也就是Radeon RX Vega 11內建GPU
採用預設值共享主記憶體1GB,雖然最高能調到2GB
設定為2GB對於效能沒多大差異,主要還是取決於GPU本身的3D能力夠不夠強

UNIGINE 2
720P LOW => 5513

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UNIGINE 2
1080P MEDIUM => 2331

FAR CRY 4
解析度為1920 X 1080,將3D特效開啟到MEDIUM 模式
開頭選單畫面 - 67 FPS

FAR CRY 4播完開頭動畫後在一開始場景畫面 - 35 FPS

Tom Clancy's Rainbow Six® Siege 虹彩六號:圍攻行動
1920 x 1080,GRAPHICS設定Low
進入遊戲一開始場景畫面 - 66 FPS

Watch Dogs 看門狗
1920 x 1080,3D特效開啟中度或是關閉
進入遊戲一開始場景畫面 - 34 FPS

如果3D需求不是太高的遊戲,勉強可以開啟FHD解析度
不過特效部分大概只能設定低或是中等左右
而且如果在物件多的場景可能會掉到每秒30頁以下,造成不太順暢度的狀況
以下幾款遊戲改為720P做效能測試

Assassin's Creed Syndicate 刺客教條:梟雄
1280 x 720,GRAPHIC PRESET設定Low
進入遊戲一開始場景畫面 - 42 FPS

NieR:Automata 尼爾:自動人形
1280 x 720,GRAPHIC PRESET設定HIGH
將其他兩個項目設定成最高級Anti-Aliasing 8X與Texture Fliter 16X
進到儲存點剛開始為30 FPS

PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 絕地求生
1280 x 720,3D特效開到非常低到中等,開始角色設定畫面 - 54 FPS

Radeon RX Vega 11可以說是目前消費市場中最強的內顯效能
對於較為重量級的3D遊戲,解析度開720P搭配中等或低特效還是可以勉強運作
當然中低階以下的3D遊戲依設定大都可以運行,不過建議頁數至少要50~60以上比較穩
此外還有一點要說明,以下測試是B350GT5上一版BIOS的測試結果
雖然有更新到二月份版本,但是3D效能較低了一些,而且更回上一版效能也沒再回來
也試著調過BIOS一些選單依然是3D效能較低的數據,真是搞不懂問題出在哪裡..XD?
測試中因為2400G支援到DDR4 2933,所以直接將2133超頻成2933來使用

測試平台搭配的M.2 SSD為Pioneer近期推出的APS SE-20
容量為256GB,最高容量也有達到1TB
主控晶片採用Marvell 88SS1093,並搭配Toshiba 15nm MLC flash
最高讀取與寫入速度分別為2800 / 1400 MB/s、4K Random
Read IOPS 320K & 4K Random Write IOPS 250K
並搭配紅色大型的散熱片,以規格跟配置來說算是相當地出色
畢竟現在M.2 SSD散熱片額外買這種款式的也要好幾百元台幣

AS SSD Benchmark - 2691
Seq Read - 2296.86 MB/s Write - 968.21 MB/s
4K - 64Thrd Read - 785.07 MB/s Write - 930.76 MB/s
CrystalDiskMark
Seq Read - 2645.3 MB/s Write - 1034 MB/s

晶片組的IO傳輸能力,以往是AMD較弱的一環,所以這部分測試也格外重要
建議AMD未來在磁碟方面也有一個類似Intel RST的軟體,來提升SSD的傳輸能力
如果想要看到Pioneer APS SE-20 256G原廠規格與更高效能,未來會用Intel平台再測試

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最後是超頻部分的分享,手邊只有AMD Wraith Max散熱器可以搭配
不過這款散熱器的噪音偏高,散熱能力也只有中上,售價卻是偏高許多
當然有RGB信仰燈加分不少,不過如果追求更好的散熱能力,台幣千元以下會有更好的選擇
將2400G超頻至4G,電壓採用預設值,CPU電壓會依時脈高低做變動,Auto值最高也達到1.45V
CINEBENCH R15
CPU => 867 cb
CPU(Single Core) => 162 cb

其實2400G預設時脈已經不低,所以超頻後單核心14%,而多工增加約為8%

Prime95全速運行 - 72度

若跟去年無內顯的Ryzen系列對比,其實超頻範圍跟電壓表現差不多
空冷穩定使用的極限差不多落在4GHz,當然4.1~4.2G可進OS,但是無法完全穩定使用
溫度方面也是跟先前Ryzen差不多,如果要加強這兩部分,就只能等未來新製程的Zen+

很高興多年來對於CPU內顯的效能水準,因為2400G Ryzen APU推出有明顯的進步
這對CPU市場是項進步也是正向的發展,希望未來兩大CPU廠都可以相互競爭
而且目前兩大平台都各自有優劣勢,這是消費者需要多注意的地方,依自己的需求做選擇
個人並不會吹捧哪一個產品有好,畢竟要了解到世上並不存在100%完美的產品
習慣依照個人的使用體驗與經驗感想,真實地分享才能提供給網友更多具有價值的參考
就好像去年Ryzen系列剛開始也是穩定度或相容性不夠好,後續幾個AGESA修正才改善
Ryzen APU剛推出可能也需要一段時間的驅動程式優化與BIOS更新才能更加穩定

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過年時如果有空閒會繼續測試Ryzen 3 2200G,在此跟觀看這篇文章的網友先說聲新年快樂:)

原文網址:https://t17.techbang.com/topics/49381-amd-the-great-progress-of-performance-ryzen-5-2400g-performance-and-game-analysis?page=1