會聲會影X4 新增了停格動畫、縮時攝影與3D影片製作等等功能。本文詳細說明了停格動畫的照片拍攝技巧、後製處理,怎麼把很多照片做成縮時攝影的影片,如果你想要自已試試看 3D 電影怎麼做,也可以利用會聲會影X4 來達成。
會聲會影X4 除了原本的基礎功能:從各種外部裝置,包括DV、數位相機及其他具有錄影功能的硬體,擷取影音原始資料,再透過編輯功能剪輯並添加特效,最後輸出檔案、燒錄成光碟或上傳到影音分享網站上,影片輸入、處理、輸出一氣呵成之外,還新增了停格動畫、縮時攝影與3D影片製作功能,讓你隨手重新發現影音新世界。
停格動畫:這個模組能將使用者連續拍攝,且畫面有些許差異的靜態圖片,串連為一部小型動畫,使用者甚至可以設定要以多快的速度播放這些圖片,決定你要作一部流暢的動畫,或是具有特殊風格、動作連續性較低的動畫。
縮時攝影:讓你串連單點定時拍攝的照片,呈現同樣的景物在時間進行中流逝的美感,讓你把單張的照片變成美麗的時光舞台。
3D影片製作:這個功能則是能將原本拍攝的2D影片,轉換成紅藍3D影片或疊影3D影片,當然,製作出的3D影片是否具備良好景深效果,仍與原始2D影片拍攝時的取景角度有關係。
▲ 除了影音編輯功能,這次會聲會影X4主打停格動畫、縮時攝影跟3D影片製作等特異功能。
什麼是停格動畫?停格動畫(Stop Motion)又稱定格動畫、逐幀動畫,是一種動畫的呈現方式,但有別於傳統動畫,利用手工繪製的一張張圖片串成流暢的影片,或者是利用電腦進行 加工繪製產生的電腦動畫,停格動畫講求的是對特定的實體對象拍攝許多張,細緻移動的照片,最後再將這些照片快速連續播放,形成具流動性的動畫,賦予實體對象新的生命。
停格動畫的原理聽起來相當簡單,但是實做下去就會發現,要做出一部好的5分鐘停格動畫可 能來來回回就要花上不知幾倍的時間,因為整個流程包括故事設定、創意發想與設定劇情轉折,設定主角人物、背景,之後還要繪製分鏡圖,設想要拍攝哪些靜態的連續動作,最後當然就是利用電腦軟體把這些照片串成一部動畫。但是停格動畫並不是專業的動畫製作公司才能作,業餘的玩家也能大玩停格動畫,基本上就是把握幾個要點拍攝好照片,之後就可透過會聲會影X4來進行後製。
停格動畫拍攝的實體對象,除了商業停格動畫裡最常見的黏土偶外,還有剪紙偶、木偶,甚至真人都也可以作為拍攝對象。但是最常被業餘人士拿來作為創作元素的就是模型、玩具公仔與樂高積木等這些可以隨手取得的材料。
具備可動性的模型、玩具公仔相當適合拿來調整細微動作後,再一格一格拍下來,必要時可利用膠帶固定,以利拍攝。而樂高積木可以隨著積木添加,而自由組合成任意角色與動作,更是業餘停格動畫愛好者的好選擇。
樂高停格動畫影片網站:http://tinyurl.com/3lgpchc
拍攝靜態連續圖片是實作停格動畫的第二步,此時最重要的就是鏡頭穩定,也就是數位相機拍攝時一定要裝設腳架,避免人為的晃動,這樣到時串起來的相片才會連貫,不突兀。沒有數位相機的朋友,當然也可以直接安裝網路攝影機,並且透過軟體控制進行自動或手動拍攝,效果也不會比用數位相機拍攝差。
光線的控制在一般攝影時也相當重要,甚至我們可以說要先控制好光線才能拍出真正的好作品,但是一般攝影時,光線控制強調的是影響單一照片好壞,而在停格動畫的攝影,光線的控制則是為了確保照片與照片之間的亮度強弱、光線投射方向相同,才不會前一張跟後一張光線不一致,影響最後靜態圖片串成連續動畫後呈現的一貫性。
▲原本光線
▲光線亮度改變
<後面還有停格動畫後製處理>
如果你已經用數位相機拍攝好連續靜態圖片,先在「媒體」內,新增此次停格動畫名稱資料夾,接著將圖片全部匯入,匯入之前可先用圖片管理程式審閱照片一遍,確保照片拍攝穩定度與光線控制是否良好。
接著一次將全部的照片都放入影片時間軸內,可先點選第一張照片,按住shit鍵,再點選最後一張照片,就可選取全部,再拉入時間軸內。
接著在影片時間軸中,確定仍然是照片全選狀態下,按滑鼠右鍵選擇「變更相片時間長度」,也就是設「照片停留的時間」,畫格數越低會越順暢,但動畫時間就會越短。
如果要絕對順暢,就在f地方填1,意思這動畫播放速度為每1秒播放30張照片,如果你想要追求普通順暢的播出停格動畫,設定5的話,就是每5秒播放30個畫面,等於每秒播放6張照片。
接著可以替照片添加一些濾鏡效果,如進行攻擊時可以加入放大鏡特效,或是角色特寫時加入反差效果,強調震撼力,這些都是玩家可以自己進一步去嘗試的地方。
最後可以開始製作停格動畫的片頭片尾,選擇字幕,挑一個喜歡的特效後抓入第一張照片前面,更改為設定的標題,接著點選第一張照片,移入片頭字幕,系統就會自己設定一個轉場效果。
可以利用會聲會影X4內建的配樂大師附上配樂,點選時間軸上面的圖示即可開啟,有提供許多首配樂供利用,點選「自動修剪」,再選擇音樂後,點選「新增至時間軸」。
可以同時新增好幾首配樂,如果讓配樂間互相交疊就會出現漸強漸弱效果。
除了用相機拍攝照片,再進行停格動畫後製之外,會聲會影X4也提供透過網路攝影機的模組,先點選「擷取」後,選擇「停格動畫」。
首先在右上角選擇要進行停格動畫攝影的網路攝影機,確定這次擷取照片後所儲存的資料夾。
可選擇擷取圖片解析度,不過當然是網路攝影機可支援的解析度才行,基本上就是選擇最高解析度就對了,到這裡已經可以開始截圖,按下紅圈鍵拍照即可。
描圖紙功能是為了讓你檢視你現在要拍的動作,跟你上一次拍的動作差異有多少,拉桿拉 到最左邊就是最近拍攝的圖,拉到最右邊目前的影像,拉到中間的模糊影像就是兩張的差 異,差異越大影片越不順暢。
可以設定開啟「自動擷取」,按下右邊的設定鍵,上面是設定多久擷圖一次,下面是這一次自動擷圖要持續多久,建議擷取頻率可以長一點,以免手來不及收。
拍攝完後,一樣可選擇播放時間長度檢視作品,5畫格最適當,完成後按儲存就可到「編輯」進行其他後製工作。
因為黏土人偶的可塑造性高,所以過去停格動畫的拍攝對象以黏土人偶最多,像是《落跑雞》,以及名導演提姆波頓的兩部名作《聖誕夜驚魂》、《地獄新娘》都是,在電視上的停格動畫作品則以MTV台的《名人生死鬥》最為知名。
但不只是專業人士才能玩出精彩的停格動畫,本土素人也一樣可以,就像台灣知名停格動畫達人黃興良,他利用隨手可得的剛彈模型,創作出一系列剛彈停格動畫,活靈活現、揚名國際,到目前為止也累積了不少傑出作品,對停格動畫有興趣的讀者可以觀摩一下他的作品,不管是人物與背景設定、拍攝取鏡、特效運用都會讓你獲益良多。
黃興良YouTube影片頻道:http://www.youtube.com/user/counter656
▲ 停格動畫:衝吧,洛克人
黃興良以拍攝剛彈停格動畫一票而紅,之後又陸續推出以知名電玩角色洛克人公仔拍攝的「衝吧!洛克人」,同樣大受歡迎。
<後面還有:製作縮時影片>
當你拍攝好數百張的單點連續照片後,就可以透過縮時攝影功能,快速播放,形成影片,在影片軌道按右鍵,選擇「插入用於快速播放/速度控制的相片」。
選取所有拍攝好,想要作成縮時攝影影片的照片,建議照片先在繪圖軟體做好一些銳化後製,讓縮時攝影影片更有味道。
保留、掉格的意思是保留幾個畫格後,幾個畫格要去掉,一般設定是保留1畫格、掉格0畫格,就是把所有照片都用上,但也可以設定掉格幾個畫格,製造一種不流暢感,但影片總時間不會因此改變。
最後的「畫格時間長度」與前面停格動畫談到的相同,設定時間越長,照片停留時間越久,越不流暢,而且影片時間總長度也會拉長。
如果你是直接架設攝影機長時間拍攝單點影片,也可以利用縮時攝影原理創造不同的影片效果,首先選擇「插入視訊」。
接著選擇「速度/快速播放」,進行影片速度編輯。
改變「新素材時間長度」,會直接改變影片播放速度,「畫格頻率」越大,會越有快速播放效果,因為有越多畫格被省略掉,但是時間長度不會改變。
也可以直接設定加速或拖慢影片速度,加速影片時不只會快速播放,影片時間長度也會變短。
<後面還有:製作立體 3D 影片>
為了讓影片播放時更有立體3D的感覺,我們可以加入一些濾鏡來輔助,比如「子母畫面」。首先在「濾鏡」選擇「子母畫面」,「自訂濾鏡」。
選擇外框、透光度、色彩等,外框可以厚一點,也需要對影片進行旋轉,影片會更有立體3D感。也可以直接選擇現成的效果,再進行細部修改,找出最好的子母畫面效果。
編輯好之後,立體3D影片有一個專屬的輸出選項,可選擇各種解析度、格式。
勾選「3D模擬器」,選擇輸出3D顯示模式,紅藍立體或雙重疊影,深度越深越立體,但可能容易頭暈。
也可選擇直接上傳到YouTube 3D頻道上,直接輸出MPEG-4 HD(16:9)格式。
最後就可以在YouTube 3D頻道上看自己分享的影片。
如果最後製作完3D影片後,選擇輸出的是紅藍立體,可以直接用會聲會影X4附贈或自製的紅藍眼鏡,在普通顯示器或電視上觀看3D效果,但是如果選擇輸出的是效果更好的雙重疊影影片,那只能在3D電視,或3D顯示器上利用支援3D立體影片輸出的軟體才能觀看。
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