以傳統五大職業構成的《楓之谷》世界,歷經了皇家騎士團、英雄團和末日反抗軍之後,科技總算進步到下一個年代「技術時代」。這個改版是關於5種生產系技能樹,技術時代並不是新職業,而是每個玩家職業都可以學習的新技能,分成五大系統:「草藥」、「煉金」、「冶礦」、「鐵匠」、「寶石工匠」。當玩家超過30級並完成二轉之後,就可以在五大系統中挑選2種學習。
玩家只需要透過各大村莊的專屬傳送NPC,就可以前往專屬村莊,拜訪對應技能的老師並學習新技能(注意~單一角色有學習數量限制,因此玩家可選擇不同種類的工藝技能搭配)。
寶石工匠老師 |
草藥老師 |
採礦老師 |
鐵匠老師 |
煉金老師 |
顧名思義,草藥系統就是採草藥XD!這算是生產系統裡的基本系列,遊戲中的野外地圖會出現許多可採集的藥草、花卉、種子等道具,玩家可以加工製成藥草精油、藥草道具、各種藥水。
▲由左而右的新人物形象分別代表「煉金術士」、「鍛造鐵匠」、「寶石工匠」。
為了應付生產系統帶來的困擾,例如玩家採集了一大堆草藥,卻發現身上已經沒有空格可以撿起了T_T!遊戲發明了「生產用材料背包」這個道具,可以讓玩家擴增身上的空格,但只限於五大生產系統所需的材料,注意~有些背包可以裝礦石,這真是個好消息呢!
和其它具生產系統的遊戲不同的是,《楓之谷》有生產疲勞度的設定,不讓玩家整天生產而荒廢練功XD!如果生產技能使用次數太多,角色疲勞度就會增加,此時需要進行一些跑腿任務,以降低疲勞度。
此外,也可以花費楓幣購買類似蠻牛的昂貴飲料來降低疲勞度。亦或者,生產疲勞度每日過凌晨12點之後就會恢復到初始狀態,因此玩家只要把生產進度分散在每一天來做就可以了。
類似草藥系統,這也算是生產系統裡的基本系列,採礦系統指的是出外採集礦石原料,用以製作道具、藥水、母礦。當然~遊戲中原本怪物就會掉落的礦石或水晶,也是採礦系統中的原料之一。此外,遊戲中的野外地圖一樣會出現許多可採集的礦石背景,玩家可要睜大眼睛仔細找喔!
鐵匠的鍛造系統,算是生產系統裡的進階系列,和先前遊戲中原有的鍛造系統不同,玩家可以使用採礦系統生產出的礦石,以及草藥系統生產出的藥草精油,來製作特殊的武器和防具。
和遊戲中原有的裝備製作系統有點類似,使用鐵匠系統製作裝備時,必須準備:「裝備製作書」、「裝備材料」、「製作消耗品」,在依照裝備製作書中記載的公式來生產。
▲使用技能時也有失敗率,當玩家失敗時,系統會隨機送你一些魔法粉。
寶石工匠和鐵匠類似,也算是生產系統裡的進階系列,玩家可以使用採礦系統生產出的礦石與道具,以及草藥系統生產出的藥草精油,製作出特殊部位的裝備,例如耳環、披肩、項鍊、腰帶、戒指等等。
特別的是,寶石工匠所生產出的裝備具有特殊能力,可以提升玩家的各種數值,關於這種新的數值系統,請參考稍後提到的「人格特質系統」。
煉金系統不是真的煉製金子,而是與前述的鐵匠和寶石工匠恰恰相反,玩家可以使用採礦系統生產出的礦石,以及草藥系統生產出的藥草精油,將裝備武防「拆解」成原料,或是進一步「融合」成新裝備。此外,一樣可以使用相似道具來製造特殊藥水,供玩家練功打王時使用。
※這五大系統的升級模式都很類似,玩家需要不斷地使用技能,才能累計經驗值而升級技能等級。依照技能等級高低,玩家能製作的裝備武防也有所限制,舉例來說,煉金系統LV1只能拆解融合50級以下的裝備,而煉金系統LV2則可以拆解融合70級以下的裝備。
新增的人格特質系統,很像古早的人格養成設計,玩家打開角色資料後,會多出這個圖表,六角形的數值能力分別代表:「魅力」、「感性」、「靈巧」、「意志力」、「觀察力」、「領導力」。
隨著玩家在遊戲中遇到的事件,這六種數值將提升或降低,進而影響玩家在遊戲中的能力,而生產系統所製造出的特殊裝備武防,也可以提升或降低這幾種數值。
能力 |
提升或降低方式 |
數值影響 |
魅力 |
裝備生產系統製成的特殊防具、現金道具 |
增加裝備衝卷次數、獲得特殊表情 |
感性 |
採集草藥成功 |
增加MP、增加解任務獲得的經驗值 |
靈巧 |
製造裝備或道具成功 |
增加卷軸成功率、提升雙倍技能成功率 |
意志力 |
完成組隊任務、累積上線時間、提升特定專業技能 |
增加HP、增加物防、增加魔防 |
觀察力 |
採礦成功 |
增加命中率、增加迴避率、提升抗性 |
領導力 |
調查中 |
調查中 |
技術時代好像還會出培養皿用的東西?