[分享] 技嘉GIGABYTE GeForce GTX 1660 Ti MINI ITX OC 6G-新世代小鋼炮,散熱與效能一把罩

Y.s. Huang

新世代小鋼炮,散熱與效能一把罩
NVIDIA GeForce RTX新世代顯卡算是取代高階市場,而中階市場則是由GeForce GTX 1660與GTX 1660Ti接棒,這次要介紹由技嘉GIGABYTE所推出的小鋼砲『GeForce GTX 1660 Ti MINI ITX OC 6G』,你沒有看錯,整張卡長小於170mm可以適用於ITX主機,且出廠就已經有做超頻設定,讓效能表現更為強悍,GTX 1660 Ti搭載強悍的TU116核心晶片,製程為12nm,CUDA Core總數為1536個,出廠基本時脈設定為1500MHz,搭配GPU Boost技術可將時脈加速到1785MHz,提供更優異的效能表現,記憶體為192-bit頻寬搭配最新的GDDR6記憶體,配置6GB顯示記憶體,輸出介面有三組Displayport 1.4與一組HDMI 2.0b,電源採用8pin供電,散熱採用90mm獨特的刀刃扇葉搭配熱導管直接接觸GPU與複合式熱導管設計,提供相當優異的散熱表現,原廠還提供AORUS ENGINE軟體,可監控與調整GPU/記憶體工作時脈、工作電壓與風扇轉速控制…等,規格與調整功能相當齊全,馬上就來看新世代小鋼炮技嘉GIGABYTE GeForce GTX 1660 Ti MINI ITX OC 6G。

技嘉GIGABYTE GeForce GTX 1660 Ti MINI ITX OC 6G包裝與配件

▼彩盒設計採用專屬風格外觀,並標示了產品系列、型號、版本與特色

▼GIGABYTE Logo

▼版本為MINI ITX OC 6G,採用90mm風扇散熱設計

▼GeForce GTX 1660 Ti

▼包裝背面標示產品特色、I/O與系統需求

▼散熱採用熱導管直接接觸GPU設計,搭配90mm獨特的刀刃扇葉

▼卡長小於170mm,適合安裝於ITX主機內

▼I/O與系統需求標示

▼配件:驅動光碟與說明書

技嘉GIGABYTE GeForce GTX 1660 Ti MINI ITX OC 6G用料與規格介紹

▼顯示卡正面導風罩採用塑膠製品,造型相當陽剛,散熱部分採用90mm獨特的刀刃扇葉風扇搭配熱導管直接接觸GPU的大面積鰭片,提供不錯的散熱效果

▼顯卡本體占用2個Slot,上方有GIGABYTE GeForce GTX字樣



▼背面一覽

▼輸出部分提供三組Displayport 1.4與一組HDMI 2.0b

▼散熱風扇採用POWERLOGIC PLA09215S12H,獨家的刀刃扇葉可提供更大的帶風量


▼散熱鰭片正反面一覽,散熱鰭片採用熱導管直接接觸GPU設計,別小看只有一支熱導管,因為直接接觸設計搭配了複合式熱導管,提供相當優異的導熱效果




▼PCB正反面一覽,整體Layout配置為緊湊設計,卡長小於170mm,可相容於ITX系統主機內,用料採用超耐久與極限超頻設計,提供更優異的核心工作頻率與超頻表現


▼GPU周邊配置一覽,可以看到VRAM部分共為六顆

▼GeForce GTX 1660 Ti晶片驗明正身,代號為TU116-400-A1

▼記憶體採用micron D9WCR GDDR6六顆組成6GB容量

▼GPU供電採用4相供電,搭配uP9512R電源控制器,記憶體供電採用2相供電設計,搭配ON 45491電源控制器





▼外接供電為8 pin設計

▼晶片後方背面放滿了電容,提升GPU供電穩定度

技嘉GIGABYTE GeForce GTX 1660 Ti MINI ITX OC 6G效能實測

▼測試平台驗明正身,核心代號為TU116,CUDA核心數為1536組,記憶體為美光6GB GDDR6,時脈方面預設為1500MHz、Boost後時脈可達1785MHz,記憶體時脈為1500MHz

▼3DMark Cloud Gate針對OpenGL ES 3.0 API測試,獲得53410分

▼3DMark Fire Strike針對AAA等級遊戲DX11 API效能測試,解析度為1080p,獲得15405分

▼3DMark Fire Strike Extreme針對AAA等級遊戲DX11 API效能測試,解析度為1440p,獲得7411分

▼3DMark Fire Strike Ultra針對AAA等級遊戲DX11 API效能測試,解析度為2160p,,得3466分

▼3DMark Night Raid針對DX12圖形引擎效能測試,獲得52147分

▼3DMark Sky Diver針對DX11圖形引擎效能測試,獲得45938分

▼3DMark Time Spy針對AAA等級遊戲DX12 API效能測試,獲得6834分

▼3DMark Time Spy Extreme針對AAA等級遊戲DX12 API效能測試,解析度為2160p,獲得3035分

▼VRMark Orange Room用來衡量是否能夠匹配HTC Vive與Oculus Rift的VR設備,獲得9834分

▼VRMark Blue Room採用5120×2880解析度與大量積體照明,要求極高硬體性能,獲得1962分

▼VRMark Cyan Room 採用DirectX 12設計評比,獲得6293分

▼FINAL FANTASY XIV A Realm Reborn official Benchmark(1920x1080 MAXIMUM),獲得21563分

▼FINAL FANTASY XIV Heavensward Benchmark(1920x1080 MAXIMUM),獲得16838分

▼FINAL FANTASY XIV Stormblood Benchmark(1920x1080 MAXIMUM),獲得16458分

▼FINAL FANTASY XV(1920x1080 High Quality),獲得6847分

▼Unigine SUPERPOSITION Benchmark(1080P MEDIUM),獲得11911分

▼Unigine SUPERPOSITION Benchmark(1080P HIGH),獲得8739分

▼FarCry5解析度為1920x1080,畫質設定為極高,測試結果為97張

▼刺客教條:奧德賽解析度為1920x1080,畫質設定為極高,測試結果為54張

▼古墓奇兵:暗影,解析度為1920x1080,畫質設定為最高,測試結果為81張

▼湯姆克蘭西:全境封鎖2,解析度為1920x1080,畫質設定為極高,測試結果為75張

燒機溫度實測

▼FurMark燒機,受惠於複合式熱導管直接接觸GPU設計與獨家的刀刃扇葉,溫度最高僅65度,風扇轉速1624轉,噪音相當低

AORUS ENGINE工具軟體介紹

▼首頁部分可看到風扇轉速、GPU與記憶體工作頻率與GPU溫度監控,使用者也可以自行調整設定參數超頻

▼監控設定

▼工具軟體設定一覽

▼顯卡BIOS版本與驅動版本一覽

總結:
技嘉GIGABYTE GeForce GTX 1660 Ti MINI ITX OC 6G表現在依定的水準之上,且採用短卡設計,適用於ITX小主機內,噪音部分不論是在待機還是全速運轉時皆相當安靜,搭配優異的散熱模組提供不錯的導熱與散熱效果,使用FurMark燒機最高溫為65度 且風扇聲音相當安靜,幾乎感覺不出來顯示卡在全速運轉,AORUS ENGINE工具軟體是一套容易上手的工具,整合了顯卡目前狀態,讓使用者可即時掌握顯卡資訊,並可做顯卡超頻設定與設定風扇轉速,讓玩家可完全依照自己的使用環境做微調與輕鬆超頻榨出最大的效能;遊戲測試部分不論是遊戲大作湯姆克蘭西:全境封鎖2還是刺客教條:奧德賽或是古墓奇兵:暗影都可以特效全開順暢運行沒負擔;整體來說技嘉GIGABYTE GeForce GTX 1660 Ti MINI ITX OC 6G是一張擁有效能與散熱表現優異的顯卡,不但可以順暢玩遊戲大作還可以將效能全開,再加上有短卡設計優勢,要安裝在各種主機內都是沒問題的,保固方面為註冊四年保固,想找一張適用於各種主機且散熱效能表現皆優異的GTX 1660 Ti顯示卡,相信技嘉GIGABYTE GeForce GTX 1660 Ti MINI ITX OC 6G是個非常不錯的選擇。

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原文網址:https://t17.techbang.com/topics/52729-gigabyte-gigabyte-geforce-gtx-1660-ti-mini-itx-oc-6g-new-generation-earned-heat-dissipation-and-efficiency-a-hood?page=1