Asus似乎愛上了3層設計,在高階卡開始導入了這方面的散熱機構,先前tandee大大寫過ENGTX 580 Direct CU II這張卡,這次華碩送測的,是採用AMD現役單核最快核心Radeon HD 6970,命名為 EAH6970 DirectCU II 的3層大顯卡。
華碩目前在AMD Radeon HD 6970這顆晶片上,有兩個產品,一個是直接公板貼牌的EAH6970/2DI2S/2GD5,另一張就是這次測試的EAH6970 DirectCU II(按:完整型號應為Asus EAH6970 DCII/2DI4S/2GD5,截稿前臺灣官網未放上這張卡的資料。這邊為了行文方便,改以彩盒上的DirectCU II當作品名。)。與公板不同的是,DirectCU II是Asus顯卡自己一直沿用的顯卡散熱器設計,會有「Direct(直接)」跟「CU(銅的化學符號,拉丁文Cuprum)」這兩個字眼,表示這個設計的特徵在於銅導管直接與散熱面接觸的設計。
▲彩盒正面可以看到HD 6970 DirectCU II的字樣。
▲彩盒背面則是簡單的介紹產品特色。
▲顯卡正面可以看到兩顆8公分風扇。
▲背面不像公板或他的同門兄弟ENGTX580 DirectCU II一樣,另外有一層保護鐵片。
▲PCI擋板端一覽,可以看到4組DisplayPort接頭跟2組DVI接頭,可進行6螢幕的輸出。
比較需要注意的是,左方的DVI與最左邊的DisplayPort會經由卡上BIOS Switch切換模式。
▲紅線框住的部份就是剛剛提到的接頭,會有「DP + Single Link DVI」與「No Output + Dual Link DVI」兩種模式,透過顯卡上的BIOS Switch去切換。而另一個沒被框起來的DVI接頭,才具有轉接DSub的能力。
▲電源的地方吃兩組PCI-E 8pin電源,為了避免顯卡歪垂,多做了一道防彎金屬條。
▲散熱器整個分解後大致是三個部份,與晶片接觸的部份有5根熱導管。
▲Radeon HD 6970晶片與10元硬幣臉貼臉比大小。
▲記憶體顆粒採用Hynix H5GQ2H24MFA,臺灣製造。
▲顯卡供電為8+1相設計,「+1」的那一相供電用來提供顯示卡待機時的供電。
▲SHE ASP0907晶片,Asus顯卡獨有的晶片,SHE代表「Super Hybrid Engine」
的意思,主要的作用是電源管理。
(後面還有: HD 6970 DirectCU II 的實測)
接下來進行實測。坦白說從這麼龐大的散熱器中就不難看出,這張顯卡除了最高6螢幕輸出之外,在噪音表現上也相當出色。筆者使用這張卡進行所有測試時,工作噪音明顯感覺到相當低。雖然溫度表現看起來跟公板卡相去不遠,但噪音抑制能力相當出色,但多犧牲一槽的空間,終究是有點可惜的。也因此,這張卡的定位在於多螢幕使用者上,更能發揮他的長處。
拿到卡的時候有一點高興又有點可惜,以這樣的散熱器設計,對於講究超頻來說是一件相當有利的優點,但是出廠預設值僅設定在890MHz,只比公板的880MHz多了10MHz,測起來分數表現跟公板相差不大,但剛剛說過,這張卡對於需要多螢幕輸出的使用者(特別是股票族)會更能發揮他的長處。在安裝與設定的複雜度上,也比買三張雙螢幕輸出的低階卡來得簡便,加上還有不差的3D運算能力。會是一張比較偏向專業用途的顯卡。
▲Asus EAH6970 DirectCU II的GPU-Z擷圖。
▲3DMark 11 P模式5786分,跟公板表現相差不大。
▲3DMark 11 X模式1830分,跟公板一致。
▲3DMark Vantage H模式16633分,與公板6970的表現接近
▲惡魔獵人4設定1920x1080 8xMSAA,所有場景的張數平均為232.07 fps,表現優秀。
▲Dirt 2特效全開,反鋸齒設定8xMSAA,在解析度1920x1080下平均87.4 fps,相當流暢。
▲失落的星球2代DX11測試,設定為1920x1080 4xMSAA,Test A有45.9 fps的表現
▲沿用同一設定,改用Test B的時候,成績為35.4fps。與公板表現差不多。
▲浩劫殺陣 3:混沌召喚的DX10.1測試,特效全開。在Rain模式表現
為42.4fps,與公板6970平起平坐。
▲同樣是浩劫殺陣 3:混沌召喚的DX10.1測試,設定不變。SunShaft模式為32.66 fps。
▲改為DX11測試。Rain模式表現51.7 fps,成績還比DX10.1的時候來得好。
▲一樣也比較了SunShaft模式的表現。成績為33.93 fps,同樣略優於DX 10.1的表現
▲最後的遺跡設定解析度為1920x1080,成績為144.29 fps,跟公板表現相同。
▲Unigine Heaven開啟Tessellation測試,解析度1920x1080,與公板6970表現幾乎沒兩樣。
▲功耗部份,時脈雖然只比公板6970高10MHz,但待機瓦數隨著電子零件增加而稍微拉昇了些。
運作時則幾乎相差不大。耗電的表現都差不多。
▲在風扇未做其他設定調整的情況下,EAH6970 DirectCU II雖然安靜,
但溫度表現也略高於公板6970,但以噪音表現來評比,這樣的調整相當恰當。
萬把塊的顯卡算是需要斟酌預算的程度,顯卡本身除了要有效能表現,在其他方面需要有自己的產品特色。6螢幕輸出算是相當特別的應用領域,筆者曾遇過為了考慮8螢幕輸出的特殊用途,採購具有4條PCI-E x16的X58主機板,再搭配四張低階顯卡的使用者。雖然單就顯卡來說,四張低階卡並不會比單張EAH6970 DirectCU II來得貴,但是主機板與CPU的投資就不是一筆小錢,軟體設定上更因為硬體複雜化之後,驅動程式遇到的小bug比想像中還囉唆,也因此令人印象深刻。雖然多螢幕應用並不是個相當廣大的市場族群,但是不代表沒有使用者有這樣的需求,對這些人來說,這樣一張可以把所有麻煩縮減到只剩下犧牲 3組PCI Slot的程度,仍有他的產品價值在。
但缺點也同樣顯而易見。比起公板長度還要威武的29.5cm,加上佔到3個PCI Slot,在機殼的挑選上就需要更多謹慎,小一點的機殼很難找到對應的空間,通常建議選擇高大一點的機殼搭配,這也讓搭配受到一點限制。綜合來說,除了多螢幕需求吃重的使用者之外,並沒有太大的吸引力。反過來說,若有6螢幕輸出需求,這張顯卡是一張相當稱職而優秀的產品。