前言
擁有一款顯示面積大的螢幕來專門供電競使用,是每個玩家都夢寐以求的理想。 為了滿足玩家的需求,GIGABYTE Gaming近期便推出了一款G34WQC電競螢幕,以流線型的外觀呈現簡潔有力的設計哲學來攏絡玩家的心, 外觀設計語言使用堅固的腳座與低調不張揚的啞光磨砂風格,達成GIGABYTE Gaming系列功能與美學兼具的品牌個性!再來看到細部規格面G34WQC具備QHD 3440x1440超高解析度、在其他規格面方面,350 cd/m2 亮度、3000:1 對比度與8-bit 色深,擁有90%DCI-P3 / 120%sRGB的色域配置表現;支援的電競規格方面則包含了AMD FreeSync Premium Pro與NVIDIA G-Sync 相容,並內建喇叭,提供最完美的聲音體驗,讓此款G34WQC足以勝任電競、影音多用途的大型電競螢幕。
在螢幕色彩表現上,透過原生8-bit面板可提供豐富的色彩畫面,搭配120% sRGB廣色域且通過VESA DisplayHDR400的認證。 可以讓玩家在大畫面上的使用體驗提升顯著。G34WQC主打採用34吋 VA 1500R曲率面板,長時間使用下眼睛不易感到疲勞,讓玩家在各種應用情境(如遊戲、文書、電影、追劇、影像編輯)等等應用)下有更佳的沉浸感。而大尺寸優點便是能將螢幕顯示雙畫面作多工使用,在工作端時更能減少切換視窗的時間增加效率。螢幕並支援防閃頻,穩定LED光源降低眼睛疲勞及傷害,低藍光功能通過TÜV國際認證,有效保護眼睛健康。
以下就將透過一連串測試帶大家一起來領略GIGABYTE G34WQC螢幕新品的魅力!
全規格表
GIGABYTE GAMING G34WQC螢幕外觀造型啞光磨砂黑的外殼與底座,可調整式支架支持仰角與高度調整。
取自官網介紹: https://www.gigabyte.com/tw/Monitor/G34WQC/sp#sp
類型 : 曲線
面板尺寸(對角線): 34“ VA 1500R
顯示觀看區域(HxV): 797.22*333.72
面板背光/類型 : 邊緣類型
顯示屏表面(無眩光/眩光): 防眩光型
顏色飽和度 : 90%DCI-P3 / 120%sRGB
真實分辨率 : 3440 x 1440
像素間距 : 0.23175*0.23175
亮度 : 350 cd / m2(TYPE)
對比度 : 3000:1
動態對比度 : 12M:1
可視角度 : 178°(水平)/ 178°(垂直)
顯示顏色 : 8位
響應時間 : 1毫秒(MPRT)
刷新率 : 144赫茲
無閃爍 : 是
高動態範圍 : VESA顯示器HDR400
信號輸入 : HDMI 2.0 x2、顯示端口1.4 x2
耳機插孔: 是
麥克風插孔 : 不適用
揚聲器 : 2瓦x2
USB端口 : 不適用
電源類型 : 內建
能量消耗 : 80W(最大)
省電模式 :0.5瓦
關機模式 : 0.5瓦
電壓 : 交流100V-240V
傾斜角度 : -5°~+20°
旋轉角度 : 不適用
樞軸(角度/方向) : 不適用
高度調整(毫米): 100毫米
VESA壁掛式(mm): 100 * 100毫米
肯辛頓鎖 : 是
物理 帶支架尺寸(寬x高x深): 808.89*488.79*234.81
物理 不含支架的尺寸(WxHxD): 808.89*363.45*114.45
箱體尺寸(WxHxD): 938*272*563
淨重 : 8.4
毛重 : 12.1
配飾 : 電源線/ HDMI線/ DP線/ QSG /保修卡
螢幕外觀介紹
▼螢幕背面底部標有各式環保認證、輸出端提供了HDMI X2、DISPLAYPORT X2、音源輸出孔。
OSD選單操作
▼按下5向控制按鈕即可呼叫出控制選單。往上按選可進入【SETTING 設定】 選單。
▼最上方的資訊欄這邊會顯示當前的設定狀態。
【遊戲功能設定】 : 有穩定瞄準功能、黑平衡、超級解析度、顯示模式、反應時間、AMD FreeSync Premium Pro等選項可供調整。
▼【圖像設定】 : 有預設模式、FPS模式、RTS/RPG模式、電影模式、閱讀模式和SRGB模式等選項可供調整。
▼【顯示設定】 : 有HDMI、HDMI RGB訊號範圍、Overscan等選項可供調整。
▼【PIP/PBP設定】 : 可選擇開啟PIP/PBP或關閉PIP/PBP。
▼【系統設定】 : 有音訊、OSD設定、快速鍵設定、其他設定等選項可供調整。
▼操作5向控制按鈕往左按選可進入【CROSSHAIRS】選單 : 可勾選顯示準心輔助等數據。
▼操作5向控制按鈕往右按選可進入【GAME ASSIST 遊戲輔助工具】選單 : 有遊戲計時器、更新頻率、情報位置選項可供調整。
影片效果
【YOUTUBE影片】
這是一段網路評測手機的影片
60FPS 4K UHD TWICE "Feel Special" M/V
▼演示中發揮了90%DCI-P3 / 120%sRGB色域的優勢。
接著展示4K風景影片看其畫質表現能力。
▼G34WQC具備VESA DisplayHDR 400認證,影像輸出有良好的品質。
【電影播放測試】
以下電影片段測試皆是以2160P(4K)訊源作為評測標準。
《星際過客》是一部2016年的美國浪漫科幻片,為摩頓·帝敦執導,強·史派茲編劇。電影由珍妮佛·勞倫斯、克里斯·普瑞特、麥可·辛和勞倫斯·費許朋主演。發行商哥倫比亞影業定於2016年12月21日在美國及臺灣上映。香港歌手G.E.M.鄧紫棋的《光年之外》為全球中文版主題曲。
《哥吉拉 II 怪獸之王》是一部於2019年上映的美國科幻怪獸電影,由麥可·道格堤執導。本片為2014年電影《哥吉拉》的續集,以及傳奇影業的怪獸宇宙第三部作品。
《神力女超人》是一部於2017年上映的美國超級英雄電影,改編自DC漫畫旗下的同名角色。本片為DC擴展宇宙的第四部作品。由派蒂·珍金斯所執導,電影主演包括蓋兒·加朵、克里斯·潘恩、羅蘋·萊特、丹尼·休斯頓、大衛·休利斯、康妮·尼爾森以及伊蓮娜·安娜雅。
《復仇者聯盟:終局之戰》是一部於2019年上映的美國史詩超級英雄電影,改編自漫威漫畫旗下的超級英雄團隊復仇者聯盟,由漫威影業製作及華特迪士尼工作室電影發行。本片為2018年電影《復仇者聯盟:無限之戰》的續集,同時也是漫威電影宇宙系列的第22部電影作品。
《蝙蝠俠對超人:正義曙光》是一部於2016年上映的美國超級英雄電影,以DC漫畫人物蝙蝠俠和超人為題材,由華納兄弟與拉特帕克-沙丘娛樂聯合製作,同時也是2013年電影《超人:鋼鐵英雄》的續集,本片則為DC擴展宇宙的第二部作品。
遊戲表現
【PC遊戲畫面】
《刺客教條:奧德賽》是一款由育碧魁北克開發,育碧發行的動作角色扮演遊戲,是刺客教條系列的第二十部作品和第十一部主系列作品,2017年《刺客教條:起源》的後繼作品。
▼《惡魔獵人5》(日版名:デビル メイ クライ5,英文版名:Devil May Cry 5,中國大陸譯作「鬼泣5」)是一款由卡普空開發並發行在PlayStation 4、Xbox One和Microsoft Windows的動作冒險遊戲。本作是《惡魔獵人系列》時隔10年公布的正統第五代,也是繼2013年的《DmC:惡魔獵人》後的最新作,還是系列繼《惡魔獵人2》之後再次支援中文內容,包括繁簡中文。遊戲於2018年E3展的微軟展前發表會上正式公布,定於2019年3月8日發售。但丁和尼祿以可玩角色的身份回歸。此外,還有一名叫做「V」的可玩角色。
▼《決勝時刻:現代戰爭2》(英語:Call of Duty:Modern Warfare 2,中國大陸和香港譯作「使命召喚:現代戰爭2」)是一款由Infinity Ward開發的第一人稱射擊遊戲。2009年2月11日,動視宣布該作,並確定於2009年11月10日發售。《決勝時刻:現代戰爭2》是《決勝時刻4:現代戰爭》的續作,其劇情背景和多人遊戲設定的核心部分將延續前作。
2020年3月31日,動視在PlayStation 4平台推出《現代戰爭2》戰役模式的復刻版,但暫時將不會包括聯機對戰模式。Xbox One和Microsoft Windows版本將於同年的4月30日推出。遊戲增加了繁簡中文遊戲內容。
▼遊戲中的過場場景物件呈現很真實,重製版的細節比以前豐富多了,光影的特效也精進不少。
▼全新《LEGO 旋風忍者大電影》遊戲帶你找出深藏內心的忍者!扮演你最喜愛的忍著角色,保衛旋風忍者的家園,擊敗邪惡魔王 Garmadon。飛簷走壁,高空跳躍,與敵人戰鬥,精進你的忍者體術,隨著排名升高,升級忍者戰鬥技巧。
螢幕數值測試
螢幕數據指標測試
【Lagom液晶顯示器測試頁】
[b]網址:https://www.lagom.nl/lcd-test/black.php
▼能夠線上測試你的螢幕各項數值,可以當作螢幕規格表現的測試參考。
▼對比度測試 : 線性分佈的RGB 顏色標尺。在一個性能良好的顯示器上,您可觀察到每種顏色的標尺都可分為從1 至32、大致上等寬但不同亮度的色帶。即使是在刻度 1處的色帶也應該隱約可見。一個性能不佳的顯示器則通常不能正常地顯示最左邊最暗的幾個刻度,不能明確地區分最右邊最亮的幾個刻度,又或者會出現從刻度31 到32 色彩變化不連貫的現象。
▼如果顯示器使用的是VGA而不是DVI信號線連接的話,就需要正確設置顯示器的鐘頻與相位。下面的檢測圖最好在全屏模式下察看。從一定的距離外,下圖應該看起來應該只是單一的灰色;但從比較靠近的地方觀看,可以看到下圖其實是由黑白相間的像素組成的圖樣。圖兩邊的紅線可以幫助調整水平位置(鐘頻)。顯卡必須被設定成與顯示器的最佳分辨率一致(就參照顯示器設置頁)。在某些液晶顯示屏上,鐘頻/相位設置也被稱為“對焦”或“粗/精調整”。現在,大多數的液晶顯示屏上都有一個“自動設置”的選項,可以自動調整鐘頻及相位。
▼液晶顯示器通常帶有一個“清晰度”的控制,可以用來強化或弱化明暗區域之間的邊界。理想狀態下,顯示器不應該改變明暗的邊界,除非您偏好帶點兒模糊的畫面,或想讓細小的字符有較強的對比。當清晰度設置正確(也就是說“中等”)時,下圖中的所有方塊在您從一定距離外或斜視觀察時,都會融合在一起。如果您的顯示灰度係數也設置正確的話,那麼連中央的圓盤也會與方塊融合在一起。不過不用擔心,我們可以在下一個測試中好好調整這一點。
▼這是灰度係數校準檢測頁。灰度係數決定了屏幕上的亮度(即發光的總量)與8位RGB數值之間的關係。到2007年為止,所有計算機顯示器都應該符合sRGB標準,對應灰度係數約2.2。因為數碼相機與相片打印機通常都是按照這一係數設計的,所以正確設定灰度係數是很重要的,特別是作相片處理等用途時。。
▼下面是20個在黑色背景上的灰色方塊。在一台理想的顯示器上,即使是最暗的第一行方塊也應該可以從背景上分辨出來。當然了,黑色的背景也應該最暗最好。標有“255“的方塊是最亮的顏色,可以用來作為對比度的主觀測量。與灰度色階檢測一樣,也有可能會看到抖動雜音(詳解請見下文)。很關鍵的一點是,本測試須在黑暗的環境中進行,而且瀏覽器或看圖軟件最好工作在全屏模式下。
▼下面是12個在白色背景上的淺灰色方格圖案。第一個圖案都應該可以從背景(顏色數值為255)上辨別出來。請遠離屏幕觀察這些圖案。同樣的,對比度和灰度係數的設定都有可能會影響本測試的效果。
▼圖像亮度上的微小變化應該產生相應微小的顯示亮度上的變化。灰度色階應該被顯示為平滑變化、並且不帶顏色的色帶。請留意色階較暗的一端不應該有太多的噪點。TFT屏幕通常用半色調法顯示較暗的色調。這一方法看起來會是靜態或移動的花紋(參閱暗電平檢測)。如果嘗試(通過顯示器或顯卡的設置)改善之前測試的顯示效果,本測試有可能會看到較多的色帶。計算機生成的圖像(如游戲畫面、桌面背景色階等)通常會比照片顯現出更明顯的色帶。
▼下面九個方塊中的一個有可能會輕微閃爍。其中a列與b列的方塊是一樣的,除了它們會在您瀏覽器的不同垂直位置上出現閃動。較強的閃爍表示顯示器的電壓沒有調整好。在正常情況下,這裡可見的閃爍表示淨色的像素在近處觀察時會出現“像素遍歷”的現象。
▼在下面標記為A到H的測試圖樣中,像素被以10赫茲的頻率打開與關閉。下圖中像素的開關會看起來像是閃爍的帶顏色的方塊,尤其是從一定的距離外觀察時。顯示器的響應時間越慢,圖樣中央的方塊看起來就會越明顯。在理想狀態下應該看不到任何閃爍。右邊是可以幫助比較不同顯示器閃爍程度的對照表。
在最右邊,數字0到255標明了每行上灰度值的變化。
▼液晶顯示器通常都被宣傳為具有140到165度的視角範圍。站在離屏幕中線70到83度的地方仍然能看到屏幕上所顯示的內容。一般情況下都是大致坐在屏幕的正前方,亦即離屏幕中線0度到最多不超過45度的範圍內。更應該關心的是屏幕的四角能具有與中央一致的亮度和顏色。以下的幾幅測試圖最好從約等於屏幕對角線長度的距離外觀看。
▼對比率是指屏幕在顯示亮白色時與顯示純黑色時所發出的光線的總量的比率。
[size=4]【輔助射擊功能】
▼GIGABYTE G34WQC貼心提供了"輔助射擊功能" : 能有效幫助玩家更能精準的享受遊戲體驗,有4種準心樣式可供選擇。
【PS4遊戲測試】
▼接上PS4遊戲主機,桌面主題是即將上市的電馭叛客2077是下半年期待大作。
《生死格鬥 沙灘排球3》是一款由Team Ninja開發,光榮特庫摩發行的主機遊戲,簡稱「DOAX3」。遊戲於2016年3月24日在亞洲地區發行,與前作不同的是,本作不在歐美市場發行。
《汪達與巨像》是ICO小組系列作品,由曾開發《ICO》的同批製作人製作,最早於2005年作為PS2獨占遊戲發行。因為遊戲結局出現之嬰孩頭上有角,有玩家推測《汪達與巨像》就是ICO的前傳,然而這種說法並未獲得官方證實。主製作人上田文人曾明確表示兩部遊戲沒有直接的劇情聯繫。
【黑平衡設置】
G34WQC在黑平衡的功能選項,提供了共有20個階段的調整設定。
黑平衡技術 : 顧名思義是讓運作遊戲畫面過程中的暗部變亮,原本亮部卻不會過曝的調整技術。
能夠針對不同的使用者情境來調整應用,將數值往上會增加高暗部的表現。
在整體畫面的細節會變明顯變亮,原本看不見的部份會看得更清楚。
▼黑平衡共有1-20個階段 : 將黑平衡調至最低0階,在暗部的細節幾乎完全消失。
【PIP與PBP子母畫面顯示】
將子畫面調整到所需要放置的位置,如此一來可以將一台螢幕當兩台作應用!
▼同時輸入兩個影像來源,使用者根據實際自身需求來調整畫面的顯示模式。
▼開啟PBP實機顯示 : 同時並列兩種訊號來源,這邊以"電腦"與"PS4"兩個訊源作為示範顯示。
體驗總結
GIGABYTE發表的此款G34WQC螢幕規格齊全,1440P高解析度、144Hz更新率、1ms反應時間該有的規格皆有,重點是價格還很划算,G34WQC即將在8/25上市,定價NT.$14990元。34吋 21:9的顯示比例所帶來最顯著的好處,便是可以帶給跟一般16:9完全不同的視覺感受,擔任文書或編輯影像用途時可大幅增加30%可視範圍,搭配內建喇叭也有不錯的音效效果。除了主畫面外,還可顯示另一輸出畫面,並可以調整三種不同的尺寸及畫面位置,且維持與主畫面一致的解析度,在遊戲中想要即時查看攻略也可以快速切換非常方便。從價位與規格來考量,對於螢幕多用途使用的玩家想必是個極佳選擇。
G34WQC給予玩家大螢幕的升級體驗,大範圍的可視尺寸處理文書時搭配1500R 曲率帶來更好的包覆感,對眼睛可說是非常友善。讓大螢幕在眼睛焦距上能夠維持一致的觀影表現;高達3000:1 對比度、350 cd/m2 亮度144Hz 更新率、1ms(MPRT) 反應時間, 8-Bit 色深讓色域達到 90% DCI-P3 / 120% sRGB 色域的表現,可說是一款全方位用途取向的螢幕。另外防閃頻功能穩定LED光源,讓使用者經過長時間觀看能降低眼睛疲勞及傷害、低藍光通過TÜV國際認證,保護眼睛健康。整體而言G34WQC具備豐富的功能,並集結眾多特色讓使用者在觀看影片及遊玩GAME時感受上非常舒服。
GIGABYTE G34WQC整合並優化了電競螢幕規格的體驗實感,最近想要添購一款遊戲及影音兼具的全能電競螢幕的朋友,入手此款GIGABYTE G34WQC 能解決電腦多工的需求煩惱! 以上體驗過程分享近期想添購螢幕的玩家們,謝謝各位的觀賞!