寵物的能力值是浮動的,每隻寵物都有不同的成長度,BOSS寵物的起始值會高於一般寵物,但高等級之後很難說一般寵物就會弱於BOSS寵物,唯一的共通點是抗性、攜帶的技能是固定,並且防禦型寵物普遍很硬、生命型普遍血多…等特定類型會擁有的特性。
玩家必須注意,冰霜抗性低的BOSS寵物如果遇到以冰霜攻擊為主的怪物,就算是BOSS寵也撐不了幾下,因此必須看對應怪物的攻擊方式來選擇,甚至有些寵物在融合的能力上特別強,戰鬥表現就差強人意,這些寵物就不適合拿來戰鬥,玩家必須全面瞭解手上擁有的寵物,才能作出最好的搭配。
名稱 |
屬性 |
能力 |
物理 |
對目標造成物理傷害,並且附加大量的仇恨 |
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蒼風 |
對目標造成蒼風傷害,並且附加大量的仇恨 |
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火燄 |
對目標造成火燄傷害,並且附加大量的仇恨 |
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雷電 |
對目標造成雷電傷害,並且附加大量的仇恨 |
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冰霜 |
對目標造成冰霜傷害,並且附加大量的仇恨 |
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幽冥 |
對目標造成幽冥傷害,並且附加大量的仇恨 |
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物理 |
對目標造成物理傷害,並且每秒將造成額外傷害,持續6秒 |
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蒼風 |
對目標造成蒼風傷害,並且每秒將造成額外傷害,持續6秒 |
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火燄 |
對目標造成火燄傷害,並且每秒將造成額外傷害,持續6秒 |
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雷電 |
對目標造成雷電傷害,並且每秒將造成額外傷害,持續6秒 |
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冰霜 |
對目標造成冰霜傷害,並且每秒將造成額外傷害,持續6秒 |
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幽冥 |
對目標造成幽冥傷害,並且每秒將造成額外傷害,持續6秒 |
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物理 |
對目標造成物理傷害,並且在時間內降低目標的攻擊速度與移動速度30%,持續6秒 |
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蒼風 |
對目標造成蒼風傷害,並且在時間內降低目標的攻擊速度與移動速度30%,持續6秒 |
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火燄 |
對目標造成火燄傷害,並且在時間內降低目標的攻擊速度與移動速度30%,持續6秒 |
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雷電 |
對目標造成雷電傷害,並且在時間內降低目標的攻擊速度與移動速度30%,持續6秒 |
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冰霜 |
對目標造成冰霜傷害,並且在時間內降低目標的攻擊速度與移動速度30%,持續6秒 |
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幽冥 |
對目標造成幽冥傷害,並且在時間內降低目標的攻擊速度與移動速度30%,持續6秒 |
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物理 |
對目標造成物理傷害,並且使目標陷入昏迷狀態,持續3秒 |
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蒼風 |
對目標造成蒼風傷害,並且使目標陷入昏迷狀態,持續3秒 |
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火燄 |
對目標造成火燄傷害,並且使目標陷入昏迷狀態,持續3秒 |
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雷電 |
對目標造成雷電傷害,並且使目標陷入昏迷狀態,持續3秒 |
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冰霜 |
對目標造成冰霜傷害,並且使目標陷入昏迷狀態,持續3秒 |
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幽冥 |
對目標造成幽冥傷害,並且使目標陷入昏迷狀態,持續3秒 |
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物理 |
對目標造成物理傷害,並且在時間內降低目標防禦力20%,持續6秒 |
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蒼風 |
對目標造成蒼風傷害,並且在時間內降低目標防禦力20%,持續6秒 |
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火燄 |
對目標造成火燄傷害,並且在時間內降低目標防禦力20%,持續6秒 |
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雷電 |
對目標造成雷電傷害,並且在時間內降低目標防禦力20%,持續6秒 |
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冰霜 |
對目標造成冰霜傷害,並且在時間內降低目標防禦力20%,持續6秒 |
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幽冥 |
對目標造成幽冥傷害,並且在時間內降低目標防禦力20%,持續6秒 |
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物理 |
對目標造成物理傷害,並且在時間內降低目標閃躲值20%,持續6秒 |
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蒼風 |
對目標造成蒼風傷害,並且在時間內降低目標閃躲值20%,持續6秒 |
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火燄 |
對目標造成火燄傷害,並且在時間內降低目標閃躲值20%,持續6秒 |
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雷電 |
對目標造成雷電傷害,並且在時間內降低目標閃躲值20%,持續6秒 |
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冰霜 |
對目標造成冰霜傷害,並且在時間內降低目標閃躲值20%,持續6秒 |
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幽冥 |
對目標造成幽冥傷害,並且在時間內降低目標閃躲值20%,持續6秒 |
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物理 |
對目標造成物理傷害,並且在時間內降低目標命中值20%,持續6秒 |
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蒼風 |
對目標造成蒼風傷害,並且在時間內降低目標命中值20%,持續6秒 |
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火燄 |
對目標造成火燄傷害,並且在時間內降低目標命中值20%,持續6秒 |
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雷電 |
對目標造成雷電傷害,並且在時間內降低目標命中值20%,持續6秒 |
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冰霜 |
對目標造成冰霜傷害,並且在時間內降低目標命中值20%,持續6秒 |
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幽冥 |
對目標造成幽冥傷害,並且在時間內降低目標命中值20%,持續6秒 |
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物理 |
對目標造成物理傷害,並且在時間內降低目標攻擊值5%,持續6秒 |
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蒼風 |
對目標造成蒼風傷害,並且在時間內降低目標攻擊值5%,持續6秒 |
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火燄 |
對目標造成火燄傷害,並且在時間內降低目標攻擊值5%,持續6秒 |
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雷電 |
對目標造成雷電傷害,並且在時間內降低目標攻擊值5%,持續6秒 |
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冰霜 |
對目標造成冰霜傷害,並且在時間內降低目標攻擊值5%,持續6秒 |
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幽冥 |
對目標造成幽冥傷害,並且在時間內降低目標攻擊值5%,持續6秒 |
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物理 |
對自身範圍10公尺的目標造成物理傷害 |
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蒼風 |
對自身範圍10公尺的目標造成蒼風傷害 |
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火燄 |
對自身範圍10公尺的目標造成火燄傷害 |
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雷電 |
對自身範圍10公尺的目標造成雷電傷害 |
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冰霜 |
對自身範圍10公尺的目標造成冰霜傷害 |
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幽冥 |
對自身範圍10公尺的目標造成幽冥傷害 |
名稱 |
能力 |
每次攻擊有30%機率造成2連擊 |
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閃躲值提高10% |
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防禦值提高10% |
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攻擊值提高10% |
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攻速提高30% |
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命中值提高30% |
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HP上限提高10% |
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仇恨值提高30% |
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全抗性提高5% |
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爆擊傷害與術爆傷害提高20% |
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爆擊機率與術爆機率提高5% |
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移動速度提高20% |
名稱 |
能力 |
融合後提高自身防禦值5% |
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融合後提高自身攻擊值5% |
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融合後提高自身閃躲值5% |
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融合後提高自身命中值10% |
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融合後提高自身攻速值10% |
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融合後提高自身法速值5% |
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融合後提高自身爆擊值5% |
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融合後提高自身爆擊傷害10% |
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融合後提高自身術爆值5% |
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融合後提高自身術爆傷害10% |
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融合後提高自身力量加成5% |
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融合後提高自身靈敏加成5% |
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融合後提高自身才智加成5% |
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融合後提高自身精神加成5% |
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融合後提高自身運氣加成5% |
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融合後提高自身跑速5% |
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融合後提高自身格擋值5% |
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融合後被敵人攻擊時,會反彈受到的10%傷害 |
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融合後提高自身HP上限5% |
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融合後提高自身MP上限5% |