[心得] 電競掌機兼顧mini AI PC多用途 - MSI CLAW 8 AI+續航、效能實測

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影片動態呈現介面操作、遊戲順暢度、擴充性,能更快速了解MSI CLAW 8 AI+全貌:

近兩年隨著科技進步讓Windows掌上遊戲機有更大的市場,今年會推出的品牌也越多。
MSI於CES 2025推出第二代CLAW 8 AI+ 8吋掌機搭載Intel Core Ultra 7 258V,除了導入新平台提升遊戲效能、效率(同瓦數時的效能表現)之外,也對外型設計、功能、擴充性進行改款。

外盒圖案設計相當具有辨識度,開箱後內部有Claw 8 AI+ A2VM-002TW主機、快速使用手冊、65W PD充電器。
開機下螢幕亮度50%實測充電時間:從Windows電量3%到99%約需1小時59分,至100%約需2小時13分;若關機充電則約需2小時04分。

Claw 8 AI+ A2VM-002TW本體,中央搭載8吋16:10 IPS觸控面板,支援120Hz更新率、500nits、VRR可變更新率技術。
500nits比起許多電腦螢幕常見亮度300~400nits還高一些,在戶外白天一般光線下亮度還算足夠,遇上陽光很強的直射環境不太建議使用。
機身尺寸寬x深x高為299 x 126 x 26mm,重量795克,加上原廠保護貼實測約812克。
CPU搭載Intel Core Ultra 258V(以下簡稱258V),擁有47 NPU TOPs與119 total AI TOPs;內顯GPU為Arc 140V,支援XeSS技術;記憶體為32GB LPDDR5x-8533,採用Memory on Package技術。

右搖桿與ABXY按鍵皆附RGB燈效,左方按鍵分別為Menu鍵(長按切換手把或桌面模式)與快速設置鍵(Quick Setting Hotkey)。

左搖桿附RGB燈效、下方十字方向鍵、右上檢視鍵(View)與Claw鍵(啟動MSI Center M)。
正面螢幕下方兩側各搭載一顆2W喇叭,使用第4代減震橡膠能減少內部共振,強調音量提升72.5 % 、低頻效果增強58.3 % 、失真度降低超過10 % 。

機身頂端,可看到音量鍵、Audio Jack、2 x Thunderbolt 4、Micro SD卡槽、電源燈號、指紋辨識電源按鍵。
左右兩側為RB/RT與LB/LT板機按鍵,搖桿與板機標榜採用精準不飄移與4倍耐用度的霍爾效應感測器,照片中央下方為長條形散熱孔。

背面左右兩側為可程式化Marco Key M1與M2鍵,內建2風扇加2熱導管,創新式Cooler Boost HyperFlow內流式散熱設計。
內建Wi-Fi 7無線網路與1TB M.2 2230 SSD,採用拆卸方便的設計,日後可快速升級SSD容量。

身為遊戲掌機依使用需求不同,搭配一系列專屬配件是合情合理的。
MSI Nest Docking Station是一款提升擴充性的底座,官方活動選購附贈100W PD充電器可提供安裝擴充座時最完整電力。

底座尺寸165 x 80 x 36.5mm,重量206克。
後方擴充I/O左起CLAW主機連接USB-C、HDMI 2.0、2x USB-A 3.2 5Gb/s、RJ45乙太網路孔(1000Mbps)、USB-C 3.2 5Gb/s、USB-C PD 3.0 100W(Max)。
3個USB-C各自有專屬功能,分為連接主機、充電、傳輸檔案(無顯示輸出)。

8吋螢幕對於Windows 11使用環境有些顯示偏小,界面優化更顯得重要。
MSI專屬軟體Center M為遊戲頁面而設計,讓使用者能更直接開啟遊戲。
中央快捷包含Steam、Battle.net、Ubisoft Connect等平台所擁有且常玩的遊戲,下方圖型功能表左起分別為使用情境、控制模式設定、快訊與更新,連接、其他設定。

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使用情境選項:人工智慧引擎、續航模式、手動模式。
TDP調節有8W、17W、30W;風扇轉速有自動與進階,風扇轉速可以自定義溫控模式,依溫度不同來設定風扇的運轉%數。

控制模式設定分為手把與桌面兩種模式,桌面模式可透過搖桿與按鍵作為滑鼠操控。

其他設定頁面:人工智慧引擎、Mystic Light燈效、智慧降噪、媒體庫、系統資訊、服務、基礎設定。
Mystic Light燈效提供5種模式,其中波浪模式是個人覺得最好看的燈效。

智慧降噪可替喇叭或麥克風噪音消除。

服務選項提供電池校正功能。

MSI Quick Setting透過結合Xbox Game Bar遊戲列,簡化介面減少繁瑣的設定。
即時監控這功能相當好用,分為三段模式顯示硬體即時資訊,目前只能放在右上角,希望未來提供其他位置的顯示功能。

接著是實測部分,遊戲掌機首重3D效能表現,以因應在市場中眾多遊戲。
CLAW 8 AI+採用Intel Lunar Lake架構,屬於Windows行動裝置中目前表現較佳的平台,GPU採用Arc Graphics 140V,搭載8個Xe-core,最大動態頻率1.95GHz。
設定30W最高效能,對照組使用先前評測過同樣搭載Intel Core Ultra 7 258V 最高37W的輕薄筆電,數據以後方括號表示。
GPU驅動先前使用32.0.101.6458,後來發現2月初推出新驅動32.0.101.6557在多款遊戲皆有提升,改為此版本重新測試3D效能。
3DMARK Time Spy – 4425 (4325)

3DMARK Intel XeSS feature test 1080p => XeSS 1.3.1 Ultra Performance
XeSS off 15.21 FPS、XeSS on 41.87 FPS、Performance difference 175.3%;
(XeSS off 14.61 FPS、XeSS on 40.92 FPS、Performance difference 180.1%)

Intel XeSS技術標榜可實現高效能或高真度視覺的效果,類似nVIDIA DLSS或AMD FSR,透過硬體加速與AI演算化技術用以提升效能與更高畫質的視覺效果。

FINAL FANTASY XIV:Dawntrail;
1920 X 1080 HIGH開啟FSR – 7498 (7225)

Shadow of the Tomb Raider 古墓奇兵:暗影,影像設定為中 –
1080p XeSS開啟效能 => 幀格渲染:12036 (11721)、平均幀率:77 (74)

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Cyberpunk 2077 電馭叛客2077,畫質設定Medium –
1080p XeSS開啟Performance => Average 66.06 (XeSS開啟Ultra Performance=67.36) FPS。
不清楚是否Cyberpunk 2077改版的關係,測試當下沒找到Ultra Performance選項可對比。

Call of Duty 決勝時刻:現代戰爭II 2022,品質設定為基本 –
1080p XeSS開啟效能 => 平均幀數 83 (76)。
品質等級分為最低、基本、平衡、最高。

Black Myth: Wukong黑神話:悟空 –
1920 x 1200開啟TSR => 平均幀數畫質等級為低87 (65);畫質等級中69 (53)

Diablo IV 暗黑破壞神IV,品質設定為低 –
1920 x 1200 XeSS開啟超高效能 => 103 (98) FPS;煉獄大軍對於畫面時常充滿怪物與特效約65-85 (55~70) FPS。

F1 24支援最新XeSS 2,1920 x 1200將Detail Preset設定High:
XeSS Ultra Performance、XeSS FG on => Total Frames 6329、Minimum FPS 93、Average FPS 107、Maximum FPS 113。

Monster Hunter Wilds 魔物獵人 荒野,品質設定為最低 –
1920 x 1200 FSR極高效能+畫格生成 => 平均幀數48.93 (前驅動39.86)FPS,分數8298 (前驅動6482)

以上測試MSI CLAW 8 AI+最高30W比起同架構37W輕薄筆電在3D效能普遍較高。
GPU導入Intel Arc 140V,支援XeSS技術,若遊戲有支援能有更高的幀數表現,若沒有也能嘗試看看有無TSR或FSR技術多加利用。
中高階3D需求的遊戲在特效中等或較低有機會達到60-70幾的幀數,甚至於高階3D需求以上的遊戲,像是黑神話:悟空特效開低,也能有不錯的幀數表現。
測試中幀數較低的遊戲是當前最新熱門的魔物獵人-荒野,對GPU硬體需求相相當高,Arc新驅動雖已經提升許多,但希望未來驅動能持續優化這款遊戲。
由於是8吋掌機螢幕,若設定17W或情境AI模式,也可以將遊戲中特效降為中或以下,1080p遊玩時畫面表現就已經不錯,個人認為拉高特效對畫面視覺差異不大且幀數會較低。
新遊戲順暢度主要關鍵對於有支援XeSS或套用FSR、TSR的新遊戲能大幅提升效能;對於年代較久的遊戲不支援XeSS,但大多3D需求沒新遊戲那麼高,多數還是能順暢遊玩。

接下來是mini PC的效能測試:
Geekbench 6:
Single-Core Score => 2690 (2514);
Multi-Core Score => 10821 (10848)

CrossMark:
總分1806 / 生產力1646/ 創造力2184 / 反應1349;
(總分1766 / 生產力1628/ 創造力2109 / 反應1323)

PCMARK 10 => 7086 (7060)

SPECworkstation 4.0效能測試:

MSI CLAW 8 AI+最高30W不僅在3D效能普遍比37W同架構的輕薄筆電效能還高,對比CPU與系統效能這兩個方面也沒有明顯落後。
在降低最大功耗的情況下還能保有最大功耗的效能,覺得MSI在這款掌機的調校確實不錯,此外上面數據的呈現對於mini PC應用也能有高效能的表現。

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AI推論效能測試
Geekbench AI Score:
NPU => Single Precision 3004 / Half Precision 18725 / Quantized 26205
(NPU => Single Precision 2992 / Half Precision 18841 / Quantized 26535)

UL Procyon AI Computer Vision Benchmark:
Intel OpenVINO – NPU (Intel AI Boost) – Integer = > 1860 (1800)

258V內建新一代NPU 4.0能有效改進生成式AI速度約達4倍,並擁有47 AI TOPS,內顯Xe2為XMX AI引擎能達到64 AI TOPS。
CPU+GPU+NPU最高能達到119 AI TOPS,對於AI應用於文字、圖片生成、照片分類等一般日常的應用會有一定程度的助益。
另外也支援Copilot+ PC提供更為便利的AI體驗,藉由2個USB-C連接孔或底座輸出為多螢幕應用時也能作為mini AI PC使用。

電池續航力:使用模式預設人工智慧引擎、Windows11電源模式為平衡:螢幕亮度30%、音量10%、關閉燈效、全程開啟螢幕更新率120Hz、Wi-Fi與藍芽搭配UL Procyon Battery Life中3種項目進行測試。
Idle(電量100%):17h 44min (20h 36min);
Office Productivity(電量100%):15h 47min (19h 15min);
Video Playback(電量100%):16h 56min (14h 59min)

若透過更低耗電的設定,例如關閉Wi-Fi、藍芽、螢幕更新率60Hz能追求的更長續航力表現,官網上有撥放影片最長可達28小時的數據。
以上測試設定較符合個人慣用的環境,續航能力在非遊戲的日常應用中一天一充已經很足夠。
遊戲續航力部分,使用在PC上讓顯示卡常態性風扇高運轉與高溫的Diablo IV,應是一款3D負載率很高的遊戲。
情境開啟人工智慧引擎,絕大部分都進入有大量怪物(最耗電)的關卡,在1小時後電力下降約31%,推估此遊戲時間可達3小時以上。
如果是有些3D負載率沒那樣高的遊戲會有更長的續航時間,此外官方標榜用省電模式玩遊戲會有4小時以上的續航力,有看到某款遊戲續航達5小時多以上的數據。

本篇MSI CLAW 8 AI+實測效能表格:

燒機溫度測試:
室內溫度約21.5度,進行CLAW 8 AI+散熱能力測試,Windows電源設定平衡搭配情境模式手動30W與風扇自動模式,運作AIDA64 Stress CPU、FPU全速時:
CoreTemp顯示CPU核心溫度約74~78度,瞬間最高82~88度。

GPU進行FurMark 1080p全速燒機:
即時溫度77度、瞬間最高81度。

室溫約18度,AIDA64運行CPU全速模式,紅外線溫度圖在正面外殼溫度,整體溫度不高,最高溫度出現在螢幕下方約38度。
照片中為溫度較高的背面紅外線溫度圖,最高溫在散熱孔達50.8度,機身其他區域與正面均溫差不多,落在28~32度。

同上燒機設定,AIDA64運行CPU全速模式,風扇轉速達到最高約4137轉,噪音約42.3dB(環境背景約35dB),補充FurMark GPU燒機風扇最高約3600轉,噪音約39.6dB。
以上設定讓風扇最高轉速時發出的噪音偏中高頻,不過由於噪音量不高,所以不會讓耳朵覺得不太舒服,這部分表現不錯。

以下為喇叭音質聆聽感,這部份屬於主觀的部分,以輕薄筆電內建喇叭為基準來比較,喇叭調整到50%時,音量還算是中上水準,調到100%時在室內聽音量偏大,不會有聲音太小的狀況。
高頻 – 沒有出現過於尖銳的音調,細節表現出色;
中頻 – 整體清晰度很高,人聲飽實感嘹亮;
低頻 – 低頻表現清晰,不會過於混濁,重低音鼓聲震撼力還算不錯。
實際聆聽這組2W x 2喇叭以機種與小體積的考量下,用在遊戲、看影片或是聽歌皆能勝任,不過音場環繞感是較薄弱的一環,
當下手邊沒有他款遊戲機可比較,若音效對比輕薄筆電還是有相當不錯的水準。

先前玩遊戲習慣用Xbox手把(含電池295克),對於CLAW 8在按鍵與操作也有不錯手感與精準度,畢竟是一款內建PC硬體並含螢幕,定位在外出可隨時遊玩的掌機,在手握位置感覺會與Xbox純手把設計有明顯的不同。
這裡為了方便拍攝遊戲畫面,外接Xbox手把執行Diablo IV,情境AI模式讓CPU功耗多半落在17W居多,平均幀數約55~70幾,效能比起上方30W測試略低一些,不過遊玩過程算是順暢。
機身重量由於是雙手握持與配重設計,男生剛上手時不覺得有明顯負擔,若長時間手持多少還是會覺得偏重,建議支撐使用或休息,畢竟多數有螢幕的3C產品都會提醒,觀看30分鐘以上建議讓眼睛休息10分鐘。

除了Windows遊戲以外,MSI與BlueStacks 合作推出專屬的App Player,透過模擬器執行Android手機遊戲,實際遊玩貓咪大戰爭,通關中的畫面順暢度相當好,反應時間感覺比手邊的Samsung Tab S9 FE+ Android平板電腦還快。

MSI CLAW 8 AI+導入Intel Lunar Lake新平台,除了採用TSMC 3nm先進製程對溫度與功耗都有出色的表現之外,GPU的3D效能比起上一代更進步,網路上在Windows行動裝置的評價多半比AMD或高通平台還要好。

未來可以再加強的部分有MSI Quick Setting在某些使用狀態下開啟速度較卡頓、情境模式中人工智慧引擎尚有優化空間,這兩點希望未來透過軟體更新改善,另外底座USB-C檔案傳輸孔若能有影像音訊輸出功能會更方便。

MSI CLAW 8 AI+值得思考的部分還有價格,對比遊戲掌機屬於高階的價格,但又被稱為Intel Lunar Lake架構中價格最低的一款行動裝置。
搭配預購期間MSI限量贈送暗黑破壞神IV:憎恨之軀基礎遊戲與資料片與2月底前登錄早鳥送專屬收納包。
Intel這邊活動也有Core Ultra AI PC創作軟體組合包,包含知名的XSplit Premium Suite、Capture One Pro,還有要價不菲VEGAS Pro Edit 365,若贈品有使用需求,對產品的附加價值也會有所提升。
加上專為遊戲掌機而設計,沒有像筆電內建鍵盤與較大尺寸螢幕,不過其硬體表現與結合底座後變成擁有擴充性更全面的mini AI PC,讓價格落在遊戲機與Lunar Lake筆電的中間帶。

這段使用期間覺得最方便的就是隨時隨地就可以玩遊戲,有時睡前直接趴著玩幾場遊戲,這點應該是筆電不容易做到的姿勢..XD
遊玩大多每次一小時以內,關機前查看電量消耗並不多,機身溫度不高,握持時也沒特別感覺,MSI第二代Windows遊戲掌機讓個人體驗感相當好。
帶出門拿到大螢幕投放使用或家裡接底座當電腦也很方便,而且電量下降更緩慢,整體來說對便攜性、續航力、遊戲效能這幾點是最有感的地方。
如果是以Windows遊戲為主又有經常外出時玩遊戲的需求,目前市場上還有AMD Z1 Extreme架構的遊戲掌機,不妨多比較規格、效能、效率等表現。
若預算足夠的話,追求高遊戲效能、最佳效率表現的掌機,也能兼顧mini AI PC等多種用途,那MSI CLAW 8 AI+不失為一款值得列入參考的好選擇。

原文網址:https://t17.techbang.com/topics/68011-the-pcs-msi-claw-8-ai?page=1