tetsu
在4.2更新後,之前的三大副本四風議會、黑翼陷窟、暮光堡壘也被完全的便當化,幾乎所有頭目和傷害都降低了20%,使得某些戰術可以更為簡便,甚至有些招式可以忽視,別說是休閒玩家,甚至連野團隨便組的都可以輕鬆輾壓囉!本篇介紹黑翼陷窟的新版攻略,並提示野團、G團都適用的RL簡易帶團心得!
熔喉
熔喉本身雖然是4.0進軍團隊副本的裝檢王,但後期4.1時,多數野團都能輕鬆擊敗熔喉了,更不用說有著血量再度下降20%的削弱條件,機制方面沒有改動,便當越來越好吃。
4.2的削弱
- 普通模式中熔喉的傷害和血量都降低20%,熔岩蟲的數量降低,寄生感染也減少。
- 技能方面,熔岩噴灑、岩漿噴吐、強烈撞擊和傳染嘔吐的傷害也都降低。
攻略重點
- 聖騎士更適合坦王,獵人或冰系死騎負責風箏,三名補系一名補坦克,其中兩名負責團補。
- 風箏的人負責抓住小蟲,風箏路徑避免靠近熔喉。
- 法師(或獵人)負責在外面引「烈焰之柱」。(25人須多派幾位)
- 主坦站在BOSS下方左邊,右邊則讓全團隊集中站位。
- 兩位近戰兩個第一時間上熔喉,並拉下鎖鍊,待露出後腦就嗜血,大招全開打王,負責拉鎖鍊的人有經驗的話更好。
- 若看到地面有不正常火光(或火圈等非玩家法術特效),就要立即閃避。
- 聖騎士在看到坦克被抓時請幫忙丟保護祝福。
▲筆者跟了一團還滿強的團隊,熔喉拉下來嗜血,頭就差不多掉下來了。
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全能魔像防禦系統
雖然戰鬥機制完全沒改變,但是難度卻因為4.2的改動而大幅下降,只是初次嘗試的新手還是要學習如應對才行。
4.2的削弱
- 屏障的吸收提高100%(更不容易爆炸),能量轉換的冷卻時間增加,火焰噴射器的傷害降低40%,靜電震擊和毒泥炸彈的傷害降低50%。
- 魔像的血量、近戰傷害、放電、避雷針、毒泥炸彈血量、焚化防禦措施、秘法殲滅者的傷害降低20%。
攻略重點
- 烈毒號毒軟泥出來前近戰先退開,遠程優先清。
- 沒被毒軟泥盯住的近戰幫忙清。
- 所有人轉火確實,能量50就馬上停手換目標。
- 發電機出來坦克迅速帶開,遠程去踩發電機。
- 坦克坦秘法號時,開啟護盾記得停手,但要斷法。
- 秘法號秘法殲滅者近戰幫忙斷。
- 火焰噴射器鎖定目標無敵、消失、假死、隱形可以用掉,沒招的自己跑開。
▲所有的殺招現在都變的很不殺,裝備好的會不會單補就可以打呢?
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瑪洛里亞克
主要的機制改動是「主要實驗體」可以嘲諷或風箏,這讓副坦在倒下時不會亂成一片,基本打法還是一樣。
4.2的削弱
瑪洛里亞克本身、變異怪的生命值和傷害、秘法風暴的傷害、主要實驗體的傷害、閃霜、碎冰、灼燒衝擊的傷害都被降低了20%。變異怪堆疊Debuff的速度變慢,且主要實驗體不會施展凝視,而且可以嘲諷。
攻略重點
- 冰瓶時分散、火瓶時集中。火型態中吞噬烈焰要自己跑離團隊。
- 變異怪可以都不要斷,近戰負責斷秘法風暴,依然要選反應、網路狀況最好的隊員。
- 主坦負責坦王,副坦負責風箏變異怪和實驗體。
- 醫治主要由法師負責偷取,或由薩滿、獵人來驅散。
- 法師、獵人、薩滿幫忙施展冰環、弒冰陷阱或緩速圖騰來緩速小怪。
- 第二階段注意腳底有沒有小兵施放的冰環,避免被絕對零度打到彈飛。
- 王唱岩漿噴洩時,坦克要拉動位置,別面對團隊。
▲火焰階段還是要團隊集中,沒人分傷還是會噴死人。
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亞特拉米德
前面的小兵沒什麼大變動,只有旋風斬不會清仇恨,光明之盾吸收量變少,且之後的處決宣判只會造成傷害,而不是必死。
4.2的削弱
- 亞特拉米德的生命和一般傷害、調整、咆哮焰息、灼熱烈焰的傷害降低了20%。
- 聲納脈衝波的音量從5調整到3,且普通模式中「調整」不會增加音量。
攻略重點
- 遠程傷害或補負責第一階段敲鑼。
- 盜賊(非必要,建議)可負責第二階段敲鑼。
- 被音之息看的往龍頭或龍尾跑。
- 近戰要拉最遠距離打,比較好閃聲納脈衝波。
- 亞特拉米德飛上天時盡量跑聲納炸彈,切忌貪打。
- 傷害較高的團隊可以硬吃聲納脈衝波,多敲銅鑼。
▲靠著多銅鑼的優勢,聲納脈衝波想不躲也是可以。
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奇瑪隆
腐蝕黏液的調整使得減傷技能,如真言術壁、精通在減傷上都可以完整覆蓋腐蝕黏液,團隊血線變得超好拉,技術好的團隊可以減少1名補職,來增加傷害空間。
4.2的削弱
- 奇瑪隆的血量降低20%,近戰傷害降低10%
- 內鬨的時候只會施展兩次腐蝕黏液,時間點在17、23秒。
攻略重點
- 開場前先分配個人站位。
- 大屠殺、腐蝕黏液的拉血預先分配。
- 坦克嘲諷排序預先分配好,A坦吃普通攻擊,B坦吃破壞。
- 內鬨時只有兩次腐蝕黏液,在第15秒時,牧師或聖騎士可開真言術壁或精通。
- 有危險時,自己吃糖果保命。
- 第二階段法師可以分身、盜賊閃避、獵人威懾、死騎死亡打擊、各職業都盡量用超能力保命。
▲原本就是打分配,不靠裝備輾壓的頭目,打這個還是要靠點分配。
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奈法利安
奈法利安的改動項目很多,改到很多老團隊的精英都不認識牠了。主要的變因還是在於傷害降低,容錯率也跟著變大,也讓新手更容易全破黑翼陷窟囉!
4.2的削弱
- 奈法利安、奧妮克希亞的血量和傷害、暗影之焰幕的傷害,炫彩原型體的血量降低20%。
- 尾部鞭擊的傷害降低50%。
- 電擊的傷害降低30%。
- 暗影炎燄的施放頻率不會漸漸變快了。
- 熔岩疊加的效果降低75%。
- 炫彩原型體的衝擊新星施法時間延長到5秒。
- 復生的白骨戰士重生的數量變低,死亡時間從50秒降低到33秒後自動死亡。
攻略重點
- 第一階段主坦負責坦奧妮克希亞,副坦負責骷髏和奈法利安。
- 副坦需將骷髏放到外圈集合,讓他們自然死亡。
- 奧妮坦在奧妮克希亞鱗片發亮時要將龍轉背向團隊,其餘時間側向。
- 全員場中間集合,打奧妮到30%左右時,遠程轉打奈法利安。
- 每10%會有一次電擊,注意團隊血量和進入第二階段時機。
- 預先分配近戰、補到各個平台,近戰主要用於斷法。
- 第三階段全員到場靠中間集合,面向奈法利安,背向骷髏推。
- 每次奈法利安噴暗影炎燄時,副坦漸漸拉動骷髏,避免被噴到補血。
- 小心使用嗜血,避免太快打進整數%,反而會造成連續電擊。
▲這一場只要副坦練會了拉骷髏,一切問題都好解決。