2011年第二季的 Activision Blizzard 財報出爐,相較於去年同期的9.67億美元,今年第二季的財報持續成長19%,達到了11.5億美元,而網路部份的收入則佔總收入的 37%,達3.35億美元。Activision Blizzard 也因為該季度的良好表現調整今年預期收入,達41.8億美元,到底這次財報發表了什麼消息呢?
Blizzard總裁Mike Morhaime表示,《魔獸世界》 的全球在線人數在第二季下降30萬,目前總玩家數下修至1110萬人。如同之前曾發生過的人數下滑,Mike Morhaime表示這屬於遊戲更新之前的正常反應,每次在更新後,《魔獸世界》的玩家數又會重新回到高點。值得注意的是,中國大陸的《巫妖王之怒》審批通過後,《浩劫與重生》也迅速審批通過,並於7月12日在中國上線,所造成的玩家人數回流影響,並未納入第二季的統計中。中國對《魔獸世界》來說是極為龐大的市場,在各資料片順利上線後,全球在線人數應可再次回穩。
(圖片來源:Guardian)
另一方面,巴西版的《魔獸世界》也在七月上市,如果以公司投資(或股票收益)的角度來看,總人口達近2億的巴西,確實是良好的新市場。《魔獸世界》 在全世界的疲軟現象是無法避免的(畢竟它已經是一個不年輕的遊戲),與其在現有的市場繼續經營減少人數下滑,不如開發新市場吸引新血加入,不但可以保持帳面上的全球玩家數量,甚至還有機會創造新高。
隨著2011年8月初新一波的消息,《暗黑破壞神3》的話題又再度被炒熱,Mike Morhaime表示,目前《暗黑破壞神3》的發售日仍然未定。在2011年第一次法說會時,Mike說《暗黑破壞神3》將不會於今年上市,不過現在Mike改口了,宣稱他們將不會放棄讓《暗黑破壞神3》於今年底上市,搶到耶誕檔期的希望。
(圖片來源:My Gaming)
但以時間點來看,如果Blizzard想讓《暗黑破壞神3》在2011年末上市,就得面對《星際大戰:舊共和》同時期上市的壓力。雖然這兩款遊戲的市場有些許區隔,但跟《舊共和》全面對決的話,Blizzard還是有可能錯失潛在的客群。《暗黑破壞神3》必須比《舊共和》提早上市,才能避免與《舊共和》正面衝突,但依照Blizzard過往的研發經歷來看,提早上市幾乎是不可能的任務,或許讓《暗黑破壞神3》延後至明年上市,才是最保險的時間點。
以上2款遊戲雖然知名,但《決勝時刻》系列才是Activision Blizzard最重要的營收金雞母。根據財報指出,自去年11月開始發售的《決勝時刻:黑色行動 Call of Duty: Black Ops》,全球已販售超過2500萬套,而《決勝時刻:現代戰爭2》的銷售也已經超過2200萬套。無庸置疑,《決勝時刻》系列早已在史上最暢銷遊戲占有一席之地。
(圖片來源:Gamecrave)
同時Activision也表示,他們即將推出的新作《現代戰爭3》也將在「Wii」上推出,在死對頭EA往Wii U靠攏的時候,Activision Blizzard也用行動表示自己跟任天堂的關係緊密(其實《黑色行動》就曾在Wii平台上推出)。相對來說,EA雖然已經大肆宣揚自己與任天堂在Wii U上的緊密合作,但目前尚未決定該社FPS大作《戰地風雲3》,是否也會在Wii平台上同步推出。