就在今天,暴雪承諾過的火源之界NERF修正已然兌現!副本內7大首領的傷害與血量皆全面遭到下修,無一例外。然而,這樣做是否真的能夠讓更多團隊在4.3全破火源之界(不論普通或英雄)而留這住人心,就要看暴雪這次的政策準確與否了…
● 地獄犬撕裂血肉的傷害降低25%。
● 不穩定的岩漿由多種能量所獲得的傷害加成已減少50%。
● 普通與英雄模式的貝絲堤拉克血量與傷害皆降低15%。
● 普通與英雄模式的夏諾克斯血量與傷害皆降低15%。
● 裂驅的血量降低15%。
● 怒面的血量降低15%。
● 普通與英雄模式的岩漿爆裂與投擲長矛傷害皆降低15%。
● 普通與英雄模式的萊爾利斯領主血量與傷害皆降低15%。
● 普通與英雄模式的火花與碎片小怪血量與傷害皆降低15%。
● 普通模式的血量與傷害皆降低25%,英雄模式的血量與傷害皆降低15%。
● 10人模式的艾里絲拉卓在戰鬥過程中會多掉落1根羽毛,25人模式則會額外多2根羽毛。
● 艾里絲拉卓的火焰之翼效果統一持續30秒。
● 艾里絲拉卓的熾炎龍捲風現在的移動轉速稍微變慢了。
● 普通模式的血量與傷害皆降低25%,英雄模式的血量與傷害皆降低15%。
● 巴勒羅克觸發虐殺之刃時的攻擊速度減緩25%了。
● 普通模式受到折磨的持續時間縮短了。
● 普通模式的血量與傷害皆降低25%,英雄模式的血量與傷害皆降低15%。
● 普通與英雄模式的火焰德魯伊血量皆降低15%,而日炎的傷害在普通與英雄兩種難度下皆降低25%。
● 普通模式的火焰之靈血量與近戰傷害降低25%,英雄模式則降低15%。
● 普通模式的拉格納羅斯血量與傷害皆降低25%。
● 英雄模式的拉格納羅斯血量與傷害皆降低15%。
● 熔岩陷阱的傷害在普通與英雄兩種難度下皆降低了。
● 普通模式中出現的小怪血量與傷害皆降低25%,英雄模式則降低15%。
● 普通模式的拉格納羅斯之怒現在只會將目標擊飛至空中,而非擊退。