武僧的進攻主要專注於近戰攻擊。他們可以對單體敵人造成巨大的傷害,也可以使用掌擊、腿法帶來的元素力量對短距離內的敵人造成範圍攻擊。
武僧的拳技具有第三擊能夠依技能打出特殊傷害的效果,這使得武僧的戰鬥具有一種特殊的節奏性存在。一個技巧出色的武僧,可以在取得精氣以及消耗精氣間取得良好的平衡點,例如前兩下的一般攻擊後,在第三下攻擊可切換到對應的技能來觸發高傷害特性,也讓武僧玩起來有一定的難度。
武僧也是唯一在初期就能自我治療的職業,也決於玩家的精氣控管能力,若運用得宜,武僧的續戰力將不可小覷。再者,武僧也擁有多項輔助效果的真言,根據戰況切換真言,可讓武僧在單打以及群鬥方面都有出色的表現。
武僧可以使用的單手武器種類繁多,從一開始基本給予的拳套,還可替換為單手劍、單手斧。雙持武器是提升武僧攻擊速度最快的選擇,如此有助於精氣的快速累積,加上等級10的被動技能「守護者之道」,可讓武僧在雙持武器時提高10%閃避率,配合閃避真言的效果,讓雙持武僧的近戰生存率大為提升,還能讓精氣源源不絕的持續獲得。
武僧可以使用棍子、長矛等雙手武器(非巨型武器),雖然攻速比雙持武僧來得慢上許多,且近戰DPS也較低,不過雙手武器很適合用來施展百分比傷害技能,尤其是像「烈破掌」這類的強力技能,往往能打出其他職業無人能及的傷害。
由於武僧完全藉由技能來獲取精氣,因此最好的建議是讓滑鼠左鍵設定一個精氣累積的技能,而右鍵則可以設定專門消耗精氣的技能來搭配,點左鍵獲取精氣,點右鍵則消耗精氣。另外,武僧在等級6可學到「衝鋒刺擊」,這招也建議放在右鍵上,能讓武僧的機動性大幅強化。玩家能夠隨著右鍵的目標點自由衝鋒,除非精氣耗盡,否則幾乎沒有任何敵人可在阻擋武僧,甚至在首領戰時,還能夠利用此招進行繞背,瞬間閃躲攻擊。
第一章玩家即可在地下教堂裡的劇情裡解救第一名追隨者,聖殿騎士。玩家可以一開始就決定他第一階段的天賦取向,對於同樣都是身經百戰的聖職人員,追隨者的天賦可以在追隨者等級5時首先選擇治療,讓雙方都能有良好的續戰力,而等級10後則可選擇忠誠。
下一頁還有教你如何搭配最佳技能!
等級 |
左鍵 |
右鍵 |
熱鍵1 |
熱鍵2 |
說明 |
Lv.1 |
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初期的基本配置,建議戰鬥開場直接釋放致盲閃光,讓敵人盲目狀態,再使用雷霆閃擊拳,馬上就能補回失去的精氣。閃擊拳的第三擊能夠製造出小範圍的傷害,被圍毆時也有不錯的效果,對單體也有15%機率中斷對方攻擊。 |
Lv.2 |
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玩家第一個習得的真言效果,提高你的閃躲機率,每2分鐘就需要重新施放,與致盲閃光可擇一使用即可。 |
Lv.3 |
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第一個消耗精氣的傷害技,130%的武器傷害是初期最強的傷害技能,同時可以擊退對手,讓武僧在群怪中殺出一條血路。 |
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Lv.4 |
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奪命觸擊的第三擊可以製造25碼直線氣功,且路徑上都會造成傷害。再者,125%的武器傷害是拳技的最高傷害,讓奪命觸擊取代了雷霆閃擊拳。 |
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Lv.5 |
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等級5就能學到的天堂之息能讓武僧自我治癒。這時的敵人也逐漸強大起來,如果遇到未知的戰況,建議搭配天堂之息在右鍵,就能應付額外受到的大量傷害。 |
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Lv.6~8 |
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等級6就能學到武僧最重要的衝鋒刺擊,有了這招就能夠自由穿梭於敵陣之中,不過要用右鍵點到敵人,才有長距離的衝刺效果。 |
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Lv.9~10 |
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第二種真言效果可以反射傷害,這個效果也會影響追隨者,很適合施放此招一同反射傷害。 |
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Lv.11 |
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11級學到的聖殿能夠讓怪物暫時無法進入武僧的絕對領域數秒,可讓武僧聚集怪物,再以迴旋踢或者致命觸擊一舉清怪。 |
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Lv.12~13 |
12級能學到的烈破掌,擁有讓敵人流血致死成為爆破炸彈,傷害附近的其他敵人,也成為12級之後的主要群體殺招。 |
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此搭配法專門用於單挑首領等級的怪物,以最大DPS考量的搭配奪命觸擊第三擊的威力。衝鋒刺擊在對付骷髏王的瞬間移動是不可或缺的重要技能 |
等級10以後可學到被動技能,「瓦解」可以讓每次攻擊後傷害降低10%,持續2.5秒,適合單挑減傷使用;而「守護者之道」則按照當時使用何種武器切換即可,例如團戰時搭配雙持或者雙手武器來使用。12級後就能學到增加移動速度的10%的「健步如飛」,不過因為武僧具有「衝鋒刺擊」,讓此招的實用性大大下降。
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沙發!! 好專業的文 還加上每級適用@_@