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.我對「武增」的一份情:
技能中有很多不同的變化,
又可以打出很快速的拳法,
而且又可以穿上許多樣式的武器,
不會只是只有拳套,
最想玩得就是武增拉
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我對「武僧」的一份情:這痛快的打擊感和中國人物,對武僧很有親切感
我對「武僧」的一份情:
繼承了2帶刺客的連擊系統,而且加強了這個部分,喜歡格鬥的快感,而且擁有極強大的破壞力,喜歡格鬥的人不可能放過
每個職業都看起來很好玩,但是現在還是武僧比較吸引我。
從以前到現在我都只玩光明正義的職業,例如我在WOW就有3隻滿等聖騎士,D2也都只玩聖騎士 (雖然沒玩很強),其他職業都玩不太下去....。
不同於聖騎士的厚裝甲屬性,武僧在D3感覺比較偏向於敏捷方面的角色,應該是個很有速度感的職業,會是個很有挑戰性的職業,或許是先苦後甘吧(不過因為可以補血,聽說是現在打王最簡單的職業)。
D3我是會200%買來玩的,而且每個職業都要玩,但最想先玩的還是武僧!
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我對武僧的一段情: 武僧 最讓我想到的一部電影 降世神通! 多樣的拳法 華麗的武術 強力的接招 猛狠的特效 迅速的攻擊 並且加上 節奏性質的連貫性技能施放法! 只能讓我說 中華武術博大精深 就連暴風雪都不得不佩服五體投地 而創造出一個集武術與氣功並用的角色 並且 武僧的角色模組 看就像是一個吸取天地之間之正氣 行走於天地之間的黑暗 天地漂流 孤獨流浪 替天行道 拯救蒼生阿(和尚嗎~)! 拳法技能上的配合 更是做的逼真阿! 從崩拳 劈掌 雙掌手 踢腿 下劈腿 震腳~! 每招可都是拳拳道肉 實實在在阿!如同 長江氾濫 一發不可收拾! 又有如 滔滔江水 波山倒樹而來阿! 但是 武僧他所擁有的卻不是只有攻擊的手段而已 他當然也有能救世(輔助)的技能 要不然 就乾脆創的武道家 不就好了呢! 以靈氣來說 就像暗黑二的聖期士一樣 雖然只是一種小小的光圈效果在腳下 但他卻是個不可疏忽的技能 閃避 反彈 減防 等等之類的靈氣 就有如感到一位大師在你旁邊誦經 給你家與祝福 讓你越戰越勇 屢戰屢勝! 最後一點~ 當然就是補血拉 想到僧這詞 就想到祭司 當然我的們的武僧大師既然出國就世 踏上旅途 他當然必備一些救人的法咒~
唉~ 越說越想玩 拜託吧~ 請送我一個封測帳號~ 讓我測試吧~
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.我對「武僧」的一份情:真的很想玩,試過再告訴你有多好玩吧。
引述《蓋子》之銘言:
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> .我對「武僧」的一份情:他的技能很像中國功夫!!身為一個中國人!!第一個當然要先玩這隻腳色!!
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.我對「武僧」的一份情:徒手空拳打飛怪物爽度十足,武增全身上下就是個兵器
怪物應該還沒打就怕了,希望能趕快享受屠殺怪物的樂趣
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我對「武僧」的一份情:
玩D3怎能不玩武僧咧,最近都在看別人的LIVE,尤其是武僧的強化光圈,雖說一武僧只能開一個,如果四武僧玩時,就能四種強化啦,加上這次配上符文,使整個技能系統變的廣大,雖說最大的技能格只有六格,使每人雖都玩同一角色,也感覺每人的不同
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.我對「武僧」的一份情:D2裡沒有類似的職業,不過MONK相當具有中國風
身為中國人一定要體驗一下這東方風格濃厚的職業阿!
況且先前有去官網看過技能,武僧是唯一能補血的角色
所以角色定位應該也很多元,能打能輔助,
在前線殺敵也能幫自己回復,讚啦!