對於預算有限的玩家來說,AMD 與 Nvidia 兩家的中階卡一向是鎖定的目標

而 GTX 650 Ti 算是一個蠻有趣的型號,Nvidia 去年推出 GTX 660 Ti 及 660 後

在年底發布了 GTX 650 Ti 來填補中階市場,並在後來又追加了 Boost 版本

雖然在當時的售價不太能夠讓玩家接受,不過隨著 GTX 600 系列的調降

650 Ti 在前陣子也悄悄的掉入 4000 大關內

包裝正面部分

背面不免俗地放了一些特色介紹

內容物包含顯卡本體、驅動光碟、4pin 轉 PCIe 6pin 電源、序號卡以及說明書

除了卡本身的價格變動之外

微星最近也跟遊戲公司合作推出了新活動,買卡就送一張 25 美元的 Hawken 序號卡

不過就跟 AMD 那邊的遊戲兌換活動一樣,都只到今年的 12/31 日止

可以換就早點換一換吧,過期就悲催了

接下來看看這次的主角吧

雖然是中階卡不過該有的防塵塞還是都有給

散熱部分採用單顆刀鋒扇

顯示輸出介面提供 D-Sub、DVI-D 及 HDMI

底部直接與散熱器鋁擠接觸

風扇為 Power Logic 製 PLA09215S12M,採用普通 2pin 端子

與先前 7750 Power Edition 多送的那組改裝風扇相同

搭載 GK106 核心

記憶體部分由四顆 hynix H5GQ2H24AFR-R0C 2Gb 顆粒組成 1G GDDR5

需要一組 PCIe 6pin 外部供電

接下來就實際上機看看吧

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測試平台:

CPU:Intel i5 2500K
MB:AsRock P67 Fatal1ty Professional
RAM:Avexir Core DDR3-2133 4g x 2 + Kingston Predator DDR3-2400 4g x 2
HDD:OCZ Vertex 4 128G
PSU:CoolerMaster V550w
VGA:MSI GeForce GTX 650 Ti 1GD5/OC
Cooler: CoolerMaster Seidon 120M
Chasis:Cooler Master 690 III
OS:Windows 7 SP1 Ultimate x64

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微星這款 GTX 650 Ti 出廠預設頻率為 928 MHz

擁有 64 個紋理單元 (TMUs) 以及 16 個光柵處理器 (ROPs)

待機狀態下,核心及記憶體時脈分別降至 324 Mhz 及 162 MHz

溫度僅有 31 度

雖然我對散熱部分還挺擔心的

不過實際以 furmark 燒機來看,終端溫度約落在 70 度左右,表現還算不錯

新版 3DMark Fire Strike 拿到了 2872 分

3DMark Fire Strike Extreme 拿到了 574 分

Heaven Benchmark Extreme

Valley Extreme

Valley Extreme HD

Resident Evil 6 1920 x 1080, FXAA3HQ, High

Lost Planet 2

Final Fantasy 14

既然有送 Hawken 當然要玩一下啦

先前 E3 展就有注意到這款機器人遊戲,在資訊的顯示以及操作畫面上做的很有感覺

裝備與塗裝等調整項目也相當豐富

至於這次送的序號卡要先到 Nvidia 的網頁上

http://www.geforce.com.tw/landing-page/free-2-play-hawken

輸入一些基本資料後用序號換取 redeem code

然後到 Hawken 的官方網站

http://www.playhawken.com/

登入或註冊帳號後按一下上方的 redeem code

不過最近剛好在維修,原本想說 14 號早上就會修好了

不過今天看還是一樣,就........等他修好吧 (攤手)

這次更新之後介面看起來更有科技感了些,可按住滑鼠右鍵旋轉視角

在 Hawken 中,機體主要劃分為三種類型,分別為輕量、中等以及重型

每種類型在護甲、速度以及燃料量有著比較顯著的差異

在機庫裡面可以看到你目前擁有的機體、配置以及性能數據

Mech Rank 則是指機體本身的等級,當然,經驗值就要從戰鬥中取得來解鎖更多調整選項

一開始預設的能力是武器瞬間冷卻

當然,既然遊戲免費,用膝蓋想大概就知道不會是佛心來著

裡面的物品主要可以用 Meteor 點數或是 HC 點數購買,而 HC 點數可由戰鬥中獲得

這樣你知道那張序號卡可以幹嘛了吧 A_A

除了右鍵的火箭發射器是固定的之外,主要武器可選擇步槍或是機關槍

點選上方的切換顯示按鈕之後可以看到比較詳細的數據

包含殺傷力、準度、射速、有效距離跟發熱量

基本上兩種武器的殺傷跟發熱量是相同的

雖然說機體部分的特性,像是防禦力、速度等等在一開始就有差異

不過也可以透過修改點數來進行調校

道具欄位則可依照當時所需要的情況去做調整

像是輔助性的護甲、妨礙掃描的干擾器一直到埋伏用的機槍塔都有

除了比較偏向功能面的零件調整之外

外觀部分也可依照個人喜好去設定,像是機體塗裝、背後的推進器火焰放射種類

挑釁用的機械舞以及維修機器人都可在這邊做修改

由於地圖大了,武器多了

加上射程以及敵人採用的機體類型與裝備種類,策略的應用上也相當重要

尤其是初期在機體跟武器都相當不給力的情況下

開槍或許根本打不中或是造成不了什麼傷害

反倒是會暴露位置,看到敵人按 Q 標記給隊友來 Gank 他會是比較好的做法

除了攻擊之外,要怎樣掌握正確的時機維修機體也是很重要的環節

Hawken 在物件破壞以及武器的火光上有著相當不錯的視覺效果

像是子彈擊中物體的散射粒子以及爆炸的煙霧等等

如果可以開 PhysX 的話建議打開

雖然說遊戲本身系統要求其實不會很高

不過在畫面的呈現都有一定水準

1920 x 1080,材質以及 PhysX 特效都開到 High

最高 53 張,最低 30 張,平均 42 張

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整體上來說

微星這張 GTX 650 Ti 在性能部分表現算是比較普通些

實際分數約接近上一代的 560 Ti,但在功耗與發熱量有著顯著的改進

一般線上遊戲跑起來也都挺輕鬆的

不過受限於記憶體通道寬度,一些 FPS 大作要特效全開就比較難一些

而在散熱方面,雖然風扇部分僅採用了 2pin 端子

但在熱量以及噪音壓制的調整上算是還不錯的

以上