魔獸製作人鬼蟹又來囉!他這次接受官方的影片訪談,談了目前4.3的現狀以及5.0-熊貓人資料片《潘達利亞迷霧》的相關計畫,也提到玩家比較在意的一些問題,想知道設計師們的理念,就來看看鬼蟹這次又說了哪些4.3和5.0的大小事吧!
官方於昨日釋出了鬼蟹的一系列訪談來談談4.3和之後的魔獸世界,讓我們來看看一些重點問題與回答。
我們對於困難模式的難度感到很開心,第一個王是非常簡單沒錯,但T13是從2~3王開始掉落的。關於殺得太快,超高端公會總是這樣,都是在短時間內嘗試了上百次的拓荒,我們認為之後所有人也會如此。
這個機制只在LFR實裝,避免一些像是獵人把劍骰走的事情。我們知道有些薩滿可能不太滿意,他們還是會想拿副手物品,但相對也可能法師、牧師、德魯伊會去骰盾牌,但普通模式我們沒有限制,所以這只是LFR才會有的問題。
這一點我們之前就提過了,我們不想讓玩家像個打錢工每天都為了這些點數煩惱。
幸好還沒有很多公會這樣做,但在沒有傷害遊戲平衡的情況下,也很享受這樣的行為,我們不會多說什麼。
從巨龍之魂之後才會有,但其實LFR本來是一個5.0才會有的系統,只是我們覺得在4.3就很適合先推出,如果未來有時間,我們當然希望可以套用到舊副本。
我們確定不會有新一層套裝的團隊副本和PVP賽季,但是我們會盡量在適當的時間推出改版,例如像是新的天賦或是系統,另外我們也會強化聯盟和部落間的衝突,以及準備前往新大陸的劇情,會有類似在燃燒的遠征和巫妖王之怒前的前導改版。
我們不會讓公會等級有翻倍的成長,玩家們還是可以期待公會等級有一些提升,但不是又可以提升個三四十級,我們還沒討論關於公會技能的問題,但應該會和之前類似,目前其中的一個想法是讓塑形的費用變便宜。
我們還在做,但這需要花費大量的時間,這大部分都是技術上的問題,是有可能做到的,還有很多除錯程序要謹慎的進行。
我們還有些很不確定的計畫,像是我們偶爾會提到:「嘿,來做個鬼屋吧?」,但這都不是確定的,或許我們會在之後的前導patch加入一些新內容,但這也會取決於玩家是否想要新的內容,如果有急迫性,那或許會提早進行。但是隨著時間,暗月馬戲湍的規模會越來越大的。
我們可能會增加新的項目,但我們不會增加類似傳家寶或是套裝之類的物品,這樣會讓他們不想再去從其他的地方獲得物品,我們很喜歡文物的概念,所以即使你挖到了一個你不能用的治療飾品,只是因為你現在沒有治療職業,以後等你有練一隻你還是會用的上的(帳號綁定),它或許有一天幫的上你,但不是永遠都有用。
有三種難度的優點是,以往普通模式要兼顧公會和野團的需求,在這個平衡上是有落差的(以普通公會團來設計野團會打不過,反之公會團會覺得太簡單)。現在大家可以針對自己適合的難度去玩,我們也可以針對難度去修改,LFR可以是野團玩家,而想要挑戰的就前往普通和英雄模式,三個模式為不同的玩家來量身定做,可以讓每個玩家都有事做。
我們確實犯了一些錯,讓很多人沒有使用內建的語音系統,有一個很大的失誤是我們之前沒想到的,就是像其他語音軟體一樣,在登入遊戲之前就可以聊天。我們之後也會持續的改進這個系統。
我們目前還沒考慮這個,但如果玩家有這個需求我們會加進去,這不是很難做的事。